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搜索资源列表

  1. 用directx开发的简单台球游戏

  2. 一个用c++和directx做的桌球游戏。本游戏直接使用directX sdk 中的demo修改做框架,没有使用什么复杂的光影技术也没有动画技术。 主要操作: 1.移动鼠标可旋转视角,若同时按住shift键可进行微调 2。单机鼠标左键可切换鼠标锁定与解锁 3。按住鼠标右键同时滑动鼠标可调整远近视角 4。按住ctrl键,移动鼠标可推动杆子击球,击球力度与鼠标推动速度成正比
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yibeier
  1. direct3d游戏编程基础框架源代码

  2. direct3d游戏编程基础框架源代码,对于喜欢DIRECTX编程的人来说非常有用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:tea_liang
  1. directx函数小结

  2. 从微软框架到游戏特效等,里面涉及的常用函数都解释了WORLD可跟中 例灵活定点格式(FVF) D3D定义的FVF格式: D3DFVF_XYZ //包含未经变换的顶点坐标 D3DFVF_XYZRHW //包含经过变换的顶点坐标 D3DFVF_XYZW //包含经过变换和裁剪的顶点坐标 D3DFVF_NORMAL //包含法线信息 D3DFVF_PSIZE //点精灵的大小 D3DFVF_DIFFUSE //包含漫反射的颜色信息 D3DFVF_SPECULAR //包含镜面反射的颜色信息 D3DF
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:cenin
  1. 游戏制作,DirectX函数总结

  2. 游戏制作所用到的DirectX函数总结!由浅入深,可以当作教学书与工具书使用! ******************************************** DirectX目录 ******************************************** 1.D3D基本框架 1 创建D3D对象 2 获取显卡显示模式 2 创建D3D设备接口 2 开始渲染和结束渲染 2 清空图形绘制区 2 屏幕反转 2 2.绘制基本图形 1 绘制基本图形 4 灵活定点格式(FVF) 2 基
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:lixiangmail
  1. 3D.Game.Programming.with.DirectX.9 中文版

  2. 温云兵根据3D.Game.Programming.with.DirectX.9写的中文教程。 pdf格式,中文版 共291页,详细介绍DirectX9游戏编程里的应用及算法。 第一部分:必备的数学知识 1.三维空间中的向量 2.矩阵 3.平面 第二部分:D3D基础 1.初始化D3D 2.渲染管线 3.在D3D中画画 4.色彩 5.灯光 6.纹理 7.混合 8.模版 第三部分:使用的D3D 1.字体 2.网络模型 3.创建灵活摄像机类 4.基本地形渲染 5.粒子系统 6.拾取 第四部分:着色器和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:weiweisoft0
  1. Dx框架的参考案例通俗简单

  2. 本资源就如何创建DX的框架进行了代码书写且有注解,特别适合初学者学习或教师用于教学,通俗简单
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:313kb
    • 提供者:kunxiangnanping
  1. DirectX 9 初级入门教程

  2. 用简洁易懂的语言,讲述了DirectX9 所要用到的3D数学知识,和DirectX9 编程,但作者在次书用~`用的是MFC 框架结构~~了解MFC的人更容易理解代码.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:dxszbz
  1. Visual C++OpenGL DirectX三维动画

  2. 主要内容包括制作OpenGL黑屏窗口框架程序、绘制无色的三角形和正方形、制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体、制作美丽的星空、用3D实现的在屋子里的移动等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fdp0525
  1. 基于MFC的DirectX编程框架

  2. DirectX的一些初始化工作封装在一个CWnd的派生类里面,程序在VS2005 + DX9SDK下编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:chraac
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-26
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:woaiweiyan
  1. Directx编程框架

  2. 基于C++的 DirectX 编程框架,仿真草的生成
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:iamstriving
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节 (包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jasonliuvip
  1. 深入Managed DirectX 9

  2. 在.net框架下,使用directx进行游戏开发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-04
    • 文件大小:740kb
    • 提供者:Secle
  1. Directx 3D 蒙皮骨骼文件解说

  2. 对 蒙皮骨骼文件 X文件框架的解说。程序如何加载X文件来绘制3D模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-07
    • 文件大小:379kb
    • 提供者:uchihaitachig
  1. DirectX turiors

  2. DirectD入门,三维图像,。x文件,DXUT框架
  3. 所属分类:C++

  1. 面向过程的D3D应用程序框架

  2. D3D的初始化程序,面向过程的D3D应用程序框架
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:tinya0913
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:huasanyelao
  1. CreatDevice

  2. 该文件是一个简单的DirectX框架,对于初学者,是一个很好的学习DirectX的开始
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:szygy
  1. DirectX框架

  2. DirectX很实用的框架,已经搭建好了,扩展性强,包括了设备输入控制类、摄像头类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lbq09047128
  1. Directx框架实验

  2. Directx框架做的一次实验,欢迎各位老大下载观看,给意见
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-06-08
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:mr_zengcy
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