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  1. C#23种设计模式 设计模式值得参看

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:jfree5200
  1. C++设计模式.pdf

  2. 这本是C++设计模式, 最大特点是高清的, 就是可以复制粘贴的那种, 目录如下: 0 引言.......2 0.1设计模式解析(总序)......2 0.2设计模式解析后记......2 0.3 与作者联系......5 1 创建型模式.......5 1.1 Factory模式........5 1.2 AbstactFactory模式......11 1.3 Singleton模式......16 1.4 Builder模式......18 1.5 Prototype模式.....23 2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a4307231982
  1. 36种最新设计模式整理

  2. 36种最新设计模式整理 Design Pattern: Simple Factory 模式 Design Pattern: Abstract Factory 模式 Design Pattern: Builder 模式 Design Pattern: Factory Method 模式 Design Pattern: Prototype 模式 Design Pattern: Singleton 模式 Design Pattern: Registry of Singleton 模式 Design
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cl163com
  1. 设计模式C++版.pdf

  2. 目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序)........................................................................ ..........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hphua
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:gogant
  1. Java设计模式CHM电子文档

  2. 用JAVA语言对以下模式进行讲解: Simple Factory 模式 Abstract Factory 模式 Builder 模式 Factory Method 模式 Prototype 模式 Singleton 模式 Registry of Singleton 模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:989kb
    • 提供者:youyouiyiy
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:fairy_xzc
  1. C++设计模式 23种设计模式

  2. 目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序)...................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dophin0
  1. 设计模式之Abstract Factory模式和代码实现

  2. 在前一节,我们介绍了Strategy模式,并使用此模式实现了一个根据角色的职业来分配技能的范例(实际也就是动态地为类分配方法)。作为一款奇幻RPG,有了职业,我们还应当可以为角色选择种族,比如说:人类(Human)、精灵(Elf)、矮人(Dwarf)、兽人(Orc)等等。而这四个种族又有着截然不同的外形,精灵皮肤灰白、有着长长的耳朵、没有体毛和胡须;矮人的皮肤与人类近似,但是身材矮小、通常留着浓密的胡子;兽人则有着绿色的皮肤和高大的身躯,并且面目丑陋。本文将讨论如何使用GOF的Abstract
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-01
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:rongq2007
  1. 对设计模式—Abstract Factory模式的认识

  2. 对设计模式—Abstract Factory模式的认识
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:fxy701
  1. 设计模式 创建型模式 Complex Factory模式(复杂工厂)

  2. Complex Factory模式 1 定义创建对象的接口,并封装对象的创建 2 将具体化类的工作延迟到了类中 一般情况下,我们为了提高内聚和松耦合,经常会使用多态来处理一些问题。抽象出一些类的公共接口作为抽象基类或者接口。这样的话,我们将会面临一个挑战。在每次使用子类的时候,我们不得不经常使用base* = New XXX (这也无可厚非,但当系统复杂后,我们可能将无法维护子类的创建),最终我们在程序的扩展和维护成本上的开销将变得越来越大,越来越难。 我们知道经常“某个对象”由于需求的变化,
  3. 所属分类:C++

  1. 设计模式 创建型模式 Abstract Factory模式(抽象工厂)

  2. Abstract Factory模式 1 定义创建对象的接口,并封装对象的创建 2 将具体化类的工作延迟到了类中 3 创建创建一组相关对象或者说是一组相互依赖的对象 一般情况下,我们为了提高内聚和松耦合,经常会使用多态来处理一些问题。抽象出一些类的公共接口作为抽象基类或者接口。这 样的话,我们将会面临一个挑战。在每次使用子类的时候,我们不得不经常使用base* = New XXX (这也无可厚非,但当系统复杂 后,我们可能将无法维护子类的创建),最终我们在程序的扩展和维护成本上的开销将变得越来
  3. 所属分类:C++

  1. 设计模式 创建型模式 Simple Factory模式(简单工厂)

  2. Simple Factory模式: 定义创建对象的接口,并封装对象的创建。 一般情况下,我们为了提高内聚和松耦合,经常会使用多态来处理一些问题。抽象出一些类的公共接口作为抽象基类或者接口。这样的话,我们将会面临一个挑战。在每次使用子类的时候,我们不得不经常使用base* = New XXX (这也无可厚非,但当系统复杂后,我们可能将无法维护子类的创建),最终我们在程序的扩展和维护成本上的开销将变得越来越大,越来越难。 我们知道经常“某个对象”由于需求的变化,对象的具体实现面临着剧烈的变化。为了
  3. 所属分类:C++

  1. C#设计模式之抽象工厂(abstract factory)模式示例源代码

  2. C#设计模式之抽象工厂(abstract factory)模式示例源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-04-07
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:solopano
  1. (创建型模式)Factory模式

  2. 23种设计模式之一(创建型模式)Factory模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-27
    • 文件大小:71kb
    • 提供者:taiyang1987912
  1. factory模式.doc

  2. 简单工厂模式和抽象工厂模式,我觉的还不错
  3. 所属分类:Java

  1. factory模式.docx

  2. factory模式是C++里的相关设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:135kb
    • 提供者:leioman
  1. C++设计模式之Static Factory模式详解

  2. 主要为大家详细介绍了C++设计模式之Static Factory模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_38677505
  1. Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍

  2. 主要介绍了Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍,本文讲解了为何使用工厂模式、工厂方法、抽象工厂、Java工厂模式举例等内容,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:weixin_38556668
  1. 词温:Absract Factory模式的简单Java示例-源码

  2. 词温:Absract Factory模式的简单Java示例
  3. 所属分类:其它

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