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搜索资源列表

  1. 图象读取,特效,显示封装库FLib1.1及DEMO

  2. 本封装库对图象读取,特效,显示进行封装 功能有:对gif,pcx,tga,jpg等图像格式的读取,进行亮度,对比度,图像旋转,浮雕,颜色反转,锐化,平滑,马赛克处理. 包括全部源代码. 编译这个DEMO需要较新的SDK,如果没有可以下载作者摘录的一些必须的文件: http://www.vckbase.com/code/graphics/galgo/Win32SDK.zip
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2004-06-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chenxh
  1. QuickGraph.net2.0

  2. 基于CSharp的图形绘制与处理的一套类库,非常好用,设计图形处理的各个方面。-CSharp-based graphics rendering and deal with a set of class libraries, very easy to use, design all aspects of graphics processing.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:coolalways
  1. WPF中的图形图像编程教程

  2. 本书介绍了在dotNet 3.0和dotNet 3.5的框架下使用WPF技术,进行图形图像编程。内容非常丰富,涵盖了几乎所有图形图像编程的相关技术和类库。是不可多得的英文原版图书
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:miltion
  1. VC下graphics.h的兼容库

  2. 为什么要写这个库? 让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,简单用了一下,实在是个害人的东西,还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试的部分(或许是我没看到?),而调试是写程序相当重要的一部分。 不少老师直接拿 VC6 来讲 C 语言的,因为 VC6 的编辑和调试环境都很优秀。只可惜在 VC6 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:lanbing510
  1. Vector Graphics ActiveX控件

  2. Vector Graphics ActiveX控件 是专业的画图插件,它可以用于开发出可创建商业和技术图画的应用程序,而目前是最有实力的一个。它有1000多个方法,属性和事件,而且都是定位于对象的。开发者在运行时间可以控制所有的对象,而且可以处理图像文档,分析和可视化事实时处理的任何类型,可以创建交互式GIS系统和CAD系统。 Vector Graphics ActiveX控件主要特色: 简单易用 免费非经营使用 用硬件加速来加速最高可视化速度 可以在图像对象和存储在任何地方的外部数据建立连
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2005-12-29
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:chenxh
  1. ImageEx类显示gif动画实例程序+源码 该类继承自GDI+库的Image类

  2. 使用GDI+库显示gif动态图片,该类接口如下: 可以看出,该ImageEx完全继承了基类的接口函数。 说明: 如果打开非多帧图片,该类几乎完全等价于基类,比如你可以把该类的对象代入Graphics类系列的成员函数中; 如果打开的是多帧的图片,你只要打开图片后不调用InitAnimation函数(它会创建线程),则上述做法依然可以; 但如果调用InitAnimation函数后(单帧图像没关系,因为不会创建线程),则不可以了, 所有的基类继承过来的接口成员函数和配合gdi+库其他类的函数调用都是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:hastings
  1. 移植TC的graphics.h到VC

  2.  让初学者从 Turbo C 2.0(以下简称 TC) 或 Borland C++ 3.1 开始学编程是个不错的建议,只是 TC 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。有一个 Win-TC,简单用了一下,个人看法:不推荐使用。还不如 TC 好呢,因为它简化了所有调试,而调试是写程序相当重要的一部分。   不少老师直接拿 VC 来讲 C 语言的,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC2008 有适合教学的免费版本。只可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-14
    • 文件大小:222kb
    • 提供者:ellos
  1. OpenGL程序

  2. OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:shaozhuyong
  1. GDIPlus.zip 开发库

  2. GDI   GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。   在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:928kb
    • 提供者:astraylinux
  1. EasyX 2013霜降版(VC 绘图库,带 graphics.h 配置包)

  2. 【简介】 这个绘图库简化了 VC 下的绘图,可以在 VC 下像 TC 那么简单的绘图(其实比 TC 还简单强大)(内附范例),使初学者也能很容易的做出来贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子、连连看等经典小游戏。 【官方介绍】   许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是:   1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。   2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:576kb
    • 提供者:yangw80
  1. 一维条码生成的类库C#

  2. 市场上常见的条码编辑软件很多,像Bartender、LabelView、CodeSoft功能都很强大,但在一些条码集成的系统案例中,经常需要程序能自己控制打印条码,那么就需要有条码生成的功能,完全自己写一个,不太现实,为避免重复造轮子,通常采集用第三方提供的控件,但第三方的控件要不收费很高,要不使用不方便,下面介绍我好不容易找到的一个开源的条码生成的类库。源链接地址:http://www.codeproject.com/KB/graphics/BarcodeLibrary.aspx 支持的条码
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:dacong
  1. OpenGL库函数帮助文档,没有中文的

  2. OpenGL库函数帮助文档,附带的实例不错 #include <gl/glu.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glaux.h> //第一行设置的变量是Rendering Context(着色描述表)。每一个OpenGL都被连接到一个着色描述表上。 //着色描述表将所有的OpenGL调用命令连接到Device Context(设备描述表)上。 //DC将窗口连接到GDI(Graphics Device Interface图形设备接口)。而RC将OpenGL连
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-28
    • 文件大小:538kb
    • 提供者:u011448671
  1. GDI+库以及使用方法

  2. Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdip lus.lib可用两种进行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:900kb
    • 提供者:weiaipan1314
  1. C#自动打印+Graphics自动画表格填变量+ ZXing产生

  2. 采用C#代码,利用Graphics类库自动画表格填充变量值,以及ZXing类库产生条码,最终打印出来
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-06-23
    • 文件大小:218kb
    • 提供者:javon_huang
  1. BlueEngineSaleForVS2017.rar

  2. vs2017+C#自动打印+Graphics自动画表格填变量+ ZXing产生,采用C#代码,利用Graphics类库自动画表格填充变量值,以及ZXing类库产生条码,最终打印出来
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-06-27
    • 文件大小:224kb
    • 提供者:niitcx002
  1. Graphics类库

  2. 通过Graphics类库画圆、正方形、长方形。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:u010149627
  1. Graphics Kit(iPhone源代码)

  2. 来源:Licence:MIT平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:Discontinuity S.r.l.     一个图像图形类库,可以方便地给图像加上各种效果,包括:    1. 给图像加上倒影;    2. 给图像加上旋转角度,从而出现3D效果;    3. 给图像加上圆角    4. 给图像加上阴影、光罩(glow);    等等。    Code4App编译测试,适用环境:Xcode 4.3, iOS 5.0。
  3. 所属分类:其它

  1. EaselJS:Easel Javascript库提供了完整的分层显示列表,核心交互模型和帮助程序类,使使用HTML5 Canvas元素更加容易-源码

  2. 画架JS EaselJS是一个用于在HTML5中构建高性能交互式2D内容的库。 它提供了功能丰富的显示列表,可让您对图形进行操作和动画处理。 它还为鼠标和触摸交互提供了强大的交互模型。 它非常适合构建游戏,生成艺术,广告,数据可视化以及其他高度图形化的体验。 它可以单独使用,也可以与其余的套件一起使用: , 和 。 它没有外部依赖关系,实际上应该与您喜欢使用的任何框架兼容。 简单的例子 //Draw a square on screen. var stage = new createjs
  3. 所属分类:其它

  1. Adafruit_ST7920_kbv:用于ST7920 SPI显示的Adafruit GFX样式库-源码

  2. 用于ST7920的Adafruit样式Arduino库以SPI模式显示(PSB = 0) 这继承自Adafruit_GFX库。 它的行为应与Adafruit自己的Adafruit_SSD1306 I2C显示器完全一样(但没有SSD1306滚动等)。 Adafruit_ST7920_kbv继承了所有方法Adafruit_GFX类: ://learn.adafruit.com/adafruit-gfx-graphics-library/overview 和印刷课: : Adafruit投
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_42131798
  1. draw-string-line-height:.NET System.Drawing.Graphics类的扩展方法,该类允许在指定文本的自定义行高的同时测量和绘制字符串-源码

  2. 此程序包包含System.Drawing.Graphics类的扩展方法,以允许使用自定义的行高和字体来测量和绘制文本。 项目源代码位于src文件夹中,库的单元测试项目位于tests目录中。 要求 该软件包针对netstandard2.0因此与netcoreapp2.2^和net461^兼容。 此外,您可能需要在计算机上安装诸如类的工具 运行测试 为了自己运行单元测试: 将目录更改为此存储库的根目录(.sln文件所在的位置) 运行dotnet test 安装 您可以从下载该软件包 用法 首
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:weixin_42131439
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