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  1. Greed游戏 rational rose软件工程文档,实现greed游戏的流程。

  2. 本游戏使用6个立方体骰子,可供两个以上游戏者集体游玩。骰子的六面分别标有阿拉伯数字1~6的点数。游戏时若干个骰子同时集中掷下,依据所得到点数组合计算得分。 游戏计分规则如下: ·获得一个1点得100分; · 获得一个5点得50分; · 获得三个1点得1000分; · 获得六个1点得3000分; · 获得三个相同点(三个一点除外)将此单独点数乘以100后计算得分;(例:三个2点得分为2×100=200分)。 游戏控制规则如下: · 游戏者依次获得一轮游戏机会,得分由各轮游戏的得分累计获得。 ·
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:655360
    • 提供者:chenlong0108
  1. Greed游戏C++作业

  2. 使用rose对Greed游戏建模:用例图,活动图,状态图,顺序图,类图及类间关系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-03
    • 文件大小:76800
    • 提供者:milianend
  1. greed游戏程序源代码

  2. 该资源是用于实现一个greed游戏的源代码,开发平台visualc++,是用c++编写。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fuguangyu3
  1. greed游戏的文件

  2. greed游戏,rose编写,是可以用的,大家试试吧1呵呵
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:76800
    • 提供者:hongfumass
  1. Greed游戏设计UML建模

  2. 用面向对象的方法开发一个Greed游戏,写明了开发的过程,并用UML建模,文档中包括:需求分析、系统分析、系统设计、部分程序实现代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:112640
    • 提供者:vivi3053
  1. Greed游戏设计

  2. C++课程设计报告,内容包括问题陈述,概要设计(活动图、类图、序列图、协作图以及状态图)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:190464
    • 提供者:cherish_1
  1. 我们的Greed游戏设计

  2. 北邮房鸣c++课程设计,BUPTers的福音。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-06-27
    • 文件大小:1011712
    • 提供者:wordlienxu2010
  1. greed游戏设计文档

  2. Greed游戏,掷骰子游戏。 ⒈用例模型(包括用例图、活动图、问题陈述和术语定义) ⒉从问题陈述和用例模型中筛选出属于类的名词并附以需要的属性; ⒊建立类的关系模型(图),根据分析提取类间可能存在的各种关联、聚合和派生关系,并描述提取这些关系的抽象过程; ⒋依据用例图、活动图编出写事件脚本并绘制顺序图和协作图,最后依照顺序图的提取状态,经过分析提炼出最终的状态图;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-06
    • 文件大小:176128
    • 提供者:hamztx
  1. 北邮房鸣C++作业Greed程序文档

  2. 北邮房鸣C++作业Greed程序文档,Greed游戏作业要求 请使用Rose、Visio或其他工具完成以下设计文档: ⒈用例模型(包括用例图、活动图、问题陈述和术语定义) ⒉从问题陈述和用例模型中筛选出属于类的名词并附以需要的属性; ⒊建立类的关系模型(图),根据分析提取类间可能存在的各种关联、聚合和派生关系,并描述提取这些关系的抽象过程; ⒋依据用例图、活动图编出写事件脚本并绘制顺序图和协作图,最后依照顺序图的提取状态,经过分析提炼出最终的状态图;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:fable7pp
  1. greed游戏设计文档

  2. 很棒的课程作业,greed游戏具体设计文档,包括多种uml表设计以及详细说明
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-11-28
    • 文件大小:176128
    • 提供者:suningning
  1. greed-kata-源码

  2. 贪婪的卡塔 现场演示: 我只是做了这个最简单,最丑陋的React应用程序,只是为了展示这个游戏以及感觉背后的逻辑是如何工作的。 一切都在App.js中。 开发期间(仅适用于面试审稿人) 我想到的问题 在看到规则之后但在示例之前的第一个问题是三重规则是否仅适用于连续的相同数字。 (如果是的话,我肯定不会玩这个游戏...) 使用字典还是6个int变量来保存人脸计数? 如果我将1-6中的6个键设置为骰子的面,如何增加计数(值)。 在拥有当前数组计数的字典之后,我应该使用以下哪条语句来构成主要逻
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:396288
    • 提供者:weixin_42131601
  1. Fall-for-Greed:我正在研究的生存游戏-源码

  2. 去做。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42106765
  1. 贪婪的游戏-源码

  2. 实验室:06级-09级贪婪游戏 概述 该项目是骰子游戏Greed的命令行版本,使用核心Python工具并了解该语言的基础知识。 该游戏也被称为“万”,“齐尔奇”或“富”。 功能任务和要求 第6类贪婪的第1部分 如今,有关评估最高风险特征并制定计划的全部工作。 我们将重点关注的功能是游戏逻辑和跟踪点。 定义一个GameLogic类来计算掷骰子的得分。 添加calculate_score静态方法。 calculate_score的输入是一个整数元组,代表骰子掷骰。 根据游戏规则, calc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_42097369