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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:435200
    • 提供者:weixin_42122838
  1. bShaders:视频播放EffectsFilters(DirectX .hlsl像素着色器,mpv .hook)-源码

  2. b着色器 用于视频播放的效果/滤镜该项目旨在提供用于实时视频效果的着色器(DirectX .hlsl文件),工具和比较屏幕截图。 重点是轻量级gpu着色器的最佳实现(和调整的参数设置)。 着色器在MPC-HC视频播放器(EVR-CP Dx9)上的集成图形上进行了测试。 MPC-HC支持硬件加速的本地和Internet视频播放,而无需安装其他编解码器。 MPV是一个开源的跨平台的视频播放器: 如何使用MPV着色器: 效果: 像素化(马赛克) 边缘检测(在Luma中):Sobel,Pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42128963
  1. CP_SSSSS:Unity 5的朴素屏幕空间次表面散射解决方案-源码

  2. 自定义相位屏幕空间次表面散射 适用于Unity 5的朴素屏幕空间次表面散射解决方案。 动画gif: : 仅在Unity 5.4.2中进行了测试,可与延迟/向前,伽玛/线性,HDR / LDR,DX11 / DX9,透视/正交一起使用。 如何使用: 将文件放入... / Assets / Resources文件夹中的任何文件夹中 将CP_SSSSS_Main脚本附加到主摄像机 将CP_SSSSS_Object脚本附加到要在其上进行次表面散射的任何Renderer对象 算法背后的基本思想:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42144201
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