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  1. AboutDrawlast

  2. 请原谅我那糟糕的命名水平... 这是一个基于VCGDI的砖块游戏DEMO 使用附带的编辑器生成关卡,配置文件可动态设置游戏参数。程序中涉及基础碰撞检测、基础粒子系统等概念,并通过模拟DX的后台缓冲区、页翻转的概念实现较为平滑、无闪烁的物体移动。 可用vc2010编译,使用VC6编译将报错的地方更改即可(因为vc6不将for循环声明的变量看作局部变量)。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tianzhaoling
  1. DX开发文档

  2. 本书详细描述了DX相关开发技术以及开发接口
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:898048
    • 提供者:lvguowei66