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  1. ecs-deploy-githubaction:CDCIの练习(ecs)-源码

  2. ecs-deploy-githubaction:CDCIの练习(ecs)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42099087
  1. github-actions-ecs-deploy-源码

  2. Github Actions ECS部署 构建ECR docker映像,并将dockerized服务部署到ECS(Fargate)。 输入项 environment 必需部署到的环境。 (例如dev / beta / prod)。 version 必需Docker映像版本,例如“ 1.0.1” clusterName 必需ECS群集名称,用于将服务部署到 serviceName 必需要部署的服务的名称 desiredCount 可选要启动的任务数。 默认为1 ecrRegistry
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:872448
    • 提供者:weixin_42126749
  1. ECS回放系统演示demo.zip

  2. ECS回放系统演示demo
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:799744
    • 提供者:q6115759
  1. terraform-test:使用Terraform IaC的POC项目。 它包括运行Nginx容器和Cognito授权的ECS服务-源码

  2. 地形测试 使用Terraform IaC的POC项目。 它包括运行Nginx容器和Cognito授权的ECS服务。 AWS凭证 使用管理您的凭据或其他首选项。 资源 姓名 描述 资源来配置terraform S3远程状态和锁定表 应用程序使用的共享资源 资源来配置terraform S3远程状态和锁定表 资源来配置terraform S3远程状态和锁定表 要求 ( 是一个不错的选择) 部署方式 有一个命令可以应用所有资源: 后端 共享 应用领域 aws-vault exec -d 12h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_42131276
  1. ECS-CODEBUILD-源码

  2. ECS-CODEBUILD
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42163404
  1. ecs-源码

  2. ecs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42137723
  1. aws-ecs-fargate-cicd-cdk-源码

  2. aws-ecs-fargate-cicd-cdk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42138780
  1. ecs:实体-组件-系统范例的Go实现-源码

  2. ecs 这是我们在Go中实现的“实体组件系统”模型。 它被设计用于engo ,但是它不依赖于任何其他软件包,因此可以在任何地方使用! 基本 在实体组件系统范例中,您具有三个元素; 实体 成分 系统。 在我们的实现中,我们使用World类型来与这些System一起使用。 每个System都可以引用任何数量(包括0)的实体。 每个Entity可以具有所需的任意多个Component 。 创建World ,向其中添加System并更新所有系统的示例 // Declare the world -
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42138788
  1. RockGO:基于实体组件系统(ECS)的开发中的游戏服务器框架-源码

  2. RockGO(下一波重要更新,正在测试中,现有版本不建议直接食用) 重构RockGO ECS引擎: : 基于ECS(实体组件系统)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速构建轻量,高性能,高可用的分布式游戏替代,以及其他分布式应用。 组件提供udp,tcp,websocket常用网络协议,同时提供优雅的协议接口,可让开发者轻松实现其他如kcp等网络协议的定制。 安装: $ go get -u github.com/zllangct/RockGO 快速开始: 当然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42140716
  1. ecs:基于TypeScript的实体组件系统-源码

  2. Nova Engine-实体组件系统 使用打字稿制作的实体组件系统,可在Nova Engine中使用。 正在安装 npm i --save nova-engine/ecs 基本用法 要使用实体组件系统,您首先必须创建引擎来存储您的系统和实体。 您可以创建任意数量的对象,但通常每个应用程序只能创建一个。 import { Engine } from "nova-engine/ecs" ; const engine = new Engine ( ) ; 现在,您只需定义组件: import
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:190464
    • 提供者:weixin_42120275
  1. ape-ecs:JavaScript的实体组件系统库-源码

  2. 猿类ECS 用ECMAscr ipt ES2018编写的高性能,功能强大且灵活Javascr ipt库,旨在用于游戏和模拟。 文献资料 安装 npm install ape-ecs 特色功能 实体的高级查询。 持久查询(索引)随着实体组成的更改而更新。 实体的实体引用属性(EntityRef,EntitySet,EntityObject) 当引用的实体被销毁时,该属性将更新为null。 可订阅事件,用于添加和删除引用。 从实体到引用它的实体组件的反向查询。 并非所有系统都需要在每个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42129970
  1. ECS:实体组件系统-源码

  2. 简介 这是一个Typescr ipt语言版的Entity-Component-System框架。框架参考了Unity的框架。 使用说明 组件 组件必须实现ecs.IComponent,并且需要使用ecs.register注册组件。 ecs . register ( 'Hello' ) export class HelloComponent extends ecs . IComponent { eid : number ; data : number ; // 组件被回
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:142336
    • 提供者:weixin_42119989
  1. ecs-typescript:使用TypeScript实现的一个ECS系统-源码

  2. ecs打字稿 使用Typescr ipt实现的一个ECS系统。 目前用于Cocos Creator,不过因为没有依赖任何Cocos Creator的接口,所以也可以用在任何其他JS项目中。 在线演示展示: : 适用于Cocos Creator 3.0的DEMO源代码: : QQ群:367237484 COPYRIGHT 2021 ALL RESERVED. (C) liaoyulei, https://github.com/dualface 〜 更新日志 2021/03/10:将DE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_42106299
  1. aws-ecs-demo:部署到AWS ECS的示例应用程序-源码

  2. aws-ecs-demo 部署到AWS ECS的示例应用程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_42175776
  1. ecs-workshop-源码

  2. ecs车间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42169245
  1. terraform-aws-cms-ars-saf-ecs-runner:Terraform模块,用于设置计划ECS任务以针对AWS账户运行SAF ARS覆盖-源码

  2. terraform-aws-cms-ars-saf-ecs-runner 此存储库包含一个Terraform模块,该模块将部署计划的ECS任务,该任务可以针对AWS账户运行定期的Inspec扫描。 该模块支持以下功能: 运行ECS任务并将输出流传输到Cloudwatch Cloudwatch规则可在基于cron的节奏上运行任务 使用用户定义的ECR存储库运行EC任务 用法 module " ecs_saf_runner " { source = " github.com/CMSgov/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42131601
  1. UniteCPH_TurnBasedPrototypeECS:Unite Copenhagen 2019演讲的代码``构建回合制游戏原型... ECS方式''-源码

  2. UniteCPH_TurnBasedPrototypeECS 来自Unite Copenhagen 2019的演讲“构建回合制游戏原型…ECS之路”的代码该代码使用分支进行组织,并遵循演示的结构。 master分支是最终解决方案,没有演示文稿中使用的资产,有关中间步骤,请参阅:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42175516
  1. ArcheTape:用Rust编写的原型ECS-源码

  2. ArcheTape:用Rust编写的原型ECS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_42117082
  1. lambda-ecs-fargate-updownstatus:AWS Lambda脚本,用于调整ECS Fargate服务的所需容量并查看该服务的状态-源码

  2. lambda-ecs-fargate-updownstatus AWS Lambda脚本,用于调整ECS Fargate服务的所需容量并查看该服务的状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42122988
  1. arkanoid-go:使用Ebiten游戏引擎和ECS进行Go中的Arkanoid游戏-源码

  2. 打砖块 使用Ebiten游戏引擎和ECS在Go中运行Arkanoid游戏。 克隆存储库以下载资产时,必须安装 。 请参阅以编辑控件。 截屏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_42131352
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