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  1. c#技术文章-GDI图形图像编程

  2. c#技术文章-GDI图形图像编程;c#系列资料第一季
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qs250
  1. GDI+ 教程 (pdf高清)

  2. 关于GDI+的很好的书籍,高清pdf版; 来自国外大牛书籍的翻译;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chinabinlang
  1. Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw 有效版

  2. 袁峰的书 Feng Yuan,这里重新上传一次。原先chm格式的文件下载后打不开,这实在和你我的人品都没有关系;CSDN太烂的缘故,又不能更新原文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-05
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:swimmer2000
  1. 特征点提取Moravec、Forstner、Harris算法;GDAL绘图、读写;GDI绘图

  2. 1、数字摄影测量中特征点提取算子Moravec、Forstner、Harris 2、使用GDAL库读取文件,支持BMP、JPG、JPEG、TIFF、IMG、GIF、PNG等格式读取 3、图片存盘为BMP格式 4、使用GDI绘图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gudufuyun
  1. Delphi GDI+ library

  2. Delphi GDI+ 库;下载解压后把 Lib 下的的文件拷贝到Delphi的安装目录(“C:\Program Files\Borland\Delphi7\Lib”)
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cdlff
  1. ImageEx类显示gif动画实例程序+源码 该类继承自GDI+库的Image类

  2. 使用GDI+库显示gif动态图片,该类接口如下: 可以看出,该ImageEx完全继承了基类的接口函数。 说明: 如果打开非多帧图片,该类几乎完全等价于基类,比如你可以把该类的对象代入Graphics类系列的成员函数中; 如果打开的是多帧的图片,你只要打开图片后不调用InitAnimation函数(它会创建线程),则上述做法依然可以; 但如果调用InitAnimation函数后(单帧图像没关系,因为不会创建线程),则不可以了, 所有的基类继承过来的接口成员函数和配合gdi+库其他类的函数调用都是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:hastings
  1. win32 GDI练习,画线和画框

  2. 今天可算是开始学习GDI这块内容; 只要学好这方面的知识, 那些自绘按钮,自绘控件,就是手到情来,立秆见影。 第一次使用GDI来画表格真是麻烦啊。 moveTo .LineTo,头都要大了。 还是还几个自绘按钮比较容易。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:aasmfox
  1. VC++ GDI开发包

  2. Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:913kb
    • 提供者:zhoufuyan6
  1. vs2010使用GDI++打印

  2. 在VS2010中使用GDI++实现打印。方便设置文本格式,颜色等;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-13
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:gold_water
  1. 在vc6.0用GDI+

  2. VC6.0并不能直接使用GDI+,下面介绍一种很方便的在VC6.0中使用GDI+的方法。步骤如下: 1.将GDI+.rar将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中; GDI+ for VC6.0 SDK下载地址: http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip 2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作: 将以下代码加入StdAfx.h头文件中: //加入的头文件 #include /
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:928kb
    • 提供者:zwb2010
  1. GDI位图文档

  2. GDI+在.net Framework中默认集成,只要添加它的命名空间(System.Drawing.Drawing2D)就能够使用了;而GDI+在其它上面就没有那么容易了,例如VB6就需要添加GDI+的API。对于初学者,写一堆API可能比学GDI+用时还要长,幸好,网上有GDI+的TypeLib
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:hgfhgfhgfh123
  1. gdi++、透明特效、Hook

  2. 用gdi++做的很漂亮的界面框架,有Aero的效果,加入了挂机锁功能,滑动关闭程序和滑动调节程序透明度的功能,用了叠层窗体的原理,加入了密码判断的动态链接库,接口可以自行修改;尚未加入任务管理器屏蔽,还不清楚怎么实现,但是可以用FindWindow()加上PostMessage实现(偷梁换柱的方法)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wangyf112
  1. gdi+实现截屏保存png文件,鼠标钩子,直接截图

  2. gdi+实现截屏保存png文件,鼠标钩子,直接截图 可选定保存特定矩形区域或整个屏幕或活动窗口; 注意全局鼠标钩子的使用 gdi画线在mousemove事件里的擦除 代码不完善仅供参考,欢迎修改!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-11
    • 文件大小:544kb
    • 提供者:ssaww
  1. GDI+开发包 与 开发详解

  2. 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录中)替换Visual C++ 6.0下的 BaseTsd.h头文件。然后: #include #include 或者 将Visual
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:917kb
    • 提供者:lishoubox
  1. GDI+文件及使用方法

  2. 非常实用的GDI+文件,亲测可用 1.将GDI+.rar将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的 Includes和Lib文件夹中,gdiplus.dll保存在windows/system32中; GDI+ for VC6.0 SDK下载地址: http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip 2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作: 将以下代码加入StdAfx.h头文件中: //加入的头文件 #include /
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq2623374337
  1. GDI+图形绘制及图像旋转示例_Delph

  2. CSDN上实在没有好的图像旋转示例,因此参考其他大虾的文档,自己做了一个供大家参考。 示例主要完成图形(矩形)和图像旋转(png格式),通过设置Matrix属性,使GDI+图像旋转;通过设置Path属性,产生剪切效果。XE4下调试通过。 感谢“万一”大虾的文档,更详细内容可参考http://www.cnblogs.com/del/category/113557.html
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-05-20
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:zxzbj
  1. 卡拉OK歌词的滚动显示(模仿酷我音乐盒)

  2. 本来在做项目,看到酷我音乐盒的歌词显示挺有趣的,模仿做了一个不完整的。 (只有滚动显示,没有节奏显示)。 原理: (1)定义一个派生自CStatic类的CKaraokeLyricCtrl类(歌词控件),自绘制风格 ; (2)准备一个背景位图(保存在CKaraokeLyricCtrl::m_dcBK中); (3)设置两个计数器(ID分别为1和2),启动自绘制,1用来显示节奏(未实现,只 有框架),2用来滚动歌词; (4)自绘制函数中,将绘制的滚动歌词和背景位图混合,然后输出到屏幕上。滚动 歌词的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:767kb
    • 提供者:oliver_zheng
  1. Windows GDI和GDI+编程实例剖析

  2. GDI与GDI+的关系,详细剖析;以及使用例子,适合初学者
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:355kb
    • 提供者:wangcg123
  1. GDI实时进度控件

  2. 根据GDI+开发的一款可以根据实时传输数据动态添加进度的进度条,可以控制进度缓冲时间,进度条数,异常等情况;也可以根据自己的需求更改代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-12-26
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:u011220908
  1. GDI+SDK参考文档

  2. 非常详细的GDI+参考文档!Microsoft Windows GDI+是为C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。它使得程序可以同时在视频显示器和打印机上使用图形和格式化文本。基于Microsoft Win32的应用程序不能直接访问图形硬件,而是通过GDI+来协调设备驱动和程序动作的交互。GDI+同样支持Microsoft Win64。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:image_proc
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