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  2. 注视估计 1.项目概述 这是预测,当一个人在看提供该人的全脸的任务。 任务的两个方向: 3-D凝视矢量估计是为了预测凝视矢量,通常在汽车安全中使用。 2-D凝视位置估计是为了预测2-D屏幕上的水平和垂直坐标,这允许利用凝视点控制光标进行人机交互。 可用性:跟踪眼睛的运动,提供有关用户注意力的详细见解。 挑战:(a)传感器质量低下或未知/具有挑战性的环境,(b)眼部外观变化很大。 在这里注释: : 2.时间轴 第3-4周:数据集观察,估算的总体思路。 第4-5周:深入学习基于外观
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_42122881
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  2. 介绍 一种物联网设备,能够检测眼睛到某个点的距离并检测眼睛在边界内的视点。 怎么运行的 该模型在Raspberry Pi上运行,Pi相机拍摄的视频将作为设备的输入提供。 相机将放置在边界顶部边缘的中央(即:笔记本电脑相机放置)。 该设备尝试检测眼睛到相机的距离,并尝试计算眼睛瞳Kong与中心位置的偏离角度,因此可以计算出眼睛在屏幕上注视的点的坐标。 一旦找到了屏幕坐标,就可以用来执行鼠标控制器的动作。 设计决定 我们的第一个设计决定是实施系统的主要语言。 我们选择python是因为我们比其他
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