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  1. 胡文晋的GDI+ 教程之2:物件网格对齐移动与大小调节

  2. 使用GDI+ 绘制失量图,然后单击鼠标点中图元,按下鼠标左键移动选中的图元。 可先与网格对齐方式移动。通过调节把手调整元件的大小。 使用GDI+双缓冲绘制,学习直线与框的选中操作与物件的移动操作和大小调节操作。 这是矢量绘图的基础工作。 绝对精典的代码解决方案,代码清晰。 GDI+系列教程1:点击测试 http://download.csdn.net/source/1507159 GDI+系列教程2:单个元件移动与大小调节 http://download.csdn.net/source/151
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:91kb
    • 提供者:Saimen
  1. 纯 GDIPlus GDI+ 实现双缓存源码 消除闪烁 简单SampleCode

  2. 实用GDI实现双缓存消除闪烁大家应该很熟悉了.其实使用GDI+来消除双缓存的原理和GDI是一样的.只是使用的对象和操作有一点不一样而已. 从之前的Code里面抽出一点来说明GDI+的双缓存的实现. 适合编程新手或者GDIPlus新手.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:lekonpeng
  1. GDI+ 毛玻璃效果

  2. GDI+ 毛玻璃效果 模糊原理:抓取桌面背景,然后利用高斯模糊生成图片。 把模糊的图片作为程序的背景图。 还有不完善的地方。 有志者改进吧。 自己做了些改进,只要鼠标在窗体上就一直在处理,但是比较慢: procedure WndProc(var Message: TMessage); override; procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y:
  3. 所属分类:其它

  1. GDI+的资料和例子

  2. Windows 绘图原理,利用内存DC提高GDI绘图质量,双缓冲都是VC++6.0的资料,有例子和详细代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:litomboy
  1. 双缓冲技术及其在vc的gdi环境下的实现

  2. 双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)上。采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:huhuaifei
  1. 一个用C#语言编写的画图小软件

  2. 用c#实现的画图小软件 适合刚学习c# 熟悉GDI+的原理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a20071152026
  1. GDI的相关技术介绍和将来的发展方向

  2. 介绍GDI原理,技术更新,和将来发展方向
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-06
    • 文件大小:270kb
    • 提供者:sfymyf
  1. vc实例精通源码,windows基本控件的使用Demo

  2. VC实例精通一书的源码。 第2章(\Chapter02) 示例描述:本章介绍常用Win32控件的使用方法。 01_EditDemo 演示静态文本、文本框、按钮控件的使用方法 02_CheckBoxDemo 演示复选框和单选按钮控件的使用方法。 03_ComboBoxDemo 演示组合框和列表框控件的使用方法。 04_ScrollBarDemo 演示滚动条控件的使用方法。 05_SpinDemo 演示数值调节按钮的使用方法。 06_ProgressDemo 演示进度条控件的使用方法。 07_Sl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zhiyonggong
  1. 嵌入式gui的研制实做论文

  2. 摘要 004-005 ABSTRACT 005-6 目录 6-9 第一章 引论 9-11 1.1 课题提出背景 9-10 1.2 课题任务简介及本人所做的工作 10-11 第二章 嵌入式GUI的发展概况 11-17 2.1 概述 11-11 2.2 当前嵌入式GUI的技术分析 11-16 2.2.1 广泛占领市场的商用GUI 11-13 2.2.1.1 Qt/Embedded 11-12 2.2.1.2 OpenGUI 12-12 2.2.1.3 SDL 12-13 2.2.2 蓬勃发展的开放
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:eeagle518
  1. 坦克控制的设计方案mfc

  2. 在SDI程序中加入“控制”菜单,含有“开始”、“停止”两个菜单项,选择相应菜单项后,菜单项前会出现选中标记,并可控制客户区坦克图片移动,当碰到边界时转向。 1. 掌握使用GDI进行绘图的原理 2. 使用CGDIObject及CDC类进行绘图 3. 计时器消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liulele101
  1. 键盘的方向键控制矩形的移动

  2. 1. 掌握使用GDI进行绘图的原理 2. 使用CGDIObject及CDC类进行绘图 1. 设计一个SDI程序,绘制黄色矩形,可使用键盘的方向键控制矩形的移动,要保证矩形不得移到客户区外。 注:使用GetClientRect()获得客户区区域。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liulele101
  1. 当鼠标左键单击时绘制出的图形在直线、矩形、椭圆中变换。

  2. 掌握使用GDI进行绘图的原理 使用CGDIObject及CDC类进行绘图 在SDI程序中用鼠标在视图区绘制出直线。当客户区无效时,所绘制的图形应能恢复。 当鼠标左键单击时绘制出的图形在直线、矩形、椭圆中变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liulele101
  1. GDI+绘图技术的基础应用

  2. GDI+绘图技术的基础应用.ppt 里边介绍了图形,画笔等工作原理,对于初步接触GDI+的童鞋会很有帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:776kb
    • 提供者:jimpier
  1. 两个C#基于GDI的Drawing图形绘制生成实例

  2. 两个C#基于GDI的Drawing图形绘制生成实例,绘图的,一共有两个实例 ,各不相同的原理,可参考参考。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-11
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:gouyue
  1. 论文-用Visual C++显示位图 的原理与方法

  2. 用Visual C++显示位图的原理与方法<>2001年01期王丰 一、介绍 在VC++环境下显示位图并不是什么新技术,但本文仍然在此"老调重弹"的原因是:(1)这一技术十分重要,它是图像编程的基础,掌握不了这些基本原理也就很难独立开发出符合实际需要的应用程序;(2)许多关于VC++编程的资料都提供了显示位图(Bitmap)的实例,但遗憾的是,由于侧重点的不同使得有关调色板、设备上下文(DC)以及图形设备接口(GDI)等与位图密切相关的知识要么是很少提到,要么就是很不全面、一代而过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-30
    • 文件大小:374kb
    • 提供者:hping1016
  1. gdi++、透明特效、Hook

  2. 用gdi++做的很漂亮的界面框架,有Aero的效果,加入了挂机锁功能,滑动关闭程序和滑动调节程序透明度的功能,用了叠层窗体的原理,加入了密码判断的动态链接库,接口可以自行修改;尚未加入任务管理器屏蔽,还不清楚怎么实现,但是可以用FindWindow()加上PostMessage实现(偷梁换柱的方法)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wangyf112
  1. 《精通GDI+编程》.PDF[含目录]

  2. 《精通GDI+编程》.PDF[含目录] 作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在Windows XP和Windows Server 2003操作系统中扮演着极其重要的角色。 GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。为了让读者更快地掌握GDI+编程,在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-19
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:sdaofeng
  1. .net方面GDI+ 程序设计

  2. 本书适合于能够熟练使用C#语言进行程序开发的中高级程序设计人员。不论对GDI或GDI+编程熟悉与否,这本书都会从各个角度让读者全面掌握GDI+编程的每一个技术细节。同时,对于使用其他语言进行程序开发的读者朋友,本书也可以使其对GDI+的基本原理及高级应用有一个全面的认识。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:goodplayer
  1. 卡拉OK歌词的滚动显示(模仿酷我音乐盒)

  2. 本来在做项目,看到酷我音乐盒的歌词显示挺有趣的,模仿做了一个不完整的。 (只有滚动显示,没有节奏显示)。 原理: (1)定义一个派生自CStatic类的CKaraokeLyricCtrl类(歌词控件),自绘制风格 ; (2)准备一个背景位图(保存在CKaraokeLyricCtrl::m_dcBK中); (3)设置两个计数器(ID分别为1和2),启动自绘制,1用来显示节奏(未实现,只 有框架),2用来滚动歌词; (4)自绘制函数中,将绘制的滚动歌词和背景位图混合,然后输出到屏幕上。滚动 歌词的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:767kb
    • 提供者:oliver_zheng
  1. 精通GDI+编程

  2. 作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在Windows XP和Windows Server 2003操作系统中扮演着极其重要的角色。 GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。为了让读者更快地掌握GDI+编程,在每一章的内容中,都配有详尽的程序源代码,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:wq57885
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