Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# by Lynn Thomas Harrison 导言 —— 我自学游戏设计和3D可视化很多年了。我的书架上充满了程序设计、游戏开发,以及各种图形APIs的书籍。许多书籍都在介绍DirectX或者OpenGL的方方面面。相当多的书也专注于使用一种或者几种这样的技术来创建游戏的一个组成部分。 对于游戏引擎设计的书,我是从来没有发现一本。我想要一个面向对象的,可以重用的软件包,并
Unknown error: Unable to build: the file dx.jar was not loaded from the SDK folder! 问题的缺失文件 eclipse.buildId=M20100211-1343 java.version=1.6.0_10-rc2 java.vendor=Sun Microsystems Inc. BootLoader constants: OS=win32, ARCH=x86, WS=win32, NL=zh_CN Comma
应该是属于键盘鼠标钩子类,现在的功能就是鼠标连点器功能,内容其实只是用到了键盘钩子,还有两个控制鼠标的win32函数, SetCursorPos(int X, int Y) mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr extraInfo);