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  1. 数值计算消去法 C语言编写

  2. void gauss1(CMatrix &ab) { int h,w; ab.size(h,w); if(h+1!=w)//要求n阶方阵 return; int n=h; int i,j; for(i=0;i<n;++i) { //从a[i,i]到a[n,i]找出最大元素所在行 int max=i;//max指向最大列主元素所在行 for(j=i+1;jfabs(ab.elem(max,i) )) max=j; } ab.swap(i,max);//交换行 if(ab.elem(i,i)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:5120
    • 提供者:luckbearshu
  1. C语言图象处理方法(C语言)

  2. 图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。   假设原图像区域左上角坐标为(x0, y0),右下角坐标为(x1, y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0 + dx, y0 + dy),右下角坐标为(x1 + dx, y1 + dy)。坐标平移变换公式为:...
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tianzhu131
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. 基于DirectX 粒子效果源码

  2. 基于微软DX技术的粒子效果 采用C++语言编写 部分源码如下: struct PARICAL { D3DXVECTOR3 _position; D3DCOLOR _color; }; //属性结构 struct PARICALATTRIBUTE { D3DXVECTOR3 _position; D3DXVECTOR3 _velocity; D3DXVECTOR3 _acceleration; float _lifeTime; // how long the particle lives for
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:annkou
  1. 风魂C语言版 0.15 游戏库 基于dx

  2. 风魂C语言版 0.15 游戏库 基于dx,自己已经测试通过。2000年作者的作品,过去10多年了,留个纪念。 有问题:qs88919@hotmail.com
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:userofc
  1. HLSL初级教程.rar

  2. DIRECTX高级着色语言 HLSL 的初级入门教程。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:444416
    • 提供者:ggj9921129
  1. VB语言上的3D台球游戏源代码

  2. VB语言上的3D台球游戏源代码 VitualPool.vbp 华普软件
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:780288
    • 提供者:weitao201
  1. 汇编、C等语言的指令字典

  2. 数据传送指令 MOV 指令格式:MOV OPRD1,OPRD2 OPRD1 为目的操作数,可以是寄存器、存储器、累加器。 OPRD2 为源操作数,可以是寄存器、存储器、累加器和立即数。 功能:本指令将一个源操作数送到目的操作数中,即OPRD1<--OPRD2。 说明:本指令不影响状态标志位. MOV 指令以分为以下四种情况: 寄存器与寄存器之间的数据传送指令 例:MOV AX,BX MOV DS,AX MOV BP,SI 注意:代码段寄存器CS及指令指针IP不参加数的传送,其中CS可以作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-02
    • 文件大小:245760
    • 提供者:sa470825058
  1. C语言迷宫设计

  2. #include #include #define M2 12 //M2*N2为实际使用迷宫数组大小// #define N2 11 #define MAXLEN M2 //栈的长度// #define Null -100 #define True 1 #define False 0 int M=M2-2,N=N2-2; //M*N为迷宫的大小// typedef struct{ //定义栈元素的类型// int x,y,dir; }elemtype; typedef struct{ //定义
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zeng_liming
  1. TD塔防类型游戏

  2. 采用C++语言开发的TD类型的游戏,基本实现关卡,动画,电脑AI,音效等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:oninit
  1. c++语言代码

  2. #include #include #include #include #include #include #define G 9.8 /*重力加速度*/ #define PI 3.141593 /*圆周率*/ #define L1 60 /*小屋运动的范围*/ #define T1 100 #define R1 200 #define B1 450 #define AMD1 5 /*修订数*/ #define AMD2 1.78 /*修订数*/ /*鼠标信息宏定义*/ #defi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:yuan622jun
  1. 俄罗斯方块 c 语言版 源码

  2. void Init(); void Down(); void GoOn(); void ksdown(); void Display(int color); void Give(); int Touch(int x,int y,int dx,int dy); int GeyKey(); void Select(); void DetectFill(); void GetScores(); void Fail(); void Help(); void Quit(); void DrawBox(i
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:10240
    • 提供者:miyaowangzi
  1. DX制作用图片作纹理

  2. 在VC++6.0平台上实现DX纹理包装,其中纹理包装包括四种类型,按数字1,2,3,4可以切换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-10
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qin02468
  1. 画图部分教案及程序,简单的C语言版

  2. 基本图形函数 1、画点函数 ①putpixel(int x,int y,int color); ②getpixel(int x,int y); 有关画图坐标位置的函数 ①moveto(int x,int y); ②moverel(int dx,int dy); ③getx(void); ④gety(void); 画线函数 ①line(int x0,int y0,int x1,int y1); ②lineto(int x,int y); ③linerel(int dx,int dy); 画矩形和
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-30
    • 文件大小:24576
    • 提供者:thexwl
  1. C语言图像处理方法C语言图像处理方法

  2. 1.图像平移   图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。   假设原图像区域左上角坐标为(x0, y0),右下角坐标为(x1, y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0 +dx, y0+dy),右下角坐标为(x1+dx, y1+dy)。坐标平移变换公式为:
  3. 所属分类:C

  1. DX基本结构基础着色器语言

  2. dx基本结构讲解,有基础的可以看一下了解下dx编程和游戏开发中的应用,dx基本结构讲解!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:113246208
    • 提供者:weixin_41468648
  1. C语言图形函数介绍.pdf

  2. C语言图形函数开发,时学习图像开发的必备资料,提供了丰富的图形函数介绍,介绍了有关画点,画线,画面等的函数使用。C语言学习的宝典。#include # include≤ graphics. h> int maino int driver- DETECT, gmode registerbgidriver( egavga driver):/*建立独立图形运行程序*/ initgraph( driver, gmode, c: \tc) bar:3d(50,50,250,150,20,1); cl
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:172032
    • 提供者:lianglanfeiba
  1. LBM_Taichi:taichi编程语言实现的基于Lattice Boltzmann方法的流体求解器-源码

  2. LBM_太极 该脚本使用编程语言基于实现了二维流体求解器。 借助taichi,高性能的跨平台CFD(计算流体力学)求解器可以在200条生产线内实现。 用法 为了用数值方法解决流体动力学问题,应给出畴尺寸,流体性质,边界条件和初始条件。 在此代码中,可以通过实例化求解器来指定这些参数: lbm = lbm_solver(nx, ny, niu, bc_type, bc_value) 每个参数的含义是: nx , ny定义域大小。 请注意,它们以无量纲形式(即晶格单位)给出,假设dx = dy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42175776
  1. dx-scanner:CLI工具,可让您根据源代码评估团队工作和应用程序的质量-源码

  2. 什么是DX扫描仪? DX Scanner是一个开源CLI工具,可让您直接根据您的源代码“衡量”开发人员体验。 DX扫描仪推荐可帮助您改善产品开发的实践。 您只需一个命令即可自动修复某些问题。 支持什么语言? 语言 支持的 Javascr ipt / Typescr ipt :white_heavy_check_mark: Java /科特琳 :white_heavy_check_mark: Python :white_heavy_check_mark: 走 :white_he
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:671744
    • 提供者:weixin_42143221
  1. 70行C语言代码实现贪吃蛇

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include #include #include #include #define MAX_WIDE 50 #define MAX_HIGH 16 short dx = 1, dy = 0, randxy, score = 0; COORD coord; struct Snake{ short len; short body[MAX_WIDE*MAX_HIGH]; }snake; void dr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38502915
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