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搜索资源列表

  1. directx角色扮演游戏编程part1

  2. 《dierctx角色扮演游戏编程》源代码 part1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:fairyhorse
  1. 游戏编程起源(vc+directX)(中文)

  2. 网上收集的资料,暂时只能找到这么多了(1至7章),对于游戏编程起步还是不错的,有关vc6.0和directX的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:344064
    • 提供者:cindyylxx
  1. DirectX 游戏编程 3D游戏引擎

  2. 这本书是 Introduce to 3D Game Programming with DirectX9.0的中文译本。极好的学习DirectX和3D游戏编程的入门书籍 以Direct3D为主,介绍3D变换,渲染流程,灯光,纹理,混合,网格模型,地形渲染基础,粒子系统,和着色器语言入门 最后附上一个完整的FPS游戏Donuts代码,基于DirectX编写。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:hk8857
  1. DirectX游戏编程——黑豹王子整理版

  2. DirectX游戏编程,PDF文档,方便大家学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:550912
    • 提供者:rxd237
  1. DirectX 9.0高级游戏编程

  2. DirectX 9.0高级游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-09-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xshome
  1. 3D 地形 生成 DirectX 游戏编程

  2. 3D 地形 生成 DirectX 游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:647168
    • 提供者:stardustjian
  1. DirectX游戏编程经典教程

  2. DirectX游戏编程经典教程 大家一起学习。一起进步~~~~~空间里还有多多经典的游戏编程资源
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:a043028448
  1. 3DGames游戏编程技巧

  2. 该书是关于directx游戏编程的一本非常好的书,主要介绍了D3D的函数库和基本的游戏渲染。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:jeck08
  1. DirectX游戏编程黑豹王子整理版

  2. 这是一本关于游戏编程的书籍,里面有对游戏编程所需的知识的详细叙述,非常适合初学的人学习,很经典。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:550912
    • 提供者:bleach4596
  1. DirectX角色扮演游戏编程

  2. 此为英文原版PDF书籍,完整版,没有分包,放心下载。 讲述了RPG游戏制作过程,从基本引擎,到各个游戏资源都做了详细介绍,八叉树,地图生成等。。作为游戏编程的绝佳参考资料
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:tomato0522
  1. DirectX9.0 3D游戏开发编程基础

  2. 学习directx游戏编程的入门好书,绝对不容错过。中文版是清华出的 这里是英文原版哦 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。本书内容
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-05-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:dabuliuxing
  1. DirectX游戏编程基础

  2. 该软件,完成了DirectX游戏编程下的窗口初始化、各种资源加载等常见功能,同时是基于.net平台的C++开发出来的漫天飞雪的软件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sha00000000
  1. 《directX游戏编程》光盘源代码

  2. 《directX游戏编程》光盘源代码 《directX游戏编程》光盘源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-19
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:a138056
  1. Direct游戏编程源代码

  2. 与书《directX游戏编程》一书配套的源代码。 顺便说下,这书是抄袭的龙书,代码是C++实现的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:junhaoyuan
  1. 游戏编程精粹2

  2. 游戏编程精粹,经典书籍,学习游戏编程必看。里面包含游戏编程精粹2的下载地址。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:84
    • 提供者:pascalkk
  1. 游戏编程精粹3

  2. 游戏编程精粹,游戏编程经典书籍,必看。内包含游戏编程精粹3的下载地址
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:84
    • 提供者:pascalkk
  1. 关于directX游戏编程的一些代码

  2. 游戏程序开发 是关于directX游戏编程的 比较适合初学者。。里面的压缩文件有完整的代码例子
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dle0601
  1. pc游戏编程:DirectX8

  2. 本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织(第1章),DirectDraw编程(第2章),DirectInput编程(第3章),DirectSound和DirectMusic编程(第4章)等方面,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片驾辅助理解;初步介绍有关Direct3原部分内容(第5章),以引导读者进一步地思考和实践。考虑到有些初学者对直接在Windows下进行C语言编程还不是很熟悉,本书的配套光盘中安排了有关Windows下C语言编程的基础教程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chwm071
  1. directX 游戏编程实验四

  2. 项目1: DirectX材质和光照实验 在例程Cube的基础上,完成以下步骤: 1)实现平行光照明。 2)黄色材质设定。 3)增加一个红色点光源。 4)实现材质设定的透明度,实现50%透明度。 在实验过程中注意灯光设置的方向、颜色等参数设定。 项目2: DirectX纹理实验 在项目1的程序基础上完成一下步骤: 1)给立方体增加纹理,图片请自己准备。 2)制作alpha通道纹理图,实现立方体的透明纹理。 在实验过程中注意材质的透明度对纹理设定的影响。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u014150968
  1. Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX

  2. Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX是由 Hiroyuki Hori 为 Delphi 写了一个免费的组件包。这些组件可以使得开发者可以轻松地访问 DirectX 的 DirectDraw、Direct3D、DirectSound、DirectInput(支持力反馈手柄)和 DirectPlay 对象。目前的 DelphiX 包支持 Borland Delphi 3/4/5/6/7 和 DirectX 7.0 以上版本。 DelphiX包括的控件有如下这些: TDXDraw
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2017-08-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gblueman
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