您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Greed游戏设计UML建模

  2. 用面向对象的方法开发一个Greed游戏,写明了开发的过程,并用UML建模,文档中包括:需求分析、系统分析、系统设计、部分程序实现代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:110kb
    • 提供者:vivi3053
  1. Greed游戏设计

  2. C++课程设计报告,内容包括问题陈述,概要设计(活动图、类图、序列图、协作图以及状态图)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:186kb
    • 提供者:cherish_1
  1. 我们的Greed游戏设计

  2. 北邮房鸣c++课程设计,BUPTers的福音。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-06-27
    • 文件大小:988kb
    • 提供者:wordlienxu2010
  1. greed游戏设计文档

  2. Greed游戏,掷骰子游戏。 ⒈用例模型(包括用例图、活动图、问题陈述和术语定义) ⒉从问题陈述和用例模型中筛选出属于类的名词并附以需要的属性; ⒊建立类的关系模型(图),根据分析提取类间可能存在的各种关联、聚合和派生关系,并描述提取这些关系的抽象过程; ⒋依据用例图、活动图编出写事件脚本并绘制顺序图和协作图,最后依照顺序图的提取状态,经过分析提炼出最终的状态图;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-06
    • 文件大小:172kb
    • 提供者:hamztx
  1. 北邮房鸣C++作业Greed程序文档

  2. 北邮房鸣C++作业Greed程序文档,Greed游戏作业要求 请使用Rose、Visio或其他工具完成以下设计文档: ⒈用例模型(包括用例图、活动图、问题陈述和术语定义) ⒉从问题陈述和用例模型中筛选出属于类的名词并附以需要的属性; ⒊建立类的关系模型(图),根据分析提取类间可能存在的各种关联、聚合和派生关系,并描述提取这些关系的抽象过程; ⒋依据用例图、活动图编出写事件脚本并绘制顺序图和协作图,最后依照顺序图的提取状态,经过分析提炼出最终的状态图;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-10
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:fable7pp
  1. greed游戏设计文档

  2. 很棒的课程作业,greed游戏具体设计文档,包括多种uml表设计以及详细说明
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-11-28
    • 文件大小:172kb
    • 提供者:suningning