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  1. 《客户机端ActionScript语言参考》flex fms 中文教程 流媒体开发基础 视频聊天

  2. Macromedia Flash Media Server提供两种应用程序编程接口(API):一种是客户机端媒体Actionscr ipt API,一种是服务器 端媒体Actionscr ipt API。本指南解释了客户机端API。 这个文档是被设计为与包含在Macromedia Flash中的Actionscr ipt文档配合使用的。参考Flash文档来获得 通常的编写代码的 信息。使用这个文档来将Flash Media Server功能添加到你的Flash应用程序中。 要获得有关开发Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:zhuegg
  1. Flash CS3 Professional 范例

  2. 范例展示了 Actionscr ipt 3.0 的功能。CS3 版的编程 Actionscr ipt 3.0* 中详细描述了各个范例。下载这个 ZIP 文件, 研究各个范例是如何构建而成的、分析 FLA 文件的图形和时间轴并检查关联 AS 文件中的 Actionscr ipt 代码。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:44mb
    • 提供者:zhaobisha
  1. ActionScript 3.0 组件范例

  2. 范例可以帮助您学习 Flash CS3 Professional 和先前版本的 Flash 中的 Actionscr ipt 3.0 组件。它们说明了动画、阵列、字符串、位图、滤镜、上下文菜单、文件上载、文本、图像、XML 等的用法。使用 Flash 和学习 Actionscr ipt 2.0 中的许多主题引用到这些范例。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:zhaobisha
  1. Flash CS4 Professional 范例

  2. 范例展示了 Actionscr ipt 3.0 的功能。CS4 版的编程 Actionscr ipt 3.0 中详细描述了各个范例。下载这个 ZIP 文件, 研究各个范例是如何构建而成的、分析 FLA 文件的图形和时间轴并检查关联 AS 文件中的 Actionscr ipt 代码。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-11-18
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:zhaobisha
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:junikat
  1. ActionScript与JavaScript相互调用(论文)

  2. 本文重点讨论了在Actlonscr ipt与Javascr ipt中相互调用并控制。 AetionScfipt是Flash中的内置编程语言,JavaScfipt是网页浏览器采用的网页文本编程语言。虽然这两种编程语言并不相同,但如果将二者结合起来相互调用,却可以完成许多运用单一编程方式不能完成的网页控制功能。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:mingouy
  1. flash as 的右键菜单代码

  2. flash 中的右键菜单功能,内含fla文件,可以运行测试
  3. 所属分类:Flash

  1. 学_Flash 中的 ActionScript 2.0

  2. 对想学习FLASH脚本编码的战友们一些帮助!
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-02-16
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:skey006
  1. flash动画制作入门教程

  2. Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、 应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频 内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使 用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的 动画。您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体 的 Flash 应用程序。 Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。 Flash 是通过广泛使用矢量图形做
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xiaobo_shen
  1. 优化ADOBE FLASH平台的性能

  2. 优化ADOBE FLASH平台的性能 随着 Adobe® Flash® Player 10.1 的发布,开发人员可以在移动设备和桌面上使用相同的 Flash Player。本文档通过代码示例 和使用案例,为开发人员概括介绍了在移动设备上部署应用程序的最佳做法。主题包括: • 节省内存 • 最大程度减小 CPU 使用量 • 提高 Actionscr ipt 3.0 性能 • 加快呈现速度 • 优化网络交互 • 使用音频和视频 • 优化 SQL 数据库性能 • 基准测试和部署应用程序 此文档重点介
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:seraph_xi
  1. 优化Adobe Flash平台的性能

  2. 随着 Adobe® Flash® Player 10.1 的发布,开发人员可以在移动设备和桌面上使用相同的 Flash Player。本文档通过代码示例 和使用案例,为开发人员概括介绍了在移动设备上部署应用程序的最佳做法。主题包括: • 节省内存 • 最大程度减小 CPU 使用量 • 提高 Actionscr ipt 3.0 性能 • 加快呈现速度 • 优化网络交互 • 使用音频和视频 • 优化 SQL 数据库性能 • 基准测试和部署应用程序 此文档重点介绍针对移动浏览器中运行的应用程序的最佳
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lrg30067
  1. 客户机端ActionScript语言参考

  2. Macromedia Flash Media Server提供两种应用程序编程接口(API):一种是客户机端媒体Actionscr ipt API,一种是服务器 端媒体Actionscr ipt API。本指南解释了客户机端API。 这个文档是被设计为与包含在Macromedia Flash中的Actionscr ipt文档配合使用的。参考Flash文档来获得 通常的编写代码的 信息。使用这个文档来将Flash Media Server功能添加到你的Flash应用程序中。 要获得有关开发Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:622kb
    • 提供者:jxymnet
  1. 教你如何编辑ActionScript脚本

  2. Flash中的Actionscr ipt按载体的不同可以分为两大类,一类在帧(Frame)上,另一类是在按钮(Button Symbol)中。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:111kb
    • 提供者:scyyxf312
  1. AS3与JS交互通信(使用swfObject插入Flash)

  2. ========= 说 明 ========= 1、使用Actionscr ipt3.0编写Flash。 2、使用swfObject向页面中插入Flash文件。 3、使用Flash中的ExternalInterface.call方法和fscommand方法对JS进行调用与传送数据。 4、使用Flash中的ExternalInterface.addCallback方法创建接口,使JS能够调用AS中的函数。 包含swfobject.js与fla源文件。 (*下载swfObject开发版及示例请访问
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-08-09
    • 文件大小:333kb
    • 提供者:konrumi
  1. 学习flash 中的 actionscript 2.0

  2. 学习flash 中的 actionscr ipt 2.0
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2008-07-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:steddysl
  1. Adobe Flash 中的 ActionScript 2

  2. Adobe Flash 中的 Actionscr ipt 2
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yjiebao
  1. 用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考

  2. 《用于 Adobe® Flash® Platform 的 Actionscr ipt® 3.0 参考》包含 Actionscr ipt 语言元素、核心库、组件包以及适用于 Flash Platform 中的工具、运行时、服务和服务器的类。 使用预设过滤器按产品进行过滤 此参考包含有关适用于下列 Adobe 产品和运行时的 Actionscr ipt 语言元素和库的信息。单击下面某个产品名称可过滤此参考,以仅显示该产品的最新版本和相关运行时的内容: Adobe® Flash® Player 11
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:wudi8765
  1. Flash ActionScript 2.0 速成[PDF]

  2. 吐血推荐!好不容易才发现的好东西!学习Flash 中的 Actionscr ipt 2.0。绝对详细,经典!
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2007-07-04
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:y394423065
  1. 在Flash中实现文本框数据的存取

  2. 在Flash作品中文本应用的相当普遍,其中动态文本和输入文本是可以在作品运行过程中受Actionscr ipt控制的,存取动态文本和输入文本相应的文本框起着至关重要的作用,探讨了如何正确使用它们以及合适赋值方法的不同选择。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-05
    • 文件大小:437kb
    • 提供者:weixin_38519660
  1. Flash2Cocos2D:将Flash中制作的动画导入Cocos2D的库-源码

  2. FlashToCocos2D 此工具提供了在Cocos2D项目中重用Flash CS中制作的动画的快速方法。 对惊人的导出器进行了最小的调整,从而提供了一种将Flash制作的角色的所有动画信息(位置,旋转,缩放)导出到xml的方法。 FlashToCocos iOS库读取这些xml文件并在Cocos2D中重新创建字符。 基本工作流程: 闪光面: -在Flash中创建角色-创建所需的动画数量-每个动画都必须有一个标有唯一名称的关键帧。 IE:“ * dancing *”,“ * running
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:566kb
    • 提供者:weixin_42117485
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