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  1. 3D嘉年华 - 碰碰车学习社团debug版本

  2. 3D嘉年华-碰碰车社团 欢迎海内对3D NPR游戏艺术创作有兴趣的朋友加入,大伙一起成长。 社团成员将取得全部资源,社团加入方式很简单以QQ群为主,入群即成为社团成员。 交流方式:QQ群 - 5625467 群内源码:srcDodgems.rar 代码更新和资料共享均在区内,项目进行以成员业余时间共同推进。 http://blog.csdn.net/beidoustudio/archive/2009/05/10/4165171.aspx
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:beidoustudio
  1. Debug的艺术 - GDB, DDD和Eclipse

  2. Debug的艺术 - GDB, DDD和Eclipse Debug的艺术 - GDB, DDD和Eclipse Debug的艺术 - GDB, DDD和Eclipse 教你在linux下如何debug程序的入门书
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:iihero
  1. 进程管理经典软件MFC

  2. 新闻网页贴吧知道MP3图片视频百科文库 帮助设置 首页 自然 文化 地理 历史 生活 社会 艺术 人物 经济 科学 体育 欧冠 核心用户 进程管理 百科名片 引是正在运行的程序实体,并且包括这个运行的程序中占据的所有系统资源,比如说CPU(寄存器),IO,内存,网络资源等。很多人在回答进程的概念的时候,往往只会说它是一个运行的实体,而会忽略掉进程所占据的资源。比如说,同样一个程序,同一时刻被两次运行了,那么他们就是两个独立的进程。linux下查看系统进程的命令是ps。 目录 进程的分类1.基本
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:130048
    • 提供者:nx188
  1. 【C++】Direct3D渲染五步曲demo by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之三 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十四 浅墨DirectX提高班之三 起承转合的艺术:Direct3D渲染五步曲 》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8223965, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.cs
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-26
    • 文件大小:300032
    • 提供者:zhmxy555
  1. 脱壳的艺术-调试器的监测与反监测

  2. 这是在现代代码工程的不可多得全面介绍加壳以及去壳的中文文档。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:710656
    • 提供者:winner82
  1. 编写程序高手的造就的文章

  2. 中国人大都喜欢用武侠小说来比较软件开发,但是在实战武功中,只有葵花宝典才是最厉害的,也只有掌握了葵花宝典,才能称为“不败”。    但什么才是软件开发的葵花宝典?    让我们先从一些现象出发。我们的前提是,软件开发是一项智力密集型劳动。对于智力密集型劳动,我们观察到的现象是,个体的表现差异很大,团队的表现差异很大,组织的表现差异很大,国家的表现差异很大。这不象体力占主要的劳动,象百米王跑百米的速度也仅比我快50%。但在棋类运动中,一个高手可以车轮战数位低手,而且毫无例外地将他们一一击败!  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wc_9527
  1. py_art_me-源码

  2. py_art_me 关键字视觉设计组件,生成艺术, 要注意的格式: svg dxf “去做” py_art_me是与以编程方式制作艺术品有关的资源的集合。 研究问题:Python对于艺术有多伟大? 假设: 2. Great since it is easy to debug and experiment. 3. Great regardless. 4. Fine but not best language for doing art. Use Processing/Java/C++/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_42144201
  1. 块状:将像素艺术图像转换为Web的SVG文件:robot:-源码

  2. 块状 将像素图稿图像文件转换为Web的SVG。 用法 使用blocky非常简单:给它一个PNG文件,它将SVG数据写入标准输出。 $ blocky [-debug] [-keepInvisible] [-exclude=#RRGGBB[AA]] [-optimize=pixels|rects] FILE blocky接受的标志表示以下含义: 旗 默认 说明 -debug 关 启用调试模式输出 -keepInvisible 关 写入具有0x00 alpha值的元素 -exclude=#RR
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42100971
  1. art-handler-源码

  2. 艺术处理程序 此软件包仅适用于art-sites.org客户。 这个包是做什么用的 Laravel内部记录错误 在JS和XHR请求中记录错误 插件仅在.env文件中的debug=false时起作用 安装 ArtHandler需要Laravel v5.6 +和php 7.2+才能运行。 安装套件 $ composer require axharus/art-handler 迁移数据库 $ php artisan migrate 如果laravel版本低于5.5,则将提供程序添加到app.j
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_42134234