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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dyh8283221
  1. crown游戏分享

  2. 作品名:《自创引擎demo》 作者:crown 邮箱:crown20@126.com 引擎简介:此引擎是本人独立开发,引擎的主要技术包括:地形的纹理融合,地形和渲染物的视锥剔除,大量植被的渲染优化,植被与树叶的飘动硬件实现,多种光照的混合,雾化效果,动态与静态阴影效果,Bump贴图效果,水面的倒影和折射效果,水面的动态表现,动态多光源效果,场景碰撞网格的自动生成,角色的换装功能,骨骼动画等。 开发工具:Visual Studio 2005 开发语言:c++ 图形库:Direct3D9.0c d
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:xiaodi_root
  1. 自创引擎demo

  2. 引擎简介:此引擎是本人独立开发,引擎的主要技术包括:地形的纹理融合,地形和渲染物的视锥剔除,大量植被的渲染优化,植被与树叶的飘动硬件实现,多种光照的混合,雾化效果,动态与静态阴影效果,Bump贴图效果,水面的倒影和折射效果,水面的动态表现,动态多光源效果,场景碰撞网格的自动生成,角色的换装功能,骨骼动画等。 demo介绍:运行后可以在角色列表中选择角色,删除角色,创建角色,点击“进入游戏按钮”后开始加载场景,进入场景后可以用“P”键打开渲染界面,渲染界面中可设置全局光的颜色和强度,雾化效果的颜
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-23
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:crown20
  1. 三维斯诺克台球

  2. /****************************************************************** *软件名称: 三维斯诺克 * *开发者 : 赵亮 * *版本号 : 1.0 * *版权信息: 无。(有商业利益,不要忘了我^_^) * *日期 : 2002年11月29日 * * * * * * *********************************************************************/ ////////////
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:coolzhao
  1. vc++ OPENCL魔方

  2. 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 PS:算法只为完成作业,没有优化不画隐藏面.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-10
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:dieout
  1. autocad命令全集

  2. 序号 CAD命令 简写 用途 1 3D   创建三维实体 2 3DARRAY 3A 三维阵列 3 3DCLIP   设置剪切平面位置 4 3DCORBLT   继续执行3DORBIT命令 5 3DDISTANCE   距离调整 6 3DFACE 3F 绘制三维曲面 7 3DMESH   绘制三维自由多边形网格 8 3DORBLT 3DO 三维动态旋转 9 3DPAN   三维视图平移 10 3DPLOY 3P 绘制三维多段线 11 3DSIN   插入一个3DS文件 12 3DSOUT   输
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:382kb
    • 提供者:zhaomo
  1. SuperMap iClient3D 8C for Plugin ESC切换场景操作状态

  2. 本范例讲解在SuperMap iClient3D 8C for Plugin通过键盘按键切换当前场景操作状态,以ESC按键示例
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:420kb
    • 提供者:supermapsupport
  1. MATLAB下的FPS特拳行动3DOperationEigenfaust3D-opeig3d.zip

  2. MATLAB下的FPS特拳行动3DOperationEigenfaust3D-opeig3d.zip 本帖最后由 stellari 于 2013-7-19 15:35 编辑 注:应Mathworks官方要求。本人将此游戏Demo的名称更改为《特拳行动3D》(Operation Eigenfaust 3D),并已删除了随该Demo附带(尽管并未使用)的与德军有关的标志,徽章,和画像等图形素材。特此说明。另,Operation Eigenfaust是一个恶搞的名字。原德军总部游戏的某一集的副标题是
  3. 所属分类:其它

  1. opensurge:受Sonic游戏和游戏创建系统启发的有趣2D复古平台游戏-源码

  2. 欢迎来到开放浪潮! 在下载游戏 什么是开放式电涌? Open Surge是一款有趣的2D复古平台游戏,灵感来自Sonic游戏和游戏创建系统,可让您释放创造力! 当前,Open Surge可用于Microsoft Windows和GNU / Linux。 它正在积极发展中! 关于开放浪涌 Open Surge是两个项目合而为一的:一个游戏和一个游戏创建系统(游戏引擎)。 它作为。 Open Surge使用从头开始用C语言。 该项目已经由来自巴西的计算机科学家启动。 如今,Open Surg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:weixin_42125770
  1. NonEuclidean:用于3D场景的非欧氏渲染引擎-源码

  2. 非欧几里得 用于Windows的NonEuclidean渲染引擎,用C ++ OpenGL编写。 要查看此代码的含义,请观看以下视频: : 源代码依赖项 将glew-2.1.0添加到主目录 控制项 鼠标-环顾四周 AWSD-运动 1 - 7 -不同的演示室之间切换 Alt + Enter-切换全屏 Esc-退出演示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:975kb
    • 提供者:weixin_42122986