您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. H.264官方中文版.rar

  2. H.264协议官方中文版,比较复杂,想了解的朋友可以尝试一下。主要介绍了H.264的成帧方式及块预测等技术细节,以及编码解码示例代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:mingcsu
  1. Silverlight 3 安装程序

  2. 2009-7月 Silverlight3正式发布    1. 支持更多的媒体编码格式    在Silverlight3中新增加的多媒体编码格式包括H.264,AAC,MP4。Silverlight这项技术,从出生以来,就一直把对多媒体,尤其是视频的支持,放在首要位置。这次对更多的编码格式提供支持,方便网站建设者更容易的发布、部署视频资料,只需要如下一行XML:    2. 利用GPU加速    随着显卡计算能力的加强,应用程序把越来越多的图形计算任务从CPU中拿出来交给GPU完成。然而,要利用
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:ivovi
  1. 按照RFC3984协议实现H264视频流媒体源代码

  2. 本程序是在yanyuan9527提供的程序(http://download.csdn.net/source/1961862)的基础上进行了微小的改动,使它适合我的机器。因yanyuan9527的程序在我的机器上无法播放,修改了Windows socket后,在我机器上就可以播放了。我想可能有人会遇到与我相似的情况,故上传共享。 下面引用yanyuan9527的软件说明。 本示例代码在我的电脑上实现了对标准H264码流的RTP打包发送到本机的1234端口,用VLC播放器从1234端口能接收到该码
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:381kb
    • 提供者:lhwhit
  1. ISO_IEC_14496-14_2003-11-15_MP4标准

  2. MP4是MPEG4的Part14,详情如下: MPEG-4标准目前分为27个部分,统称为ISO/IEC14496国际标准。[1]各部分的内容描述如下:   第一部分(ISO/IEC 14496-1),系统:描述视频和音频数据流的控制、同步以及混合方式(Multiplexing, MUX)。   第二部分(ISO/IEC 14496-2),视频:定义了对各类视觉信息(包括自然视频、静止纹理、计算机合成图形等等)的编解码器。该部分采用了国际电联ITU的技术建议H.263,故业界亦称该部分为H.26
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-05-13
    • 文件大小:239kb
    • 提供者:jackinsea
  1. 音视频编解码技术

  2. VC音视频编解码技术及实践 HuffmanExp 哈夫曼编码 JpgVSbmp Jpg和Bmp格式相互转换的API封装 RWJpegExp JpegVC++类 VbTestDll VB调用Jpg和Bmp格式相互转换API函数的示例 jpeg jpeg中的前向DCT变换 \avi2mpg1_src 中包含了mpeg1编码的源程序 \avi2mpg1 中为该程序的可执行文件 \A2MGUI 为VC下编译的图形用户界面。 \mp3en mepg 层3音频编码程序 \mp3de mpeg 层3音频解码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:gopi_csdn
  1. iOS平台上的音视频即时通讯应用开发

  2. 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:bairui_allen
  1. Linux平台设备上的音视频即时通讯应用开发

  2. 支持Linux平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供C++语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC、iOS等设备和Linux之间的互联互通
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:bairui_allen
  1. iOS平台上的音频即时通讯应用开发

  2. 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-24
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:smk524198002
  1. iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码

  2. iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-05
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:wangting
  1. 音视频开发示例程序

  2. AnyChat是佰锐科技的热点技术,是一套跨平台的即时通讯解决方案,是基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ccy115
  1. 苹果手机视频对讲SDK源码

  2. 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-08-21
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:bestwin812
  1. 移动视频开发

  2. 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码,集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块,支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:gavindoubing
  1. 移动视频开发

  2. 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:alice185
  1. 最简单的基于libRTMP的示例

  2. 本工程包含了LibRTMP的使用示例,包含如下子工程: simplest_librtmp_receive: 接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件。 simplest_librtmp_send_flv: 将FLV格式的视音频文件使用RTMP推送至RTMP流媒体服务器。 simplest_librtmp_send264: 将内存中的H.264数据推送至RTMP流媒体服务器。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:leixiaohua1020
  1. Android H.264编解码源码

  2. Android平台H.264编码器和解码器源码,非常好的示例代码,可方便移植到各个平台使用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-10-20
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:gugugu9999
  1. H.264转flv代码示例

  2. 网上有一个类似的资源也是转flv的,但是运行之后flv是黑屏的,这个是在其基础上改的,修正了黑屏的问题。也是学习flv格式的入门代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:poisson1984
  1. 最简单的基于libRTMP的示例

  2. 本工程包含了LibRTMP的使用示例,包含如下子工程: simplest_librtmp_receive: 接收RTMP流媒体并在本地保存成FLV格式的文件。 simplest_librtmp_send_flv: 将FLV格式的视音频文件使用RTMP推送至RTMP流媒体服务器。 simplest_librtmp_send264: 将内存中的H.264数据推送至RTMP流媒体服务器。
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:xiaopeng1988
  1. [getUserMedia()修复版本] CEF 3.3578.1860 macosx64 带ffmpeg(支持H.264/MP3/MP4)

  2. 之前上传了一个带ffmpeg的版本,后来发现在macOS上,官网的代码存在调用getUserMedia()访问音视频采集设备失败的bug。截止上传本资源时,官网还没有放出修改。我这个版本,通过修改CEF源码解决了调用getUserMedia()失败的问题。特此重新编译上传。这个版本跟以往版本一样,支持MP3/MP4/H.264/AAC等,需要自己CMake后编译产生cefsimple和cefclient示例程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-23
    • 文件大小:136mb
    • 提供者:epubcn
  1. raspberrypi-openmax-h264, 用 树莓派 记录 H.264 视频的OpenMAX IL示例.zip

  2. raspberrypi-openmax-h264, 用 树莓派 记录 H.264 视频的OpenMAX IL示例 openmax-h264 使用 树莓派 记录 H.264 视频的OpenMAX IL示例Broadcom提供的多媒体抽象层( MMAL ) 库没有文档化,因此几乎不可能理解如何使用它。 另外,它是一个封装所有OpenMAX规范的库,所以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:weixin_38743481
  1. H.264 示例

  2. H.264 示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_42186015
« 12 »