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  1. 本文对几种经典的软件体系结构风格进行了具体的阐述,分析了各种风格的特点、优缺点,最后重点介绍了三层C/S软件体系结构。

  2. 20世纪60年代中期的软件危机使得人们开始重视软件工程的研究。起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上。随着软件系统规模越来越大、越来越复杂,整个系统的结构显得越来越重要。   一、软件体系结构风格分析   最初的软件体系结构是Mainframe结构——客户、数据和程序都被集中在主机上,通常只有少量的GUI界面,对远程数据库的访问比较困难。随着PC的广泛应用,该结构逐渐被淘汰。在20世纪80年代中期出现了Client/Server分布式计算结构,应用程序的处理在客户机和服务器之间分
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:145kb
    • 提供者:wenlichongqing
  1. GUI层-面向对象的扩展设计源码

  2. GUI层-面向对象的扩展设计源码.rar
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-11-28
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:zzxxbb112
  1. 兼容WIN32的嵌入式GUI

  2. 经过1年多的业余时间的努力,我的MiniWin-GUI开始提供下载,完全兼容WIN32-API,特别提供DVB仿真层,单个PC即可模拟DVB整个网络多个TS流的数据搜索,OSD/EPG开发等,是数字电视机顶盒开发不可多得的利器,另外集成了memwatch内存泄露跟踪 可以消灭每一个内存泄露错误,保证产品的稳定性. Miniwin-GUI几乎提供了所有常用Windows控件,提供对Toolbar,StatusBar,ListView,TreeView,TabControl,ListBox,Edi
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-11-27
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:houzh
  1. LightGUI一个轻量级的GUI

  2. Light Gui的新特性。 1图层和绘图: 支持多图层,使用与有多图层支持的处理器平台。 支持多图层的软件模拟,支持图层的alpha合并和滑动。 同时支持多种颜色格式的图层,如ragb8888模式、rgb565模式、256色调色板模式。 对每个图层,支持双缓存(double buffer)模式,内部进行了窗口剪切优化。 也支持直画(direct draw)模式,支持内存设备,两者可以配合使用。 支持图层和窗口之前的映射,支持一组窗口动态切换显示到不同大小、不同颜色格式的图层。 支持窗口旋转9
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xv___
  1. c# 三层架构(好东西)

  2. 三层架构(3-tier application) 一个三层架构的应用程序由三部分组成,这三部分各自分布在网络中的不同地方。这三个部分分别是:工作站或表示层接口、事务逻辑、数据库以及与其相关的程序设计。在一个典型的三层架构应用程序中,应用程序的用户工作站包括提供图形用户界面(GUI)的程序设计和具体的应用程序入口表格或交互式窗口。事务逻辑处在局域网(LAN)服务器或其他共享主机上,它作为响应工作站所发出客户请求的服务器,而相对于处于大型机的第三层它是作为客户端,并且决定需要什么数据以及数
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:280kb
    • 提供者:yuan0123456
  1. 基于嵌入式操作系统的图形用户界面(gui)系统的研究与实现

  2. 中文摘要 004-005 ABSTRACT 005-8 第一章 概述 8-17 1.1 嵌入式系统概述 8-11 1.1.1 嵌入式系统定义 8-8 1.1.2 嵌入式系统的特点 8-9 1.1.3 嵌入式系统的发展 9-10 1.1.4 嵌入式系统的前景 10-11 1.2 图形用户界面概述 11-15 1.2.1 图形用户界面的发展 11-12 1.2.2 图形用户界面的基本特征 12-12 1.2.3 图形用户界面的结构模型 12-14 1.2.4 图形用户界面的发展趋势 14-15 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:eeagle518
  1. 基于C#语言的三层架构

  2. 通过代码描述了如何构建基于C#语言的三层结构。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:leoc99121
  1. 嵌入式GUI的设计及其应用

  2. 随着嵌入式计算机的飞速发展,各种嵌入式GUI也逐渐涌现。嵌入式GUI可以为用户提供友好的人机交互。嵌入式GUI已经成为嵌入式产品设计的重要部分。本文分析了嵌入式GUI的三种实现方法,并对各自优缺点进行了比较。本文提出了一种简单的图形界面设计方案,对设计中的关键部分进行了分析。分别从驱动层、抽象层、应用层对GUI的实现原理和设计思想进行了阐述,提出了解决办法。本文设计成果很好地应用到了车载视频监控项目中。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:334kb
    • 提供者:otherway222
  1. C#三层架构经典源代码

  2. 三层架构(3-tier application) 一个三层架构的应用程序由三部分组成,这三部分各自分布在网络中的不同地方。这三个部分分别是:工作站或表示层接口、事务逻辑、数据库以及与其相关的程序设计。在一个典型的三层架构应用程序中,应用程序的用户工作站包括提供图形用户界面(GUI)的程序设计和具体的应用程序入口表格或交互式窗口。事务逻辑处在局域网(LAN)服务器或其他共享主机上,它作为响应工作站所发出客户请求的服务器,而相对于处于大型机的第三层它是作为客户端,并且决定需要什么数据以及数
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-04-16
    • 文件大小:280kb
    • 提供者:js0605
  1. STM32学习笔记(SD/FATFS/GUI/UCOS)

  2. 第零章 STM32芯片功能概要 2 第一章 STM32库文件 7 第二章 STM32片内设备具体功能 7 第三章 FLASH的操作(SST25VF080B) 9 第四章 TFT驱动 18 第五章 SD卡驱动 19 第六章 FAT文件系统 30 第七章 FATFS的分析 41 第八章 GUI 83 第九章 UCOS_II 114 第十章 Cortex-M3权威指南读书笔记 232 第一节 Cortex-M3概览 232 第二节 Cortex-M3基础 234 第三节 指令集 238 第四节 存储
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-08-16
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:longyue0917
  1. C#三层架构经典源代码

  2. 三层架构(3-tier application) 一个三层架构的应用程序由三部分组成,这三部分各自分布在网络中的不同地方。这三个部分分别是:工作站或表示层接口、事务逻辑、数据库以及与其相关的程序设计。在一个典型的三层架构应用程序中,应用程序的用户工作站包括提供图形用户界面(GUI)的程序设计和具体的应用程序入口表格或交互式窗口。事务逻辑处在局域网(LAN)服务器或其他共享主机上,它作为响应工作站所发出客户请求的服务器,而相对于处于大型机的第三层它是作为客户端,并且决定需要什么数据以及数
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-08-07
    • 文件大小:280kb
    • 提供者:donghaoyan
  1. java三层范例

  2. java程序三层结构范例
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-08-18
    • 文件大小:244kb
    • 提供者:julian519era
  1. 物理层仿真

  2. 自己做的物理层仿真,使用到了MATLAB,并且进行了gui设计。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2013-06-19
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:wordwarwordwar
  1. 二叉树GUI图形界面程序

  2. 二叉树图形界面MFC程序,建树的时候使用图形界面的表格形式填入数据,可以看做是层序输入。由于是二叉树,所以树之间的连线就没必要画了。可以输出先、中、后序遍历以及层序遍历结果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-17
    • 文件大小:627kb
    • 提供者:squallleonheart
  1. Android系统底层到应用层全方位剖析PDF

  2. Android系统底层到应用层全方位剖析共12章 01_Android系统概述.pdf 02_Android系统的开发综述.pdf 03_Android的Linux内核与驱动程序.pdf 04_Android的底层库和程序.pdf 05_Android的JAVA虚拟机和JAVA环境.pdf 06_Android的GUI系统.pdf 07_Android的Audio系统.pdf 08_Android的Video_输入输出系统.pdf 09_Android的多媒体系统.pdf 10_Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:u011976359
  1. 针对GUI库功能强,但使用问题颇多的现象,决定重构。

  2. ======================================================================== 静态库:GUI2dSys 项目概述 开发者:段传辉 联系: 53761929@qq.com 博客: http://blog.csdn.net/beidoustudio 开源: 部分源码开放 ======================================================================== 针对GUI库功能
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-08
    • 文件大小:511kb
    • 提供者:naturalbest
  1. uCGUI394_Sample,uC/GUI 详细的例子,而且有.exe格式的界面演示

  2. uC/GUI 详细的例子,而且有.exe格式的界面演示,对刚入门的朋友很有帮助。UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。 UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100%的标准C代码编写的。UCGU
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq_40828914
  1. GUI实现BP神经网络.zip

  2. 通过GUI实现BP神经网络的设计,要求输入信号分别为随机噪声、正玄信号、方波信号,网络层数包含输入层、隐含层、输出层,训练方法有BP算法、带动量项的BP算法、Davidon最小二乘法、阻尼最小二乘法,并需要输出曲线和误差曲线。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:43kb
    • 提供者:qq_17320163
  1. 嵌入式应用层开发要学习什么?

  2. 如果从应用层的应用开发出发,建议先熟悉API函数。如果从应用层的界面开发出发,则建议学习Qt,WinCE或Android等。 但真实的嵌入式开发,熟悉以上还是远远不够的,建议如下学习曲线: 第一节段 熟练使用Linux操作系统 学习Linux操作系统的概念和安装方法,理解Linux下的基本命令、管理配置和编辑器,包括VI编辑器,GCC编译器,GDB调试器和 Make 项目管理工具等知识。 第二阶段 精通linux下C语言 通过大量编程实例重点学习C语言的高级编程知识,包括函数与程序结构
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38699551
  1. guiscrcpy:用于最获奖的开源android屏幕镜像系统的完整GUI集成-scrcpy位于 rom1v上的https:github.comgenymobilescrcpy-源码

  2. guiscrcpy guiscrcpy是一种多平台的即用型GUI层,适用于Android至PC的屏幕镜像,以先进的编程语言python3编写,用于屡获殊荣的开源android屏幕镜像系统scrcpy位于https://github.com/genymobile/scrcpy/ by 安装 这些是常见的安装方法。 要查看更多有趣的方法,请查看“页面以获取更多信息,并找到适合您的设备和设备体系结构的兼容安装方法。 包装类型 平台类 状态 命令/链接 PyPI( pip ) pip3 inst
  3. 所属分类:其它

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