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  1. 非label的贪食蛇简单实现算法

  2. 通过重写paint方法直接按像素点绘制的贪食蛇,只做了简单移动功能,因为蛇的身体是一个List,所以吃东西的判定和死亡判定其实相当简单,当时就懒得写了。有兴趣的人去完善吧。 刚刚打算上传时想想还是加一些注释好了。 运行GameFrame里面的main方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:wolf_jr
  1. java小游戏推箱子

  2. 很适合初学者的小游戏import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; import java.awt.geom.*; public class test3 { public static void main(String args[]) { GameFrame frame = new GameFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(J
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:wangwenyao1987
  1. 围棋游戏——java源代码

  2. 自已做的围棋游戏——个人比较喜欢下围棋,里面涉及了好一些算法,比如关于死子的,这个小项目已经更新了好几个版本了,用eclipse或者myeclipse运行,运行GameFrame.java就可以看到运行界面,项目用于学习用,如果有想找围棋素材的朋友,可以下载一些在线的围棋游戏,比如tom围棋,弈城的,然后再到相关的目录找一找。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:267kb
    • 提供者:springleaf2
  1. 推箱子游戏代码

  2. 此代码只有一关,仅供参考,大家一起交流学习
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2014-09-04
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:usenyang
  1. 网狐V5源码下载 (开发库+系统模块)

  2. 本源码来自外星人源码论坛 文件夹 PATH 列表 卷序列号码为 0006EE50 EC5F:C44B C:. │ v5目录的结构树.TXT │ www.eenot.net.bat │ ├─开发库 │ ├─Include │ │ │ AndroidUserItem.h │ │ │ AndroidUserManager.h │ │ │ Array.h │ │ │ AvatarControlHead.h │ │ │ BitImage.h │ │ │ BitImageEx.h │ │ │ Camera
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-31
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:eenot
  1. 五子棋源码JAVA

  2. 五子棋的JAVA源码,ECLIPSE可调,本源代码实现的是一单机双人对战五子棋游戏 本源代码由五个java源程序文件组成,Game.java、GameFrame.java、GamePanel.java、 ChessMan.java、Player.java
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-05-03
    • 文件大小:307kb
    • 提供者:akawawk
  1. 五彩连珠-java版

  2. 用java编写的五彩连珠,附带源代码。 源代码主要有两个文件: GameFrame.java (游戏框架) PathFinder.java(路径搜索)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-20
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:jingyues
  1. GameFrame Update 0.8.0.1.rar

  2. GameFrame Update 0.8.0.1.rar
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-07-20
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:lwq49
  1. 网狐荣耀版 李逵劈鱼源码

  2. ├─res │ │ filemd5List.json │ │ │ ├─bank_res │ │ bank_title.png │ │ bt_getout_0.png │ │ bt_getout_1.png │ │ bt_open_0.png │ │ bt_open_1.png │ │ edit_frame.png │ │ im_arrow.png │ │ im_gold.png │ │ im_money.png │ │ │ ├─gameClear │ │ bt_quit_game_0.png
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:olaoshu12345
  1. 框架学习gameframe框架学习

  2. 框架学习
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-01-11
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:sulongyouxi
  1. 用js做一个小游戏平台 (一)

  2. 记得上班写代码时,我们技术总监总说是要先“设计”,那就先“设计”吧。 ps:我是新手大家多多见谅。 .网页游戏区域。就是说需要知道游戏在网页上的区域,如下: 在网页中插入一个div,设定宽高和id, 然后再js中得到该对象, var _GameFrame = document.getElementById(“GameFrame”); .键盘参数对象:在游戏中会经常获取键盘的值,设定一个键值对应的对象: var _KeyParameters = { KeyEnter: 13, KeyS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38650508
  1. GF_Capture_The_Flag:使用GameFrame捕获标志环境-源码

  2. GF_Capture_The_Flag 使用GameFrame捕获标志环境
  3. 所属分类:其它

  1. UnityPackages:用于在GitHub中创建Unity软件包的软件包! 就这样!-源码

  2. 游戏框架 :waving_hand: 用于创建Unity软件包的软件包就是这样! 快速软件包安装 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.3或更高版本) 打开包管理器窗口(菜单:窗口>包管理器) 选择“从git URL添加软件包...”,在弹出窗口中添加以下链接: 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.1或更高版本) 在您的项目的Packages文件夹中找到manifest.json文件,并将其编辑为如下所示: {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:weixin_42125770
  1. UnityWater2D:2D飞溅的弹性水-源码

  2. Gameframe.Water2D :waving_hand: 溅水2D水 快速软件包安装 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.3或更高版本) 打开包管理器窗口(菜单:窗口>包管理器) 选择“从git URL添加软件包...”,在弹出窗口中添加以下链接: 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.1或更高版本) 在您的项目的Packages文件夹中找到manifest.json文件,并将其编辑为如下所示: {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_42166261
  1. UnitySQLite:适用于UnitySQLite程序包-源码

  2. Gameframe.SQLite :waving_hand: SQLite包 快速软件包安装 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.3或更高版本) 打开包管理器窗口(菜单:窗口>包管理器) 选择“从git URL添加软件包...”,在弹出窗口中添加以下链接: 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.1或更高版本) 在您的项目的Packages文件夹中找到manifest.json文件,并将其编辑为如下所示: {
  3. 所属分类:其它