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非label的贪食蛇简单实现算法
通过重写paint方法直接按像素点绘制的贪食蛇,只做了简单移动功能,因为蛇的身体是一个List,所以吃东西的判定和死亡判定其实相当简单,当时就懒得写了。有兴趣的人去完善吧。 刚刚打算上传时想想还是加一些注释好了。 运行GameFrame里面的main方法
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-18
文件大小:10kb
提供者:
wolf_jr
java小游戏推箱子
很适合初学者的小游戏import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; import java.awt.geom.*; public class test3 { public static void main(String args[]) { GameFrame frame = new GameFrame(); frame.setDefaultCloseOperation(J
所属分类:
Java
发布日期:2011-03-17
文件大小:6kb
提供者:
wangwenyao1987
围棋游戏——java源代码
自已做的围棋游戏——个人比较喜欢下围棋,里面涉及了好一些算法,比如关于死子的,这个小项目已经更新了好几个版本了,用eclipse或者myeclipse运行,运行GameFrame.java就可以看到运行界面,项目用于学习用,如果有想找围棋素材的朋友,可以下载一些在线的围棋游戏,比如tom围棋,弈城的,然后再到相关的目录找一找。
所属分类:
C++
发布日期:2013-02-26
文件大小:267kb
提供者:
springleaf2
推箱子游戏代码
此代码只有一关,仅供参考,大家一起交流学习
所属分类:
JavaME
发布日期:2014-09-04
文件大小:6kb
提供者:
usenyang
网狐V5源码下载 (开发库+系统模块)
本源码来自外星人源码论坛 文件夹 PATH 列表 卷序列号码为 0006EE50 EC5F:C44B C:. │ v5目录的结构树.TXT │ www.eenot.net.bat │ ├─开发库 │ ├─Include │ │ │ AndroidUserItem.h │ │ │ AndroidUserManager.h │ │ │ Array.h │ │ │ AvatarControlHead.h │ │ │ BitImage.h │ │ │ BitImageEx.h │ │ │ Camera
所属分类:
C++
发布日期:2014-10-31
文件大小:10mb
提供者:
eenot
五子棋源码JAVA
五子棋的JAVA源码,ECLIPSE可调,本源代码实现的是一单机双人对战五子棋游戏 本源代码由五个java源程序文件组成,Game.java、GameFrame.java、GamePanel.java、 ChessMan.java、Player.java
所属分类:
Java
发布日期:2015-05-03
文件大小:307kb
提供者:
akawawk
五彩连珠-java版
用java编写的五彩连珠,附带源代码。 源代码主要有两个文件: GameFrame.java (游戏框架) PathFinder.java(路径搜索)
所属分类:
Java
发布日期:2008-12-20
文件大小:20kb
提供者:
jingyues
GameFrame Update 0.8.0.1.rar
GameFrame Update 0.8.0.1.rar
所属分类:
Java
发布日期:2007-07-20
文件大小:195kb
提供者:
lwq49
网狐荣耀版 李逵劈鱼源码
├─res │ │ filemd5List.json │ │ │ ├─bank_res │ │ bank_title.png │ │ bt_getout_0.png │ │ bt_getout_1.png │ │ bt_open_0.png │ │ bt_open_1.png │ │ edit_frame.png │ │ im_arrow.png │ │ im_gold.png │ │ im_money.png │ │ │ ├─gameClear │ │ bt_quit_game_0.png
所属分类:
cocos2D
发布日期:2018-06-25
文件大小:32mb
提供者:
olaoshu12345
框架学习gameframe框架学习
框架学习
所属分类:
游戏开发
发布日期:2019-01-11
文件大小:36mb
提供者:
sulongyouxi
用js做一个小游戏平台 (一)
记得上班写代码时,我们技术总监总说是要先“设计”,那就先“设计”吧。 ps:我是新手大家多多见谅。 .网页游戏区域。就是说需要知道游戏在网页上的区域,如下: 在网页中插入一个div,设定宽高和id, 然后再js中得到该对象, var _GameFrame = document.getElementById(“GameFrame”); .键盘参数对象:在游戏中会经常获取键盘的值,设定一个键值对应的对象: var _KeyParameters = { KeyEnter: 13, KeyS
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-09
文件大小:62kb
提供者:
weixin_38650508
GF_Capture_The_Flag:使用GameFrame捕获标志环境-源码
GF_Capture_The_Flag 使用GameFrame捕获标志环境
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42126677
UnityPackages:用于在GitHub中创建Unity软件包的软件包! 就这样!-源码
游戏框架 :waving_hand: 用于创建Unity软件包的软件包就是这样! 快速软件包安装 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.3或更高版本) 打开包管理器窗口(菜单:窗口>包管理器) 选择“从git URL添加软件包...”,在弹出窗口中添加以下链接: 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.1或更高版本) 在您的项目的Packages文件夹中找到manifest.json文件,并将其编辑为如下所示: {
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:40kb
提供者:
weixin_42125770
UnityWater2D:2D飞溅的弹性水-源码
Gameframe.Water2D :waving_hand: 溅水2D水 快速软件包安装 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.3或更高版本) 打开包管理器窗口(菜单:窗口>包管理器) 选择“从git URL添加软件包...”,在弹出窗口中添加以下链接: 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.1或更高版本) 在您的项目的Packages文件夹中找到manifest.json文件,并将其编辑为如下所示: {
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:51kb
提供者:
weixin_42166261
UnitySQLite:适用于UnitySQLite程序包-源码
Gameframe.SQLite :waving_hand: SQLite包 快速软件包安装 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.3或更高版本) 打开包管理器窗口(菜单:窗口>包管理器) 选择“从git URL添加软件包...”,在弹出窗口中添加以下链接: 使用UnityPackageManager(适用于Unity 2019.1或更高版本) 在您的项目的Packages文件夹中找到manifest.json文件,并将其编辑为如下所示: {
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42127775