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  1. Windows游戏编程源代码

  2. Windows游戏编程源代码 directx directdraw directinput directsound
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-16
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:jk983294
  1. directx8完全手册

  2. directx8完全手册 DirectXGraphics DirectXAudio DirectInput DirectPlay DirectShow DirectSetup
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-16
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jk983294
  1. 用MFC实现基于DirectInput的键盘消息响应

  2. 通过DirectInput获取键盘输入,并显示按下的键
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lovecaih
  1. directdraw做的坦克的游戏demo,用到directinput

  2. directdraw做的坦克的游戏demo,用到directinput,directx7.0
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sb3day
  1. 使用DirectInput来控制游戏代码

  2. 我自己做了一个程序,将它和我以前使用windows消息机制的程序作对比,发现使用DirectInput果然好用。它可以连贯、流畅地响应按键,而使用windows消息的话则没有那么连贯。举个例子吧,我在以前的程序中,按着一个键不放,精灵图形先走一步,顿一下,再进行连贯的行走;而使用DirectInput可以没有停顿地进行行走,更好的是它支持组合按键同时响应。我试了下,按紧上和左,精灵图片就往左上走,这多么的方便啊! 以下把我的程序贴出来。想要整个工程的话,可以下载。因为它还包含了背景图片、精灵图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-22
    • 文件大小:300032
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 基于DirectInput的基本的输入系统,有源代码和说明文档

  2. 了解DirectInput的即时数据和缓冲数据后,我们开始着手制作一个简单的基于DirectInput的输入系统了。 我制作这样一个系统的思路是这样的:将那些琐碎的步骤全都封装在我自己写的一个类CInputSystem中。这个类是基于DirectX库的,主要提供键盘的处理。通过这个类,我们可以简单地控制键盘,并且提供了即时数据和缓冲数据。 对于错误处理,我并没有使用c++的try-catch异常处理机制,而是使用了错误码。错误码对于简单的系统来说应该是很有效的,虽然在自己游戏的进程中可能会引起
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-02-11
    • 文件大小:430080
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. DirectInput使用例程

  2. 一个使用dxsdk下的DirectInput实例,vc6.0+dxsdk8.0编译通过,欢迎大家下载学习交流!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-04-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:haohamaru
  1. C# 基于 directinput 操控手柄

  2. 基于 directinput 手柄操控、包含震动 源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-01
    • 文件大小:172032
    • 提供者:icdbow
  1. VC++中实现自动连续播放多媒体, and DirectX和DirectInput.rar

  2. VC++中实现自动连续播放多媒体, and DirectX和DirectInput
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:431104
    • 提供者:codelative
  1. DirectInput封装类

  2. DirectInput封装类,可以导入任何使用DX设备的程序进行硬件交互,特别是游戏控制
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:liuwells
  1. 利用directinput 进行手柄编程 例程 VC++

  2. 此资源是本人下载directx SDK中的examples自带的,压缩包中上传了最终的可执行,调试成功。 是非常好的利用directinput进行手柄开发的C++例程,望能对各位有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:melody2008
  1. c# DirectX.DirectInput 手柄编程 源代码

  2. c# DirectX.DirectInput 手柄编程 源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-09
    • 文件大小:160768
    • 提供者:icfly163com
  1. DirectInput DirectX VC++有注释

  2. DirectInput DirectX VC++有注释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:10240
    • 提供者:mahuan1768
  1. DirectInput基于单文档 捕捉键盘输入信息并显示

  2. DirectX的DirectInput组件,网上的教程多是基于对话框的,本程序则是基于单文档的,只捕捉了 上、下、左、右、W、S、A、D这八个键,并显示在CView类中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ldkcumt
  1. Direct3D字体入门,DirectInput入门Demo

  2. 自己封装的一个DirectInput类,支持鼠标和键盘的响应。关于Direct3d中的一些字体应用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:coderling
  1. CUSTOMFORMAT DIRECTINPUT DLL V0.201

  2. CUSTOMFORMAT DIRECTINPUT DLL V0.201
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:w16998380
  1. DirectInput开发游戏方向盘

  2. 通过directinput技术实现对游戏方向盘的读取与设置,无需安装游戏方向盘的驱动(注意:需要安装directx sdk)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-07-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wshlwz
  1. directinput类

  2. directinput MFC 类 ,相当好用的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-14
    • 文件大小:33792
    • 提供者:mellkaisen
  1. C# 基于 directinput 操控手柄

  2. 基于 directinput 手柄操控、包含震动 源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:169984
    • 提供者:lvvan
  1. DirectInput键盘控制图像人物走动VC源代码

  2. 用vc++编写DirectInput,实现利用键盘控制图像人物走动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38503496
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