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  1. DIRECTX 实现 AABB 碰撞检测

  2. DIRECTX 实现 AABB 碰撞检测
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenweiweichen
  1. 3D场景中加载地形 高度图 directx

  2. 3D场景中加载地形 高度图 directx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenweiweichen
  1. DirectX图形与游戏程序设计

  2. Delphi.DirectX图形与游戏程序设计
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:esems
  1. DirectX中文手册

  2. DirectX基础(初级篇) 1、什么是DirectX? 2、如何安装和使用DirectX 3、一个DirectDraw入门程序 4、DirectDraw图形编程基础知识 DirectDraw核心(高级篇) 1、DirectDraw架构 2、控制级 3、显示模式 4、DirectDraw对象 5、页面 6、调色板 7、裁减器 8、多显示器系统 9、高级DirectDraw主题 Dir ectDraw函数、结构参考 1、IDirectDraw2接口函数 2、IDirectDrawSurface3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:162816
    • 提供者:dymail
  1. DirectX 教程 3d 游戏

  2. DirectX教程 简单的directx教程DirectX教程 DirectX其实很简单
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-16
    • 文件大小:394240
    • 提供者:lif12345
  1. DirectX中文手册

  2. DirectX中文手册
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-26
    • 文件大小:162816
    • 提供者:gto9999
  1. 24小时自学DirectX 7

  2. 24小时自学DirectX 7
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:gto9999
  1. 基于人工神经网络及DirectX特效技术的游戏开发研究.nh

  2. 基于人工神经网络及DirectX特效技术的游戏开发研究.nh 介绍人工智能和游戏之间的关系等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wertywang2
  1. Microsoft DirectX 10 Technical Brief

  2. Microsoft DirectX 10 Technical Brief
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:819200
    • 提供者:javawei
  1. DirectX入门教程

  2. DirectX入门教程,欢迎大家参考,自己从网上找的资料,然后做成了chm文件,方便查阅
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:309248
    • 提供者:rxd237
  1. DirectX游戏编程——黑豹王子整理版

  2. DirectX游戏编程,PDF文档,方便大家学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:550912
    • 提供者:rxd237
  1. 《DirectX程序设计》习题及答案

  2. 《DirectX程序设计》习题及答案 习题 请参考下面的截图效果,结合所学的相应的知识点来完成对应的效果。 1、初始化Direct3D 1 2、Direct3D绘制几何体和变换 2 3、Direct3D绘制网格几何体 2 4、几何体的着色 3 5、Direct3D中的光照和材质 3 6、Direct3D中的纹理映射 4 7、使用Alpha混合实现瞄准镜效果 4 8、Stencil蒙板实现镜面阴影效果 5 9、Xfile网格的应用 6 10、DirectInput键盘、鼠标的输入处理 7 11、
  3. 所属分类:专业指导

  1. 游戏制作,DirectX函数总结

  2. 游戏制作所用到的DirectX函数总结!由浅入深,可以当作教学书与工具书使用! ******************************************** DirectX目录 ******************************************** 1.D3D基本框架 1 创建D3D对象 2 获取显卡显示模式 2 创建D3D设备接口 2 开始渲染和结束渲染 2 清空图形绘制区 2 屏幕反转 2 2.绘制基本图形 1 绘制基本图形 4 灵活定点格式(FVF) 2 基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:169984
    • 提供者:lixiangmail
  1. 使用directx写的魔方游戏

  2. 可实现所有魔方的功能,使用directx 10 api
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:291840
    • 提供者:turbosun
  1. DirectX入门教程+MFC函数资料+HLSL教程

  2. DirectX入门教程+MFC函数资料+HLSL教程 本人从网上搜集的资料整理,极其经典,私人收藏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ecust_mj
  1. Visual C++6_0高级编程技术——DirectX篇_0.rar

  2. Visual C++6_0高级编程技术——DirectX篇_0.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dream_wu1019
  1. Beginning.DirectX.9

  2. DirectX入门书籍,英文版的。值得一看~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sorlik
  1. DirectX+9+3D游戲程序設計入門

  2. DirectX 游戏编程,同时也是一本DirectX 入门级的好书~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sorlik
  1. DirectX, 某人的学习笔记.

  2. DirectX, 某人的学习笔记.DirectX, 某人的学习笔记.
  3. 所属分类:专业指导

  1. 3D开发资料(DirectX 和OpenGL)

  2. 如果你想看懂网上经典的开源3D引擎比如Orge、irrichlit、nebura、osg等等,你首先需要学习的是DirectX和OpenGL。 DirectX系列文章(网上有书,感觉写得不好,这个系列文章循序渐进、全面而系统),看完基本上入门了,感觉很好; OPenGL官方推荐书籍,应该是经典中经典了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:dubing11
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