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dotadraft_ui:Dotadraft帮助您在起草时选择Dota 2 Ability Draft中的技能-源码
Dotadraft 帮助您在起草时选择Dota 2 Ability Draft中的技能 支持的Dota 2视频模式:桌面友好型全屏的无边界窗口(独家全屏不起作用) Dota在DX9中运行可能存在一些问题-请改用DX11,Vulkan或OpenGL 在起草时按统计数据显示,筛选和分类可起草的技能 按统计数据显示,过滤和排序所有技能和英雄 如何使用 安装或解压缩发行版(Windows安装程序尚未签名) 运行dotadraft 在设置中配置Dota 2文件夹以更新游戏状态 玩Dota 2功能草
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:435200
提供者:
weixin_42122838
bShaders:视频播放EffectsFilters(DirectX .hlsl像素着色器,mpv .hook)-源码
b着色器 用于视频播放的效果/滤镜该项目旨在提供用于实时视频效果的着色器(DirectX .hlsl文件),工具和比较屏幕截图。 重点是轻量级gpu着色器的最佳实现(和调整的参数设置)。 着色器在MPC-HC视频播放器(EVR-CP Dx9)上的集成图形上进行了测试。 MPC-HC支持硬件加速的本地和Internet视频播放,而无需安装其他编解码器。 MPV是一个开源的跨平台的视频播放器: 如何使用MPV着色器: 效果: 像素化(马赛克) 边缘检测(在Luma中):Sobel,Pr
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:6291456
提供者:
weixin_42128963
CP_SSSSS:Unity 5的朴素屏幕空间次表面散射解决方案-源码
自定义相位屏幕空间次表面散射 适用于Unity 5的朴素屏幕空间次表面散射解决方案。 动画gif: : 仅在Unity 5.4.2中进行了测试,可与延迟/向前,伽玛/线性,HDR / LDR,DX11 / DX9,透视/正交一起使用。 如何使用: 将文件放入... / Assets / Resources文件夹中的任何文件夹中 将CP_SSSSS_Main脚本附加到主摄像机 将CP_SSSSS_Object脚本附加到要在其上进行次表面散射的任何Renderer对象 算法背后的基本思想:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:10240
提供者:
weixin_42144201
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