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  1. Flee 中文公式解析器

  2. 含示例 在原 Flee 项目上进行改进,使之支持中文变量 比如 原来不支持 水费 * 7 + 电费 * 1.5 的计算公式,而此项目已支持 有Demo 用 VS2008 打开项目时 默认启动的就是 Demo
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhl3422
  1. Flee 中文公式解析器v1.1

  2. 含示例 在原 Flee 项目上进行改进,使之支持中文变量 比如 原来不支持 水费 * 7 + 电费 * 1.5 的计算公式,而此项目已支持 有Demo 用 VS2008 打开项目时 默认启动的就是 Demo 已增加 Clear 方法,及完善正则表达式。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-11-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhl3422
  1. Advanced AI Pro.zip

  2. New Now Enemy AI can attack second targets. A complete and professional AI solution for game designers, artists (non-programmers). It has an industry-standard enemy, neutral NPC, and friendly AI behaviors. Compatible with Unity Pathfinding (NavMesh)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-04-29
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:qq_27804291
  1. Unity Advanced AI Pro v7.2最新版 强大的AI系统

  2. 可用Unity2017打开 unity强大的人工智能AI系统源码Advanced AI Pro 7.2,一个完整的和专业的游戏AI解决方案 A complete and professional AI solution for game designers, artists (non-programmers). It has an industry-standard enemy, neutral NPC, and friendly (ally) behaviors. Includes a bo
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-10
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_42789913
  1. 平面空间全息术中纠缠熵的第一定律

  2. 根据Flat / Bondi-Metzner-Sachs不变场理论(BMSFT)的对应关系,(d + 1)维中的渐近平坦时空是d维BMSFT的对偶。 在这种二重性中,类似于AdS / CFT对应中的Ryu-Takayanagi提议,场论侧子系统的纠缠熵由重力侧某些特定表面的面积给出。 在本文中,我们找到了二维BMSFT中纠缠熵第一定律(FLEE)的全息对应物。 我们表明,由三维平面空间宇宙学描述的BMSFT扰动状态的FLEE对应于闭合曲线上特定形式的积分。 该曲线由BMSFT间隔以及体重力理论中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:229kb
    • 提供者:weixin_38688820
  1. netflow_v9详解.pdf

  2. 思科的netflow主要版本有V1、V5、V7、V8、V9,思科的应用范围最广。华为的netstream支持V5、v8和V9两个版本,目前对于国内用户来说netstream V5、V9应用比较多。对于Ipv4的流量既可以使用v5版本进行采集,也可以使用v9版本聚合采集,但是ipv6的流量只能使用V9版本进行采集。以下重点说明思科netflow v5、v9版本和netstream v5、v9版本。简介 Netf|oW1996年由Csco公司开发,获得美国专利。当今互 n|。联网领域公认的最主要的
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:m296629801
  1. Unity3D人工智能编程精粹 实现AI角色的自主移动——操控行为源码工程.rar

  2. Unity3D人工智能编程精粹 实现AI角色的自主移动——操控行为源码工程 操控行为”是指操作控制角色,让它们能以模拟真实的方式在游戏世界中移动。它的工作方式是通过产生一定大小和方向的操控力,使角色以某种方式运动。它属于AI模型中的运动层。 (1)操控行为包括一组基本“行为”。对于单独的AI角色,基本操控行为包括: 使角色靠近或离开目标的“Seek”,“Flee”行为; 当角色接近目标时使他减速的“Arrival”行为; 使捕猎者追逐猎物的“Pursuit”行为; 使猎物
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:dmk17771552304
  1. unity-movement-ai:用于通用运动AI的Unity库-源码

  2. 统一运动AI Unity Movement AI是一个常见的运动AI脚本库,称为“转向行为”。 您可以使用这些脚本来帮助您的NPC在游戏中移动。 如何使用 如果要将此库添加到游戏中,请导入 。 该软件包包括所有运动脚本以及一些使用脚本的预制游戏对象。 随意只使用包装中需要的东西。 例子 如果您想使用该库,请下载整个存储库并在Unity中打开它。 “示例”文件夹包含许多预制的场景供您玩耍。 附加信息 该库具有以下操纵行为: Arrive , Cohesion , Collision Avoid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_42126749