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  1. VC++6.0 分布式坦克大战游戏 源码

  2. 本游戏实现了一个实时、多人、分布式坦克对战游戏。游戏的主要特征包括: 游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特征; 使用DirectPl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liujing0735
  1. directx8完全手册

  2. directx8完全手册 DirectXGraphics DirectXAudio DirectInput DirectPlay DirectShow DirectSetup
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-16
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jk983294
  1. 手机游戏开发实例(smartphone联机炸弹人)

  2. c++ wince sdk AIsmartphone版本 和windows版本目录Table of contentI. Introduction.........................................................................................................................................................................5II. Gra
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-12-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ttlyfast
  1. Managed Directx 9 Kick Start - Graphics And Game Programming

  2. Managed DirectX was released with the latest version of the core DirectX libraries in DirectX9. It enables developers using the new .NET languages (i.e. C#, VB.NET, etc.) to develop rich multimedia applications with DirectX. Unfortunately the Manage
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-16
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:osoon
  1. Beginning Game Audio Programming (EN+Source)

  2. Introduction Chapter 1 - The Lay of the Land Part One - Audio Engine Basics Chapter 2 - Introduction to DirectAudio Chapter 3 - Wave Audio Playback Chapter 4 - Loading WAV Files Chapter 5 - Control Freak Chapter 6 - MIDI Playback Chapter 7 - MP3 and
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:osoon
  1. DirectX 9 SDK编程的教程

  2. 欢迎来到我的第一个关于DirectX编程的教程,我们使用的是DirectX 9 SDK。很大一部 分的C#开发人员都等待这个版本。在此这前,C#开发人员都是通过DirectX 7 或 8 的 VB组件,使用COM接口的方式,来进行DirectX的开发。新版本的DirectX组件提供的更好 的性能、更容易的编程。该教程适合DirectX编程的新手(如我),还有其他使用COM接 口进行DirectX开发的人员。在这教程里,我们将重建一个Super Metroid的游戏(我们 就叫她做Managed
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-25
    • 文件大小:17408
    • 提供者:temp1981
  1. Windows Communication Protocols 1

  2. Windows Communication Protocols 1 include: 1.Background Intelligent Transfer Service (BITS) Upload Protocol Specification 2.DirectPlay 4 Protocol 3.DirectPlay 8 Protocol 4.FrontPage Server Extensions: Website Management Protocol Specification
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:scyx
  1. DelphiX 99.10.24 (DirectX游戏开发组件)

  2. DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. DelphiX 99.10.24 (DirectX游戏开发组件)

  2. DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. 完全剖析direct3d

  2. 《完全剖析direct3d》是关于微软Direct3D方面的学习资料。 1、Direct X基础 2、Direct 3D程序的Windows程序代码 3、设定Direct 3D应用程序中的DirectDraw ...... 15、整合DirectPlay 16、结论
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bitok
  1. DirectX在游戏开发中的应用

  2. DirectX在游戏开发中的应用 DirectPlay :简化游戏中使用各种通讯 设备的入口,使不同的协议间可以相互 通讯,为网络游戏开发提供一个良好的 平台 DirectInput :支持鼠标、键盘、游戏操 纵杆和具有反馈功能的游戏输入设备。 DirectMusic :支持 MIDI 音频,支持运 行时动态作曲
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:luolired
  1. VC++写的实时、多人、分布的坦克大战的游戏

  2. 一款实时、多人、分布的坦克大战的游戏,可允许四个人参加;使用了多种高级编程技术,如DirectPlay,DirectSound,多线程,动画处理,消息打包和解包,定时,地图传输,图像管理,键盘管理等等,是一个不可多得的学习高级windows编程的材料啊
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shifuhetudi
  1. Beginning Game Audio Programming

  2. No matter how exciting the game and how realistic the visual effects, without catchy audio in the background it’s obvious that something is missing. New developments in technology enable you to do things with audio that weren’t possible before, but
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:aokman
  1. DirectX中文开发手册

  2. DirectX SDK为基于Windows平台的应用程序提供了以下几个组件。 DirectDraw :通过直接访问显示硬件来提供高级的图象处理能力。 DirectSound :它提供了软硬件的低延迟声音混频(low_latency sound mixing)和回放(Playback),硬件加速,以及直接访问音频设备的能力。 DirectPlay :它明确的提供了通用环境连接能力(generalized communication capabilities),来简化你应用程序之间的通讯服务。 D
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-07-11
    • 文件大小:162816
    • 提供者:xyq_java
  1. 局域网语音大厅系统源代码

  2. > 免费软件-1.9版 > 局域网语音大厅系统 > 系统采用了directsound和directplay技术 站长未能测试,希望大家把测试后的结果返回给站长我。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chenxh
  1. 基于HLA的网络游戏支撑平台

  2. 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:targer
  1. dxwebsetup

  2. DirectX V9.0C August -------------------- 新的DirectX使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:291840
    • 提供者:xiaohui123_1987
  1. DirectX角色扮演游戏编程

  2. 与其他游戏相比,角色扮演游戏用一种完全不同的方式把玩家吸引到游戏的世界。在这里,玩家突破了虚拟与现实世界之间的障碍,成为了奇异的游戏世界的一员。准备好,把你富有创造性的思想变为行动,用你的双后创建属于你自己的角色扮演游戏吧!directx角色扮演游戏编辑(原书第2版)将向你展示如何去实现你的梦想,创建很酷的图形和战斗引擎、在游戏中操纵玩家、运用脚本和物件、并添加多人游戏的功能。这本书将角色扮演游戏分解成若干主要的组件,描述了每个部分的细节,并向你展示如何在项目中使用它们。你将学习到如何使用di
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-30
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:feiyanmantian
  1. 开启DirectPlay组件解决Win10系统游戏卡顿闪退等异常问题

  2. 开启DirectPlay组件解决Win10系统游戏卡顿闪退等异常问题
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:249856
    • 提供者:appiess
  1. 一个基于IP网络的视频播放系统,利用DirectPlay实现网络数据传输.zip

  2. 一个基于IP网络的视频播放系统,利用DirectPlay实现网络数据传输.zip,基于c++编写,欢迎下载!!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:145408
    • 提供者:mxp1985
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