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  1. 一个基于C#实现的HTML Report Engine报表引擎类库源码程序

  2. 一个基于C#实现的HTML Report Engine报表引擎类库源码程序
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:JLKEngine001
  1. ArcGIS Engine轻松入门

  2. 内含ArcGIS Engine的简介,让你有一个全面的认识.同时,它包含了软件安装图解,二维控件和三维控件的使用,以及ArcGIS Engine类库介绍等等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:lisy1118
  1. ArcGis Engine轻松入门

  2. ESRI官方培训教程,二维控件、三维控件的使用,AE类库的介绍
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:ni_zhi
  1. C#语言ArcGIS Engine的一些类库

  2. 我们学习C#学习的一些常用的类的解释,对学习很有帮助。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:huadiwulei
  1. ArcGIS Engine的类库

  2. ArcGIS Engine的类库 - [ArcGIS Enine接口]、、、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-12
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:lichunfeng008
  1. AE类库及接口解释的文档

  2. ArcGIS Engine类库及接口的详细说明文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:572kb
    • 提供者:liumqj
  1. Arity - 解析和计算数学表达式的Java类库

  2. Arity - 解析和计算数学表达式的Java类库 Arithmetic Engine for Java Evaluates arithmetic expressions represented as strings. Version 1.3.0 adds support for complex numbers. You can define and evaluate complex functions. All the built-ins (trigonometrics, log, powe
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:luoluonet
  1. ArcGIS Engine应用程序开发_1

  2. 课程简介 ArcObjects组件是ArcGIS的构建基础,无论利用ArcGIS Engine或是ArcGIS Server进行应用程序开发,还是在ArcGIS Desktop基础上进行功能扩展,其核心都是ArcObjects。本课程使用通俗易学的VBA语言介绍ArcObjects的体系架构,帮助学员梳理ArcObjects的类和接口。 本课程的重点是介绍ArcGIS Engine 开发工具,课程中我们将学习ArcGIS Engine自带的嵌入式组件,以及重点介绍ArcGIS Engine开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:705kb
    • 提供者:yingliubj
  1. ArcGIS Engine(第二课 ArcGIS Engine应用开发基础)

  2. 课程简介 ArcObjects组件是ArcGIS的构建基础,无论利用ArcGIS Engine或是ArcGIS Server进行应用程序开发,还是在ArcGIS Desktop基础上进行功能扩展,其核心都是ArcObjects。本课程使用通俗易学的VBA语言介绍ArcObjects的体系架构,帮助学员梳理ArcObjects的类和接口。 本课程的重点是介绍ArcGIS Engine 开发工具,课程中我们将学习ArcGIS Engine自带的嵌入式组件,以及重点介绍ArcGIS Engine开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:802kb
    • 提供者:yingliubj
  1. ArcGIS Engine类库介绍

  2. 概述ArcGISEngine中的各个类库。本节中的各个模型图展示了ArcGISEngine的类库架构。理解类库结构、它们的依赖关系和基本功能将有助于开发人员了解ArcGISEngine的组件。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lx286225928
  1. arcgis engine 白皮书

  2. arcigs engine的简介,如何使用它提供的类库进行开发,并对这些库做了介绍,以及环境搭建等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-27
    • 文件大小:192kb
    • 提供者:jone1017
  1. c#类库查询手册

  2. c#的类库查询手册,有用就拿去 索引 Microsoft.Aspnet.Snapin 命名空间 AspNetManagementUtility类---------------------------------------------------------------14 Microsoft.Build.Build Engine 命名空间 BuildItem 类------------------------------------------------------------------
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-31
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:killtodie
  1. 【原创】新版发布 nge2 PSP新版类库

  2. 一 nge2特点 nge2(nge是not a game engine的递归缩写,nge第一版原为制作中国象棋psp所写,第二版得到了更全面的强化) 是psp/win开发的一个程序库,不是一个游戏引擎,设计思想是简单易用,用来做各个显示程序或者游戏引擎, nge2追求的是性能,所以全部用的c函数写,而显示函数也分为各个性能要求,提供不同的显示函数。 nge2的设计就是让开发人员不需要用psp调试就能开发出psp的应用程序。就是说在windows下调试,在psp上运行。 大大降低了psp调试
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-19
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:liyang467
  1. Django数据库类库MySQLdb使用详解

  2. Django项目要操作数据库,首先要和数据库建立连接,才能让程序中的数据和数据库关联起来进行数据的增删改查操作 Django项目默认使用mysqldb模块进行和mysql数据库之间的交互操作。 下面看下Django进行数据库操作的步骤: 1. 修改settings.py 配置数据项 DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', 'NAME': 'mydatabase', 'USER
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38721565
  1. fsearch:基于GTK + 3的类Unix系统的快速文件搜索实用程序-源码

  2. FSearch是一种快速的文件搜索实用程序,受Everything Search Engine的启发。 它是用C编写的,基于GTK + 3。 注意:该应用程序仍处于测试阶段,但是一旦添加了本地化支持,它将立即看到其第一个版本。 特征 即时(输入时)结果 通配符支持 RegEx支持 过滤器支持(仅搜索文件,文件夹或所有内容) 包括和排除要建立索引的特定文件夹 能够使用通配符表达式从索引中排除某些文件/文件夹 快速按文件名,路径,大小或修改时间排序 可自定义的界面(例如,在带有菜单栏的传统UI和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:383kb
    • 提供者:weixin_42130889
  1. Haze.Pck:Godot Engine PCK文件的.NET类库-源码

  2. 阴霾 Haze.Pck是一个.NET类库,用于打包和解包Godot Engine PCK文件。 备注:此库旨在改善您自己的项目的工作流程(例如合并多个PCK,添加其他文件)。 您不应该拆包并窃取其他人的游戏资产。 样本 // open a pck file var pck = PckFile . Open ( " packed.pck " ); foreach ( var entry in pck . Entries ) { // print size and md5 Con
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42131798
  1. sel-nbt:适用于Minecraft(Bedrock Engine)和Minecraft:Java版的NBT库-源码

  2. 自我 Minecraft将“命名二进制标签”格式用于保存数据的各种文件。 该格式旨在将数据存储在由各种标签组成的树状结构中,每个标签都有一个ID和一个名称。 有关NBT的更多信息,请参见 。 用法 跳转到:,, 标签 所有12个标签都在模块sel.nbt.tags中提供,并公开导入到模块sel.nbt 。 每个标记都是一个扩展Tag类的类,并且可能包含用于处理该类型的其他方法,如下所述。 跳转到:,,,,, 标签 Tag是每个标签的基本抽象类,并提供基本属性和方法: 属性type可用于检
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:weixin_42117340
  1. SFML-Game-engine-framework-thingy:旨在帮助c ++游戏开发的类,函数和有用实用程序的集合-源码

  2. SFML游戏引擎 类,函数和有用的实用程序的集合,旨在帮助使用SFML图形库进行c ++游戏开发。 到目前为止,我已经包括: 动画制作 数学的东西 GUI元素 游戏状态管理员 资源经理 还有更多更多的内含物!
  3. 所属分类:其它

  1. Simly:Simly旨在在尝试为Virtual Reality应用程序创建物理交互时消除开发自定义电子设备和通信协议的需求。 这是用于与Simly兼容设备进行接口的Unreal-Plugin的存储库-源码

  2. 简单地 SIMLY是一个项目,可通过提供即用型,可扩展的通信技术来实现混合现实设备的快速原型制作。 该存储库用于Simly Unreal Engine插件,该插件为Blueprint接口提供了已连接的XR设备,可通过TCP处理大多数通信逻辑,而无需用户自己实现此类技术。 可用功能 由于这是原型系统,因此仅提供了少量功能。 该插件包括Realsense Camera(需要安装RealSense插件!)的包装器,该包装器利用Unreal(现已内置)的Lidar Point Cloud插件将摄像机记
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:60mb
    • 提供者:weixin_42128270
  1. salty-engine:用于制作2D游戏的易于使用的Java库-源码

  2. 咸味的引擎 Salty Engine是一个Java库,用于制作只有一个引擎且没有任何依赖关系的整个2D游戏。 它旨在成为一个非常用户友好且易于使用的Java 2D游戏制作工具。 它不仅仅是一个用于渲染的库 它还包括碰撞检测,物理,粒子系统,多种视觉效果,超过100种美丽的色彩,有用的实用程序类,硬件加速以及保存数据等等,它平均分布在230多个类中,平均约90行 (用于 ) 使最低的测试硬件需求成为可能: Intel(R)Celeron(R)CPU N3150 1.60GHz 1.60GHz
  3. 所属分类:其它

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