您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 3D游戏程序设计入门(龙书)

  2. 很经典的关于线性数学在dx下的运用,适合学习入门参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-09-27
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:orichisonic
  1. 喷火龙 3DGame 中文本版

  2. 龙书中文版,学习dx的经典入门书籍,适合对DX感兴趣的初学者。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-13
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:SilentLion
  1. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码

  2. 这个压缩包就是《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》这本被誉为“龙书”附带的源代码,可以对照着自己写的程序来体会directx,很有用的哦。我就是用这样吧dx学下来的!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:huangyimin
  1. DX龙书 DX93D游戏程序设计入门 中文版

  2. DX93D游戏程序设计入门(龙书DOC&TXT),不可多得的一本学习dx的工具书,中文版。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ygwgd
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础及源码

  2. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础(传说中的龙书) 源码,包含工程文件,可以直接运行的 (当然,前提是你得安装了DX先)
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:cpytiger
  1. DX93D游戏程序设计入门

  2. 《DX93D游戏程序设计入门》 DX经典入门书籍,俗称”龙书“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:night_eyes
  1. D3D 龙书 第三章 可运行源码

  2. 注意lib库,DX的lib目录里还有目录
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:guotong1988
  1. DirectX 10 游戏开发编程基础

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 (中文版)含书签 作者:Frank D. Luna 译者:汤毅 作者同时出是有名的游戏开发“龙书”的作者。是一本很不错的游戏开发书籍
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:tf1379
  1. 3DGame.pdf

  2. DX做游戏经典书就是传说中的龙书
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-07-24
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jojohello
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 chap4代码

  2. 初始化DirectX 11的代码。使用方式参见ReadMe - DX 11.txt文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第6章的Hills程序代码

  2. 如题所示。按照压缩包内的ReadMe - DX 11.txt内描述的方式使用代码。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:supersayess
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第4章示例代码

  2. 解压后得到两个文件夹。以original为后缀的是书的DVD给的原版代码(适合DirectX August 2009和visual studio 2010的用户),而以updated为后缀的是本人的更新版代码(适合DirectX June 2010和visual studio 2013的用户,并添加了Direct Input的支持)。原版代码请使用Common_original通用代码包,而更新版代码请使用Common_updated通用代码包。Common代码包下载地址如下: http://
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-13
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第6章示例代码

  2. 解压后得到两个文件夹。以original为后缀的是书的DVD给的原版代码(适合visual studio 2010的用户),而以updated为后缀的是本人的更新版代码(适合visual studio 2013的用户,并添加了Direct Input的支持)。原版代码请使用Common_original通用代码包,而更新版代码请使用Common_updated通用代码包。Common代码包下载地址如下: http://download.csdn.net/detail/u011873969/80
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第6章习题答案代码

  2. Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》第6章后面的习题的答案,本人自己做的。解压后得到一个文件夹,下面有若干子文件夹,对应每一道题。要正常使用代码,请使用Common_updated通用代码包(因为本人用的是VS 2013)。Common代码包下载地址如下: http://download.csdn.net/detail/u011873969/8032051 代码的使用方法参见一级目录下的ReadM
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第7章示例代码

  2. 解压后得到两个文件夹。以original为后缀的是书的DVD给的原版代码(适合visual studio 2010的用户),而以updated为后缀的是本人的更新版代码(适合visual studio 2013的用户,并添加了Direct Input的支持)。原版代码请使用Common_original通用代码包,而更新版代码请使用Common_updated通用代码包。Common代码包下载地址如下: http://download.csdn.net/detail/u011873969/80
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011873969
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11第7章习题答案代码

  2. Frank D. Luna的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》第6章后面的习题的答案,本人自己做的。解压后得到一个文件夹,下面有若干子文件夹,对应每一道题。要正常使用代码,请使用Common_updated通用代码包(因为本人用的是VS 2013)。Common代码包下载地址如下: http://download.csdn.net/detail/u011873969/8032051 代码的使用方法参见一级目录下的ReadM
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-18
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:u011873969
  1. DX Resource.zip

  2. directx9红龙书中文PDF+源码 + directx11红龙书中文译本+directx12红龙书英文版本+源码
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:107mb
    • 提供者:a652570001