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搜索资源列表

  1. viro-源码

  2. 病毒React Viro React是供开发人员快速构建增强现实(AR)和虚拟现实(VR)体验的平台。 开发人员使用React Native编写代码,Viro在所有移动VR(包括Google Daydream,Samsung Gear VR和适用于iOS和Android的Google Cardboard)和AR(iOS ARKit和Android ARCore)平台上本地运行代码。 。 该项目包含Viro React的完整源代码以及各种示例Viro项目。 该平台可免费使用,发行不受限制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:168mb
    • 提供者:weixin_42134097
  1. Daydream-源码

  2. vue全家桶,webpack,内置移动web应用,功能不全将后续完善 下载解压文件,安装依赖 npm i or yarn install 使用webpack-dev-server运行 npm start or yarn serve 打包命令 webpack 如项目无法运行可能是某些第三方包源问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:719kb
    • 提供者:weixin_42108778
  1. gvr-android-sdk:适用于Android的Google VR SDK-源码

  2. 2019年11月6日更新 有一个适用于iOS和Android NDK的新开源 ,它提供了简化的API,改进的设备兼容性以及内置的查看器配置文件QR码扫描功能。 2019年10月15日更新 VR耳机不再可用。 但是,您可以继续使用此SDK来更新您的应用程序并将其到Google Play商店,并使它们可供应用程序中的用户使用。 适用于Android的Google VR SDK 在Android上启用Daydream和Cardboard应用开发。 版权所有(c)2018 Google Inc.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:weixin_42124497
  1. React病毒-源码

  2. 病毒React Viro React是供开发人员快速构建增强现实(AR)和虚拟现实(VR)体验的平台。 开发人员使用React Native编写代码,Viro在所有移动VR(包括Google Daydream,Samsung Gear VR和适用于iOS和Android的Google Cardboard)和AR(iOS ARKit和Android ARCore)平台上本地运行代码。 。 该项目包含Viro React的完整源代码以及各种示例Viro项目。 该平台可免费使用,发行不受限制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:165mb
    • 提供者:weixin_42153615
  1. 白日梦:SWE项目-源码

  2. 白日梦 SWE项目:我们将为UF的DayDream杂志创建一个网站。 该网站将具有“关于我们”标签,杂志撰稿人,商品商店,其社交媒体的链接,其杂志的链接等。...我们目前的计划是使用MERN堆栈来实施这个项目。
  3. 所属分类:其它

  1. Individual-Project-2017-18:我的Uni阅读专案-源码

  2. 个人项目 这是我的大学阅读个人项目。 这是一个虚拟校园,涵盖了大多数主要建筑物。 希望。 该项目是使用统一构建的。 大多数建筑物/道具都是使用Sketchup / Unity制作的。 该GitHub并未涵盖该项目在2018年2月21日之前所做的所有更新,因为此项目在此之前并未上传到github。 文档文件夹中的日志将覆盖github当前缺少的所有更新。 如果您想测试该应用程序。 查看顶部的发布部分。 您需要运行牛轧糖或更高版本(具有VR功能)的Android设备和Daydream耳机。
  3. 所属分类:其它

  1. VR_GalleryApp:适用于GearVR和Daydream的虚拟现实画廊,可从托管在外部服务器上的json动态生成其内容(2d和360视频和图像)-源码

  2. VR_GalleryApp GearVR + Daydream->图库应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:30mb
    • 提供者:weixin_42131261
  1. OpenBrushVR:在3d空间中为Vive,Tango和ARKit进行Unity VR和AR绘画-源码

  2. OpenBrushVR Open Brush是适用于Vive,Tango和Iphone的3D VR / AR绘画应用程序 它仍处于beta阶段,但进展遥遥无期,并且有一条明确的途径可以将其交付给秋季产品。 在此处查看一些视频。 安装说明:Tango和Vive应该仅通过切换到所需的平台并运行即可构建。 iOS:请确保启用应用程序,并使用xcode中的iTunes文件共享来允许obj导出。 待办事项:修复openvr不断切换到vr支持的模式的问题。 添加transform调用添加项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:145mb
    • 提供者:weixin_42120550
  1. 白日梦:一个用锈写的小型矩阵网络客户端-源码

  2. 白日梦矩阵客户端 使用在wasm和rust中编写 Client的小尝试· 目录 关于该项目 建于 入门 要启动并运行本地副本,请遵循以下简单步骤。 先决条件 这是一个如何列出使用软件所需的内容以及如何安装它们的示例。 锈 Nodejs 纱 gettext(请参阅: : ) 当您想重新编译翻译时: cargo install xtr 设置开发环境 克隆仓库 git clone https://github.com/MTRNord/Daydream.git 安装节点依赖性 yarn i
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  1. daydream-node:快速Node.js模块,用于连接到Daydream控制器并接收所有数据-源码

  2. 白日梦节点 更新:此软件包不再与Daydream控制器固件的更新版本一起使用。 如果尚未更新,它可能仍然有效。 快速Node.js模块,以连接到Daydream控制器并接收所有数据。 安装: 克隆此仓库并运行: npm install node examples/simple.js 要么 npm install daydream-node 用法: 确保您的蓝牙连接已打开。 var daydream = require ( "daydream-node" ) ( ) ; daydream
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  1. regl-webvr-demo:演示如何一起使用regl和WebVR的演示-源码

  2. WebVR使用regl的演示。 该演示演示了如何在使用regl。 请注意,我仅在带有Google Pixel的Google Daydream中进行了测试,因此它可能会也可能无法在其他平台上使用。而且,我只能在启用WebVR的Chrome Canary中运行它。 在演示中,观看者被一堆移动的立方体包围。 通过按下按钮,可以输入VR。 源代码在index.js 生成并运行 首先通过执行安装所有依赖项 npm install 要运行演示,请执行 npm run start
  3. 所属分类:其它

  1. Unity-演练-:通过Google VR SDK纸板和指针(GvrPointerInputModule)演练Unity-源码

  2. Unity 3D演练 要显示所有视频并免费下载所有统一包装,请使用youtube订阅者频道 -Unity3d通过Google VR SDK纸板和指针(GvrPointerInputModule)函数进行遍历 -Unity 5.6.2使构建适用于Android的Daydream和Cardboard应用程序轻松下载unity程序包,该程序使用了Google VR SDK for Unity 可以启动网络增强现实
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  1. EscapeTheRoomVR:使用Daydream VR和Unity构建的Escape The Room VR游戏-源码

  2. 关于逃脱虚拟现实室 Escape the Room VR是我们研究的Daydream VR项目,用于模拟Escape the Room体验。 其他信息可在中。 安装 在支持Daydream的Android设备上安装.apk文件,或在Unity上构建。 作者
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    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:134mb
    • 提供者:weixin_42116585
  1. t-rex-vr:VR实验性T-Rex游戏-源码

  2. 霸王龙VR 在VR中玩霸王龙游戏: 怎么玩 为了获得最佳体验,请使用VR耳机。 您可以通过跳跃使霸王龙跳跃(是的,在物理世界中!)。 您还可以使用空格键(在计算机上)或按Google Daydream Controller的触控板来使其跳转。 观看实际操作(视频): 去做 碰撞检测 分数+高分 闪避 翼手龙 夜间模式 在背景中的云
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    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_42097369
  1. virocore:ViroCore跨平台ARVR渲染器-源码

  2. 酷睿 ViroCore是适用于Android的SceneKit,这是一个3D框架,供开发人员使用Java构建沉浸式应用程序。 ViroCore结合了高性能渲染引擎和描述性API,可用于创建3D,AR和VR应用程序。 虽然像OpenGL这样的低级API要求您精确实现复杂的渲染算法,但ViroCore仅需要高级场景描述,并为您希望应用程序执行的交互性和动画编写代码。 支持的平台:Android,ARCore,Google Daydream,Samsung GearVR,Google Cardboa
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  1. ViveInputUtility-Unity:一个工具包,可帮助开发VR应用程序原型-源码

  2. 适用于Unity的VIVE输入实用程序 HTC Corporation版权所有2016-2020。 版权所有。 关于 VIVE输入实用程序(VIU)是一个工具包,可用于在Unity中开发VR体验,尤其是使用VIVE / VIVE Pro进行开发时,还可以针对来自通用代码库的许多平台,包括Oculus Rift,Rift S Go,Quest,Google Daydream,VIVE Wave SDK (例如,独立的VIVE Focus)和Unity支持的其他VR平台,例如Microsoft的“混
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  1. GoogleVRXamarin:用于Google VR库的Xamarin绑定库-源码

  2. 适用于Xamarin的Google VR插件 Xamarin绑定库,用于Google VR。 在Android上启用Daydream和Cardboard应用开发。 有关更新,已知问题和升级说明,请参阅。 对于初次使用的用户,请参阅指南。 SDK版本可从“页面获得。 支持 随时打开一个问题。 确保使用其中一个模板! 提供商业支持。 与您的应用程序或服务,示例,功能请求等集成。电子邮件: 技术支持:
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  1. 白日梦实验:Google白日梦实验-源码

  2. 白日梦实验 背景 “ DreamDraw”是由ustwo创建的一个Android VR应用程序,用于浏览Pixel Phone,Google Daydream VR平台和Daydream控制器。 它允许多个人在共享的虚拟环境中使用PostIt笔记,以及使用语音文本来生成想法的笔记。 免责声明! 这是一个非常快速的原型项目,其代码因此被认为是非常“ hacky”,未注释和整体混乱的。 该代码绝不遵循我们的编码指南或任何编码常规最佳实践。 由于这纯粹是一个实验,因此许多问题仍未解决,并且对该原
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:225mb
    • 提供者:weixin_42120283
  1. GyroCheck-Android-Library:(正在更新!)该库可在设备的一角显示移动状态-源码

  2. 陀螺仪Check for Android Gyro Check是一个简单的Android库,它将在活动底部显示陀螺仪的X,Y和Z统计信息。 可以将其与使用陀螺仪的应用程序和游戏(不久之后将在Android的VR平台上使用:Google Cardboard和Google Daydream)一起使用,以确保其正常运行。 当手机处于运动状态并具有可用的GyroScope时,数字将在负整数和正整数之间变化,并且在设备静止时将重置为0。 如果数字始终为0且从未更改,则表明您的设备没有陀螺仪或有缺陷。 可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:237kb
    • 提供者:weixin_42140710
  1. janusweb:构建,共享和浏览3D网站-源码

  2. 用于构建社交虚拟现实体验的Web框架。 — — 例子 产品特点 使用HTML和JS为台式机,移动设备和VR设备构建沉浸式3D环境 使用HTML5视频支持2d,sbs3d / ou3d和360度视频纹理 3D位置音频 通过HTML5 Gamepad API对Gamepad的支持 Three.js / WebGL提供的渲染功能 通过WebVR API支持Oculus Rift,Vive,GearVR,Daydream和Cardboard 支持手部追踪外设,例如Leap Motion,Oculu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:weixin_42113456
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