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  1. DirectDraw.chm

  2. 关于 DirectDraw 中文手册.DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:zb_wenwu
  1. DirectDraw 中文手册.chm

  2. DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.而广大的 DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册为中文,然后放在网上让大家共享.然而,由于缺乏组织,很多人都在做着重复的工作,结果浪费了很多的时间和精力.如果把这些自发的力量组织起来,无疑是件很有意义的事.而实现跨地域的组织工作,正是 Internet 的特长.因此我们决定在国际互联网上建立一个站点来专门进行 DirectX 手册的翻译组织工作,然后把翻译过的作品放在我们的主页上让每一
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:fhqu1462
  1. DirectX中文编程手册

  2. 全中文的DirectX开发资料,由dapha收集编译成chm文件.以方便大家阅读
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:luobin1984
  1. DirectX中文编程手册.chm

  2. 本书包括三个部分第一部分初级篇,第二部分高级篇,第三篇DirectDraw函数,结构参考。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:hbdatouerzi
  1. DirectX中文编程手册

  2. DirectX中文编程手册CHM版的,希望大家一起学习,一起进步。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-22
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:deboyff
  1. DirectX中文手册.chm

  2. 微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。DirectX技术的出现将极大的有助于发展下一代多媒体应用程序和电脑游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-06
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:qiancheng_
  1. direct draw中文手册 学习文档

  2. DirectDraw 是 DirectX 应用程序编程接口(API)的一个部件.它使得你可以直接地对显存操作,硬件位图映射(hardware blitter).支持硬件覆盖及换页技术(flipping surface). DirectDraw 提供这些功能的同时保证了对现有基于 Microsoft Windows 的应用程序及设备驱动程序的兼容.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-27
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:gao_zilai
  1. DirectX中文编程手册.chm

  2. DirectX中文编程手册.chm
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-03-29
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:huzhouhzy
  1. DirectX中文编程手册.chm

  2. DirectX中文编程手册.chm这是游戏开发和了解微软机制之一的定好材料哦
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-04
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:liujiacheng133
  1. DirectDraw中文编程手册.chm

  2. 所有的文档都是老王的Word文档转过来的,原文大概有10万字,你要是能体会老王在翻译过程中的辛苦,我也就很心满意足了。原来Word中的格式信息到了这里就不对了,总是要逐段的改,其中的麻烦你要是想知道的话,有机会我一定演示给你看。 目前,手册中只有DirectDraw部分,它的内容都是从DirectX 5.0 SDK 中翻译过来的,有些地方加入了我自己的理解。如果你觉得有不合适的地方,请告诉老王(waa@126.com),愿意与你一起修改。 因为这些文档有时候会做一些修改和完善,所以原本不准备做
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-18
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:utmost2000
  1. DirectX中文编程手册(CHM)

  2. DirectDraw :通过直接访问显示硬件来提供高级的图象处理能力。 DirectSound :它提供了软硬件的低延迟声音混频(low_latency sound mixing)和回放(Playback),硬件加速,以及直接访问音频设备的能力。 DirectPlay :它明确的提供了通用环境连接能力(generalized communication capabilities),来简化你应用程序之间的通讯服务。 Direct3D :它为主流的桌上型计算机和Internet用户提供实时的、交互
  3. 所属分类:专业指导

  1. DirectX中文手册.chm

  2. DirectX基础(初级篇) 1、什么是DirectX? 2、如何安装和使用DirectX 3、一个DirectDraw入门程序 4、DirectDraw图形编程基础知识 DirectDraw核心(高级篇) 1、DirectDraw架构 2、控制级 3、显示模式 4、DirectDraw对象 5、页面 6、调色板 7、裁减器 8、多显示器系统 9、高级DirectDraw主题 DirectDraw函数、结构参考 1、IDirectDraw2接口函数 2、IDirectDrawSurface3接
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-13
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:lcy99658688
  1. DirectX中文编程手册.chm

  2. 所有的文档都是Word文档转过来的,原文大概有10万字,你要是能体会老王在翻译过程中的辛苦,我也就很心满意足了。原来Word中的格式信息到了这里就不对了,总是要逐段的改,其中的麻烦你要是想知道的话,有机会我一定演示给你看。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:lcy99658688
  1. DirectX中文手册.chm

  2. 微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。DirectX技术的出现将极大的有助于发展下一代多媒体应用程序和电脑游戏.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:xiaolong424
  1. DirectX中文手册.chm

  2. 微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。DirectX技术的出现将极大的有助于发展下一代多媒体应用程序和电脑游戏。 总的说来,使用DirectX的主要有两个好处:1、为软件开发者提供硬件无关性;2、为硬件开发提供策略。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-03-25
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:survey999