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  1. 源码 Dr.Bob’s - XML, SOAP & Web Services Development January 2012

  2. 源码8 IDOMDocument vs. IXMLDocument.... . 8 TXMLDocument Programming .... 9 XML TreeView .. 12 TXMLDocument as Windows Service........................................... 14 XML Data Binding .............................................................
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:705kb
    • 提供者:formyqueen_
  1. jumpcloud-exercise:SaaS高级质量保证工程师-源码

  2. Jumpcloud质量检查练习 SaaS高级质量检查工程师的质量检查练习 过程 规划 最初,对要求的浅浅了解使开发人员认为自动化框架是强制性的。虽然后来发现情况并非如此,但最初的计划是为此目的。因此,最初的目标很浅。 使用先前框架中的样板建立测试框架。 围绕哈希服务器编写包装器,以流畅地运行与OS无关的命令。 编写一个用于获取哈希的基本测试,因为它将涵盖大部分功能。 扩展POST,GET和GET统计信息的测试范围,以涵盖基本情况。 扩展哈希服务器包装程序以测试并行连接,包括关闭。 确定测试覆盖范
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42102401
  1. TC1001S100_2-源码

  2. Proyect:周报技术文档:el arte de laprogramación(TC1001S.100) GilbertoEcheverríaFurió教授。 创建人:A. Ricardo AlonsoAróstegui-A01029011 / *在此处添加名称* / 2021年3月19日 Memory.py: To solve the first exercise of this videogame we define a variable named taps, initiall
  3. 所属分类:其它

  1. javacsript-dom-exercise-3-源码

  2. javacsript-dom-exercise-3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:288kb
    • 提供者:weixin_42116794
  1. ISLR-Chapter-3-Exercise-9-源码

  2. ISLR-Chapter-3-Exercise-9
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_42118160
  1. javaParserTask-源码

  2. 跑步指导 整个解决方案项目位于javaParser目录下。 要运行解决方案: 打开终端或外壳 cd到目录/javaParser/out/artifacts/javaParser_jar 运行命令java -jar javaParser.jar #path of JavaParserExercise project#的路径java -jar javaParser.jar #path of JavaParserExercise project# (请阅读注释以了解路径) 您应该看到两行输出,
  3. 所属分类:其它

  1. d2l-exercise-solutions:深入学习-源码

  2. 深入研究深度学习运动解决方案 当我阅读《教科书时,记录了我的“练习题解决方案 。 我从修改了结构。 动机:刷新我对深度学习的知识。 我曾经对机器学习感兴趣,但最终放弃了它,因为我意识到,和其他许多人一样,我更喜欢深度学习的应用,而不是理论。 我更喜欢生产产品。 无论如何,作为一名Web开发人员,我将继续进步,但是机器学习将是我的爱好。 我希望这对外面的人有用。 潜入! 图片取自 内容 进行中 [1引言] [3线性神经网络] [4个多层感知器] [5深度学习计算] [6卷积神经网络]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:weixin_42099633
  1. Sum-Of-Multiples-SML:LeaveNhA解决标准ML轨道中的倍数之和的方法-源码

  2. 倍数之和 给定一个数字,找到特定数字的所有唯一倍数的总和,直至但不包括该数字。 如果我们列出所有低于20的自然数,它们是3或5的倍数,则得到3、5、6、9、10、12、15和18。 这些倍数的总和是78。 在PolyML中加载您的锻炼实施 $ poly --use {exercise}.sml 或者: $ poly > use "{exercise}.sml"; 注意:您必须替换{exercise}。 运行测试 $ poly -q --use test.sml 反馈,问题,拉取请求
  3. 所属分类:其它

  1. pesto-exercise-starter-源码

  2. 指示 请仔细阅读说明。 要求 请确保您具有这些版本或更高版本的node和npm 。 node > = 12.11.0 npm > = 6.11.3 如果您使用的是基于Unix的系统使用最新版本的bash或zsh终端。 如果您是Windows 使用 。 VSCode内部终端可能无法正常工作。 因此,请尽可能使用Git Bash。 建议您使用nvm来管理节点版本。 我们建议您在已安装/启用这些扩展的情况下使用 。 脚步 分叉 在本地系统上克隆您的仓库版本 cd进入克隆存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42181545
  1. exercise-crud-names-on-react:简单页面,带有使用钩子列出的名称列表的模拟名称-源码

  2. Ejercicio de CRUD挥发物 Este es unpequeñoproyecto en el que se simula una CRUD de nombres en sigle page utilizando Hooks en React。 3个月前的Es
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:178kb
    • 提供者:weixin_42121754
  1. functions-exercises-源码

  2. 功能练习 在你开始之前 分叉并将此存储库克隆到您的计算机 打开vs代码。 在终端ctrl + j键入npm i ,然后按Enter键 添加一个名为.gitignore的文件,然后输入以下内容: node_modules 现在, node_modules文件夹应显示为灰色 恭喜啦 :party_popper: 您已准备好开始! 写在文件代码Exercise.js在预发功能。 在您解决每个问题后进行确认 请勿更改任何功能的名称 不要删除任何其他代码,仅添加您的代码 不要编辑任何其他文件 如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:weixin_42165018
  1. Exercise-3-源码

  2. Exercise-3
  3. 所属分类:其它

  1. 练习03c音乐与声音:MSCH-C220练习,2021年2月24日-源码

  2. 练习03c音乐和声音 2021年3月1日针对MSCH-C220的演习 此处提供练习演示: : 本练习旨在探索为无聊的打砖块游戏添加音乐,声音,击球轨迹和面部(以及其他一些效果)的精神(本着“榨汁还是输汁”的精神)。 这基于最后两个练习(添加了颜色,粒子,补间和屏幕抖动)。 分叉此存储库。 该过程完成后,请确保存储库的顶部读取[您的用户名] / Exercise-03c-Music-and-Sound。 编辑许可证,并用您的全名替换BL-MSCH-C220-S21。 提交您的更改。 将存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:696kb
    • 提供者:weixin_42128015
  1. JS-Exercise-Closures-Callbacks-ArrayMethods:关于闭包,回调和数组方法的练习-源码

  2. 范围和封闭挑战 模块挑战是学生独立完成的下午项目或作业。 这是在先前由讲师完成的指导项目的基础上扩展的。 Javascr ipt基础 范围和关闭 目标 说明功能范围 描述什么是闭包,如何在程序中创建闭包,以及理解Javascr ipt中的闭包为何重要 介绍 这个挑战集中在范围和闭包上。 在这项挑战中,您将努力建立一个scoreboard (在控制台中),该scoreboard将接收随机生成的数据并跟踪游戏的进度。 如果您不熟悉棒球规则,那么您需要知道的是:有9局比赛,各队轮流“踢球”。 球队只
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:1017kb
    • 提供者:weixin_42099815
  1. mtm6302-exercise-3-源码

  2. mtm6302-exercise-3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_42131601
  1. Java-Spring-Angular-Exercise:Paychex编码练习-源码

  2. 编码练习 遵循以下要求: 用例1:验证10位ISBN号 实施解决方案,评估一个数字是否为有效的10位ISBN数字。 有关10位ISBN号码和校验位验证算法的详细信息,请参见: : 。 可以使用您发现的任何第三方ISBN验证库。 用例2:验证13位ISBN号 修改用例1的解决方案,以同时处理13位ISBN号的验证。 有关13位ISBN号的详细信息,请参见: : 。 用户案例3:构建用户界面 构建一个允许用户输入一个或多个10和13位ISBN号的用户界面,并查看为用例1和用例2构建的验证解决
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_42110362
  1. 剪刀石头布运动:石头剪刀布项目-源码

  2. 剪刀石头布运动 OPIM 243的石头剪刀布Python游戏 使用说明 首先,在命令行中,导航到存储库的存储位置。 如果在桌面上,则命令应类似于cd ~/Desktop/rock-paper-scissors-exercise 。 如果这是您第一次设置并且安装了Anaconda,则可以使用命令行并键入conda create -n my-game-env python=3.8创建环境。 接下来,使用命令conda activate my-game-env激活它。 进入该文件夹后,尝试执行py
  3. 所属分类:其它

  1. Weekly-Exercise-3-源码

  2. Weekly-Exercise-3
  3. 所属分类:其它

  1. 剪刀石头布运动-源码

  2. 剪刀石头布游戏 一个Python应用程序,允许用户在计算机上玩“石头,纸,剪刀”。 先决条件 水蟒3.7+ Python 3.7以上 点子 安装 在您自己的控制下分叉该远程存储库,然后“克隆”或将您的远程副本下载到本地计算机上。 然后从命令行导航到那里(后续命令假定您正在本地存储库的根目录中运行它们): cd rock-paper-scissors-exercise 使用Anaconda创建和激活一个新的虚拟环境,也许称为“ my-game-env”: conda create -n
  3. 所属分类:其它

  1. 剪刀石头布运动-源码

  2. 从我的第一个python应用程序修改 RPS练习 python应用程序,用户可以在计算机上玩剪刀石头布 先决条件 水蟒3.7+ Python 3.7以上 点子 安装 在您自己的控制下分叉该,然后“克隆”或将您的远程副本下载到本地计算机上。 然后从命令行导航到那里(后续命令假定您正在本地存储库的根目录中运行它们): cd rock-paper-scissors-exercise 使用Anaconda创建和激活一个新的虚拟环境,也许称为“ my-game-env”: conda creat
  3. 所属分类:其它

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