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  1. VB2010实例(语言基础/数据库/WPF/WWF/WCF)

  2. 应用程序示例 这些示例显示如何创建各种类型的应用程序和如何使用项目、用户和程序集任务。它们存储在 Applications Samples 目录中。 •AppEvents: 演示通过“项目设计器”访问的应用程序事件。 •ClickOnce: 使用 ClickOnce 部署和更新应用程序。 •ConsoleApps: 使用控制台窗口演示简单的输入和输出。 •Environment: 演示提供环境信息的几个类的用法。 •Excel: 演示如何使用 Visual Basic 启动 Excel,从模板
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:istardust
  1. 微软 VB2010 源码包

  2. 微观官方的示例代码集合 应用程序示例 这些示例演示如何创建各类应用程序以及使用项目、用户和程序集任务。这些示例存储在 Applications Samples 目录中。 AppEvents:演示通过项目设计器访问的应用程序事件 ClickOnce:使用 ClickOnce 部署和更新应用程序 ConsoleApps:使用控制台窗口演示简单的输入和输出。 Environment:演示几个提供环境信息的类的用法。 Excel:演示如何使用 Visual Basic 启动 Excel、从模板创建工作
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:szzdbg
  1. ASP函数大全

  2. 资源描述: Microsoft ActiveX Data Objects (ADO) Microsoft ADO 程序员参考 ADO 的新增内容 ADO 入门 本地数据访问的解决方案 基本的 ADO 编程模型 ADO 编程模型详细资料 使用对象的 ADO 编程模型 ADO 对象模型总结 远程数据访问的解决方案 基本的 RDS 编程模型 RDS 编程模型详细资料 使用对象的 RDS 编程模型 RDS 对象模型总结 ADO 特性 创建 Recordset 的捷径 Recordset 持久性 索引支
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-21
    • 文件大小:365kb
    • 提供者:u011514588
  1. Foundation 侧边栏

  2. Foundation 侧边栏 侧边栏导航 Foundation 使用 创建侧边栏: 实例   Link 1   Link 2   Link 3   Link 4 激活链接与分割线 已点击的链接可以在 上使用 .active 类来标识,使用 .divider 类添加水平分割线: 实例   Link 1   Link 2     Link 3   Link 4 网格中的侧边栏 我们可以使用网格设计模式来设置侧边导航栏,实例如下: 实例     
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:weixin_38530536
  1. Foundation 块状网格

  2. Foundation 块状网格 块状网格用于均分页面内容:例如一行内要显示四张图片,不管什么屏幕下都需要均分宽度。 可以使用 元素加上 .small|medium|large-block-grid-num 类来创建块状网格。num 用于指定均分是数量: 实例       另一个实例,使用段落: 实例   Just a Simple Example Text...   Just a Simple Example Text...   Just a Sim
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:weixin_38547887
  1. Foundation 网格实例

  2. Foundation 网格实例 以下我们收集了一些网格常用的实例。 三个均等列 该实例演示了如何创建三个均等列 (33.3%/33.3%/33.3%) ,在中型和大型设备上显示三个列,在小型设备上自动堆叠: 实例       .medium-4         .medium-4         .medium-4   三个不均等列 该实例演示了如何创建三个不均等列 (25%/50%/25%),在中型和大型设备上显示三个列,在小型设备上自动堆叠: 实例  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38617846
  1. Foundation 网格 – 水平堆叠

  2. Foundation 网格 – 水平堆叠 以下实例创建了一个基本的网格系统,在 PC 和平板设备上它是水平平铺的,在手机等小型设备上它是水平堆叠的。 实例         软件开发网            软件开发网    提示: .small|medium|large-* 类中的数字指定了跨越的列数。所以, .small-1 跨越 1 列, .small-4 跨越 4 列, .small-6 跨越 6 列 (50% 宽度) 等。注意: 要保证数列加起来是 12 列!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_38706531
  1. Foundation 网格系统

  2. Foundation 网格系统 Foundation 网格系统为 12 列。 如果你不需要 12 列,你可以合并一些列,创建一些更大宽度的列。 Foundation 的网格系统是响应式的。 列会根据屏幕尺寸自动调整大小。在大尺寸屏幕上,可能是三列,小屏幕尺寸就可能是三个单列,按顺序排列。 网格列 Foundation 网格系统有三个列: .small (手机端) .medium (平板设备) .large (电脑设备:笔记本,台式机) 以上类可以结合使用,创建更灵活的布局 基本的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_38663415
  1. 渲染人群动画人物:动画贝克和动画人物实例化:使用GPU来实现大量动画人物渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 初始版本于2017年7月在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上

  2. 动画角色的AnimMap Baker 描述: 使用GPU来实现大量动画角色渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 使用Unity的AR Foundation在旧版iPhone 7上在现实世界中创建10,000个玩具士兵。 初始版本于2017年7月30日在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上。 但是,如果您能给我买杯咖啡,我会很高兴的:-)。 最近,我添加了对Unity 2019的支持,因此可以从Unity 5.x到Un
  3. 所属分类:其它

  1. Foundation 网格 – 小型设备

  2. Foundation 网格 – 小型设备 假设我们在小型设备上有一个简单的网格布局,两列,宽度比例为 25% 和 75%。 提示: 小型设备的定义是屏幕小于 40.0625em。 小型设备上我们使用 .small-* 类。 .... .... 以下实例设置了两个列,比例为 25% 和 75% (Foundation 是移动优先: 如果没有特别说明,在大型设备上会继承 .small 类的代码): .small in them and use those”. 实例         软件开发网
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:weixin_38617297
  1. Foundation 输入框尺寸

  2. Foundation 输入框尺寸 使用网格的列来设置输入框的大小,如 .large-6, .medium-6, 等。 更多网格系统知识,可以点击 相等大小列 以下演示了相等大小列的实例: 实例             medium-4 (100% on small, stacked)                            medium-4 (100% on small, stacked)                            medium-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38627104