您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23552
    • 提供者:huzhili861
  1. 利用windowsGDI绘制的具有动感的特效图形

  2. 利用windows GDI 函数编写函数绘制具有动感的特效图形
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xg198804
  1. VB中GDI+编程的基础应用

  2. 网上下载并收集整理。VB中GDI+编程的基础应用。包括: 1、基本绘图函数 2、图片处理 3、数据读取
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:16384
    • 提供者:cbirdno1no1
  1. 引用 MFC GDI双缓冲避免图形闪烁

  2. 多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案。MFC的绘图效率的确不高但也不差,而且它的绘图函数使用非常简单,只要使用方法得当,再加上一些技巧,用MFC可以得到效率很高的绘图程序。我想就我长期(呵呵当然也只有2年多)使用MFC绘图的经验谈谈我的一些观点。 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:233472
    • 提供者:imxuezhaohui
  1. GDI+ SDK参考(翻译版本).rar

  2. GDI+ SDK参考(翻译版本)中文 版本的绘图函数介绍,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhijingzhi
  1. 画图 GDI 画笔 椭圆

  2. 画图 画图函数的使用,GDI的绘图工具的使用 画图 画图函数的使用,GDI的绘图工具的使用画图 画图函数的使用,GDI的绘图工具的使用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-20
    • 文件大小:533
    • 提供者:zzjniatok
  1. 第8章 GDI编程1-绘图

  2. GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是Windows操作系统的传统图形子系统,负责与设备无关的图形绘制,Win32 API为应用程序提供了丰富的绘图函数和功能,MFC对它们进行了C++类封装,参见图8-1。 统GDI是随Windows 1.0于1985年11月推出的,新式GDI+则是随Windows XP于2001年10月推出的GDI的改进版,增加了α混色、渐变画刷、样条曲线、矩阵变换、图像处理、持久路径等新功能。随Windows Vista及.NET框架
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:350208
    • 提供者:leftover_crazy
  1. 小型图形处理系统(VC++ GDI)

  2. (1)定义一个抽象基类Shape,同它派生出5个类:圆、正方形、矩形、梯形、三角形。 (2)利用虚函数计算几种图形面积。 (3)演示构造函数、复制构造函数、析构函数的作用和调用顺序 (4)利用MFC类库在图形用户界面上绘制及修改这些图形,采用对话框输入输出图形的基本属性 (5)用文件保存图形信息,且能够从文件中读取并作相应处理。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xusuai5820016
  1. VC++ GDI开发包

  2. Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:934912
    • 提供者:zhoufuyan6
  1. VB 局域网对战俄罗斯方块源码

  2. 原创的小程序,使用GDI函数绘图,Winsck控件联网
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:268288
    • 提供者:lyzcyy
  1. Windows2000_XP API 函数实例精解

  2. 第1章 概述 1.1 Windows家族简介 1.2 Win32 API基础 1.3 Win32 API应用程序框架结构(1) 1.3 Win32 API应用程序框架结构(2) 1.3 Win32 API应用程序框架结构(3) 1.3 Win32 API应用程序框架结构(4) 1.4 Unicode字符 第2章 文本输出和滚动条 2.1 窗口过程与消息处理 2.2 文 本 输 出(1) 2.2 文 本 输 出(2) 2.2 文 本 输 出(3) 2.2 文 本 输 出(4) 2.2 文 本 输
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Graphy
  1. 利用.NET绘图技术制作水晶按钮控件

  2. 不可否认的是,Windows编程已经进入.Net时代,虽然现在的编程平台仍然是多家并存,但是微软的.Net框架类库已经全面占据了主流地位。.Net框架为我们提供了非常丰富的类、函数和方法,从桌面到Web它可以触及到编程的任何领域,以至于可以完全放弃Win32 API 的手工调用,因为.Net框架已经为我们准备好了一切。尤其是GDI+的发布,Win32程序员都应该非常清楚,在VC6和Delphi5、6、7下要想绘制不规则图形、设计独特样式的窗口控件是件多么不轻松的事情,我们需要返回当前设备指针,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:183296
    • 提供者:zjc420710690
  1. windows基于GDI进行绘图

  2. GDI+提供了一个抽象层,隐藏了不同视频卡之间的区别,这样就可以调用Windows API函数完成指定的任务了,GDI会在内部指出在运行特定的代码时,如何让客户机的视频卡完成要绘制的图形,GDI还可以完成其他任务,大多数计算机都有多个显示设备,例如:监视器和打印机,GDI成功的使应用程序所使用的打印机看起来和屏幕一样,如果答应某些东西,而不是显示它们,只需告诉系统输出的设备是打印机,再用相同的方式调用相同的Windows API函数即可。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:49152
    • 提供者:lilingderling
  1. visual c++程序设计

  2. Windows 提供了一个称为图形设备接口(Graphics Device Interface,GDI)的抽象接口。 GDI 作为Windows 的重要组成部分,负责管理用户绘图操作时功能的转换。用户通过调用 GDI 函数与设备打交道,GDI 通过不同设备提供的驱动程序将绘图语句转换为对应的绘图 指令,避免了用户对硬件直接进行操作,从而实现设备无关性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:499712
    • 提供者:awxthdidt1314
  1. 广州地铁线路绘图.rar

  2. 本实验要求利用GDI绘图相关知识,绘制广州地铁线路图。该实验我建立的是MFC工程的基本对话框程序。当点击对话框上的按钮时,便会出现地铁线路图。因此,显示地铁图的相关代码添加在该按钮通过消息映射对应的函数内。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:w11wx
  1. 常用MFC和API函数

  2. 索引 CArchive类:用于二进制保存档案 CBitmap类:封装Windows的图形设备接口(GDI)位图 CBrush类:封装图形设备接口(GDI)中的画刷 CButton类:提供Windows按钮控件的功能 CByteArray类:该类支持动态的字节数组 CCmdUI类:该类仅用于ON_UPDATE_COMMAND_UI处理函数中 CColorDialog类:封装标准颜色对话框 CDC类:定义设备环境对象类 CDialog类:所有对话框(模态或非模态)的基类 CDocument类:提供
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:106496
    • 提供者:csf111
  1. VC 计算器 + GDI函数绘图

  2. VC 计算器 GDI函数绘图 原博客地址 http://blog.csdn.net/zhouzhipen/article/details/6916551
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-29
    • 文件大小:822272
    • 提供者:shen_wei
  1. C# GDI+ 绘图函数

  2. 使用c#语言开发,通过c# GDI+来绘制界面。各种GDI+函数使用方法。 C# 绘图工具
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ww799668008
  1. MFC GDI绘图基础

  2. 一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能。在Visual C++6.0中的头文件C:/Program File
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-22
    • 文件大小:38912
    • 提供者:atshh
  1. C#利用GDI+画图的基础实例教程

  2. 前言 最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口)版本,GDI+是GDI的进一步扩展,它使我们编程更加方便。 C#中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38545923
« 12 3 4 5 6 7 »