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(简单学) GML教程
你可能会觉得这又是一篇试图解说GM代码如何运作的令人困扰的教程。 好吧,就我来说我会帮助你们这些真正想学习的人,但我不会讲些大道理或是试图把所有的庞大的GML教程都搞出来。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-24
文件大小:18kb
提供者:
xiucai85
Gamemaker GML教学
有关于gamemaker内置编程语言GML的汉化教程
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-16
文件大小:1mb
提供者:
pa001024
英文版--XML教程
1.Introduction,2.GML ,3.HTML,4.XML,5.RSS ,…… ,10.XML Application
所属分类:
软件测试
发布日期:2011-03-30
文件大小:1mb
提供者:
zimofeiyun2008
gamemaker中文教程
一款游戏开发软件 gamemaker内置语言GML的中文教程(8.0版)
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-20
文件大小:1mb
提供者:
lengxinyu
GameMaker标准中文教程
GameMaker是一个很容易就可以开发你自己的电脑游戏的软件。这一章介绍你想制作的游戏所需要的知识。后面的章节会进一步讨论更多的功能,怎么发布你的游戏和介绍GameMaker的内建语言GML。
所属分类:
HTML5
发布日期:2012-02-14
文件大小:225kb
提供者:
chedanya
game maker 的GML教程
gamemaker工具的gml语言教程,通过学习,可以快速掌握该语言
所属分类:
其它
发布日期:2012-03-30
文件大小:492kb
提供者:
jin2012newstart
xml入门教程/xml入门教程
&1.XML简介 XML的背景 1) XML代表可扩展的标记语言(eXtensible Markup Language); 2) XML由W3C联盟发展维护; 3) XML是一种元语言,可以用来定义其它标签语言; 4) XML没有定义任何标记,它提供了一种工具定义标记以及它们之间的结构关系; 5) XML是一种用于结构化文本交换的标记语言; 6) XML代表了内容的结构也代表了内容本身; 7) XML继承自SGML(标准通用标记语言)。SGML的前身GML由IBM在1960年发明,用于描述设备
所属分类:
Java
发布日期:2008-09-07
文件大小:333kb
提供者:
bingjie1217
GameMaker标准中文教程
GameMaker标准中文教程 GameMaker是一个很容易就可以开发你自己的电脑游戏的软件。这一章介绍你想制作的游戏所需要的知识。后面的章节会进一步讨论更多的功能,怎么发布你的游戏和介绍GameMaker的内建语言GML。 关于GameMaker的初级使用在下面的页面有介绍。
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-16
文件大小:989kb
提供者:
u010720100
GML中文手册
gml中文手册,在您学习完gamemaker的整套教程后有助于提示自己的代码水平。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-02-27
文件大小:471kb
提供者:
baidu_34022648
EasyGml_v1.10.pdf
Gamemaker gml教程,gamemaker是1999年由mark overmars用Delphi语言写成的,最初作为一款动画制作软件,后来变成了开发游戏的工具,并且不断更新,2017年出了最新的gamemaker studio2,经过多年社区发展深受开发者青睐,并且由其制作的游戏,比如Spunky,Undertale等都取得了商业上的成功,再一次证明了,Gamemaker是一款优秀的2D游戏引擎。 其友好的界面,简洁的操作,使得没有编程基础的小白也可以快速上手,也成为一些游戏设计人员用
所属分类:
其他
发布日期:2017-09-23
文件大小:1mb
提供者:
wuyiqian123456
Geoserver Beginner`s Guide
Preface 1 Chapter 1: GIS Fundamentals 7 What is GIS about? 7 The foundation of any GIS – spatial data 8 Measuring the world 9 Projecting a sphere on a plane 10 Understanding coordinate systems 12 Commonly used coordinate systems 12 Universal Transve
所属分类:
其它
发布日期:2018-07-31
文件大小:8mb
提供者:
baidu_29933041
SKYLINE 二次开发原版帮助教程
Skyline是一套优秀的三维数字地球平台软件,可以利用海量的遥感航测影像数据、数字高程数据以及其他二三维数据搭建出一个对真实世界进行模拟的三维场景。⑴产品线齐全,涵盖了三维场景的制作,网络发布,嵌入式二次开发整个流程; ⑵支持多种数据源的接入,其中包括WFS,WMS,GML,KML,Shp,SDE,Oracle,Excel以及3DMX,sketch up等,方便信息集成; ⑶通过流访问方式可集成海量的数据量,它可制作小到城市,大到全球的三维场景; ⑷飞行漫游运行流畅,具有良好的用户体验; ⑸
所属分类:
C#
发布日期:2018-08-17
文件大小:883kb
提供者:
milin0416