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  1. JBPM demo演示(flash)

  2. 以flash的形式介绍如何建设工作流程,如何分配角色,如何给角色动态分配任务等!
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2007-09-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:weiqiulai
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(上)

  2. 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200FlashMX2004的功能与特色 2.1FlashMX2004.的操
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下)

  2. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下) 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. 基于Flash的凡客诚品网站的设计与实现毕业设计论文

  2. 本研究课题主要以时下流行的网络动画制作工具Flash以及其提供的Actionscr ipt2.0脚本编程技术,进行网页设计。如今已是一个信息高速发展,发达的时期,信息以网页的形式展现在人们面前,已占绝大部分。作为以计算机专业毕业的人员,掌握一门大众化的网页制作技术不仅是一种专业素质反映,而且更是为以后的择业增添了法码。 Flash一直扮演着“网络动画大师”的角色,由于flash生成的文件体积小,播放浏览流畅,质量高、尺寸小,交互性强,可带音效等功能特点,所以被广泛应用在网页动画创作中。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:866kb
    • 提供者:pc_master
  1. 模拟鼠标点击使角色随之移动

  2. 程序设计教学资源,这里使用一个类来定义角色,在角色的类中定义了一个walkTo函数,给这个函数传递x,y坐标,角色会在平面上自主移动到指定位置;在主时间轴中,通过鼠标点击事件获取这个坐标。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:171kb
    • 提供者:zhingweiq
  1. 使用Flash骨骼工具制作角色动画

  2. 使用Flash骨骼工具制作角色动画,对人物的制作有不错得辅助效果,更好更精确的制作人物
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wo6856894
  1. flash动画 源文件

  2. 《立竿见影》讲述了这个成语的由来,从前期故事脚本、场景人物角色绘制、后期动画制作,整体一气呵成
  3. 所属分类:专业指导

  1. Flash人物加速、跳跃、碰撞检测源代码

  2. 1,模拟真实运动 2,复杂的游戏角色行为 3,精确的反弹和摩擦
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:forever_bookman
  1. flash游戏中控制角色移动的源代码

  2. flash游戏中控制角色移动的源代码,已经过测试,绑定即可测试,打开即可借用代码,用与游戏开发及可见中小游戏开发的角色控制。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:suowenwo
  1. 原创flash文件下载

  2. flash原创动画,其中之一是角色动画,有一个经典贺卡,还有一个故事型flash。 时间在30到1分钟。 绝对原创。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-06-19
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:prince_xiahe
  1. Flash Platform 游戏开发入门

  2. 本文的主要面向的读者是Flash 设计人员、 没有接触过Flash Platform的人群以及评估 Flash Platform游戏开发的商务决策者。 本文还包括一些对希望进入Flash游戏开发的、有经验的Actionscr ipt开发人员的有用信息。 然而,关于游戏特定的Actionscr ipt 编程技巧,我推荐参阅Gary Rosenzweig的书籍 Actionscr ipt 3.0 游戏编程大学(Actionscr ipt 3.0 Game Programming Universit
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:232kb
    • 提供者:kome2000
  1. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc

  2. Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:260kb
    • 提供者:qiongnita
  1. flash角色创建

  2. flash角色创建,内容详细,便于学习,特别是初学者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010800350
  1. Flash角色背景动画短片设计完全手册pdf.pdf

  2. Flash角色背景动画短片设计完全手册pdf.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:u011217756
  1. 使用Flash骨骼工具制作角色动画

  2. 使用Flash骨骼工具制作角色动画,骨骼工具工具的使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-03-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:muyike888
  1. FLASH动画短片创作

  2. 动画是艺术与技术的整合,动画的艺术性需要技术的支撑,技术需要艺术来呈现,动画技术的发展使动画导演和设计师完成作品的速度得到提高,艺术的表现效果上也越来越接近想象。计算机发展使得二维动画创作由传统的手绘动画,演变为计算机角色造型,场景设计等。我们这次制作的作品是一部儿童动画系列剧。全剧讲述的是一家人的生活,以介绍南阳本土文化,反映南阳的当地生活.在我们整个制作中,我们使用的是FLASH这个软件创作工具,图片处理用photoshop,后期合成用AE。色彩的合理运用在我的作品中也有所体现。整个作品的
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011836028
  1. as3.0 大型RPG Flash游戏 期末作业

  2. 使用as3.0变成语言编写的Flash6.0 的大型RPG游戏, 其中有角色血条,蓝条,经验值,等级,技能,怪物,怪物自动刷新,BOSS,BOSS AI 等内容,作为一个大型RPG 完全胜任任何的期末作业或者大作业
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:an050602
  1. Flash2Cocos2D:将Flash中制作的动画导入Cocos2D的库-源码

  2. FlashToCocos2D 此工具提供了在Cocos2D项目中重用Flash CS中制作的动画的快速方法。 对惊人的导出器进行了最小的调整,从而提供了一种将Flash制作的角色的所有动画信息(位置,旋转,缩放)导出到xml的方法。 FlashToCocos iOS库读取这些xml文件并在Cocos2D中重新创建字符。 基本工作流程: 闪光面: -在Flash中创建角色-创建所需的动画数量-每个动画都必须有一个标有唯一名称的关键帧。 IE:“ * dancing *”,“ * running
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:566kb
    • 提供者:weixin_42117485
  1. 奇怪的边疆角色经理-源码

  2. 奇怪的边疆 字符表管理器 计划的功能 创建并保存多个字符 自定义名称,种类,属性等 创建并添加影响角色数据的装备和武器 创建具有5个常规动作,3个奇异动作,一个班次和一个Flash的自定义Moveset 将多余的移动存储在移动库中 在基于回合的计时器上激活影响统计的移动 管理角色健康点 撰写并保存笔记 如何安装 将以下行添加到$ HOME / .bash_profile或$ HOME / .bashrc(如果使用zsh,则〜/ .zprofile或〜/ .zshrc)配置文件: export
  3. 所属分类:其它

  1. The-Flash:一种无尽的跑步游戏,角色可以左右移动,躲避障碍物,收集硬币并赚取积分。 虚幻-源码

  2. The-Flash:一种无尽的跑步游戏,角色可以左右移动,躲避障碍物,收集硬币并赚取积分。 虚幻
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:85mb
    • 提供者:weixin_42117032
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