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搜索资源列表

  1. clibsource C标准库源代码

  2. 介绍说明 C标准库源代码,能提高对C的理解,不错的哦 下载文件列表 Pack : clibsource.rar C标准库源代码\ABORT.C C标准库源代码\ABS.C C标准库源代码\ACCESS.C C标准库源代码\ADJUSTFD.C C标准库源代码\ALGRITHM C标准库源代码\ASCTIME.C C标准库源代码\ASSERT.C C标准库源代码\ASSERT.H C标准库源代码\ATOF.C C标准库源代码\ATONEXIT.C C标准库源代码\ATOX.C C标准库源代码\A
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:edzjx
  1. 关于Java栈与堆的思考-

  2. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:21504
    • 提供者:iooio1986
  1. 经典常用算法 河内塔

  2. 河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数、最小公倍数、因式分解 完美数 阿姆斯壮数 最大访客数 中序式转后序式(前序式) 后序式的运算 关于赌博 洗扑克牌(乱数排列) Craps赌博游戏 约瑟夫问题(Josephus Problem)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:712704
    • 提供者:mycxsky
  1. 微软内部资料-SQL性能优化3

  2. Contents Overview 1 Lesson 1: Concepts – Locks and Lock Manager 3 Lesson 2: Concepts – Batch and Transaction 31 Lesson 3: Concepts – Locks and Applications 51 Lesson 4: Information Collection and Analysis 63 Lesson 5: Concepts – Formulating and Impl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:songsu
  1. 微软内部资料-SQL性能优化5

  2. Contents Overview 1 Lesson 1: Index Concepts 3 Lesson 2: Concepts – Statistics 29 Lesson 3: Concepts – Query Optimization 37 Lesson 4: Information Collection and Analysis 61 Lesson 5: Formulating and Implementing Resolution 75 Module 6: Troubleshoot
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. HPjmeter4.0

  2. 能够分析最新jvm生成的gc日志,提供多种报表显示支持 提供总览\gc后heap使用情况等快照 sun的下载机制真麻烦,每次都要提交用户信息,所以挣点辛苦费...
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:godsad
  1. acm算法-nim游戏篇(算法设计)

  2. acm算法-nim游戏篇(算法设计) A number of Nim-like games in which moves are restricted somehow to occur from a single pile are analysed. In each case the complete descr iption of type P and type N positions is obtained. A more detailed analysis of the Sprague-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:408576
    • 提供者:huicpc6168
  1. 全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例

  2. 本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。 本文内容: 本文一共有六节,由于篇幅较多,故按节发表。 1. 进程地址空间 1.1地址空间 · 32|64位的系统|CPU 操作系统运行在硬件CPU上,32位操作系统运行于32位CPU上,64位操作系统运行于
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:132096
    • 提供者:perfectpdl
  1. libevent-1.1b_1.4.13-stable_2.0.3-alpha 源码(资料中转)

  2. libevent-1.1b ~ 1.4.13-stable ~ 2.0.3-alpha libevent-2.0.3-alpha.tar.gz [GPG Sig] - ChangeLog - Release 2009-11-19 libevent-1.4.13-stable.tar.gz [GPG Sig] - ChangeLog - Release 2009-11-17 libevent-1.4.12-stable.tar.gz [GPG Sig] - ChangeLog - Release
  3. 所属分类:DNS

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fangcheng
  1. The Annotated C++ Reference Manual

  2. Contents 1 C++ Extensions 3 1.1 Design Requirements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.2 Elementary Execution Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mhtsahng
  1. 数据结构1800题 很好

  2. 经典题型 多数据结构的学习很好 16.一最小最大堆(min max heap)是一种特定的堆,其最小层和最大层交替出现,根总是处于最小 。最小最大堆中的任一结点的关键字值总是在以它为根的子树中的所有元素中最小(或最大)。如图所 为一最小最大堆; min level 7 max level 40 70 30 9 10 15 min level 45 50 30 20 12 max level ) 画出在上图中插入关键字为 5 的结点后的最小最大堆。 ) 画出在上图中插入关键字为 80 的结点后的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiatongfei
  1. java堆栈的区别 -- 详解

  2. 堆和栈是两个不同的概念 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:17408
    • 提供者:hexiang221
  1. 经典算法(C&JAVA实现)

  2. 河內塔 費式數列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 騎士走棋盤 八個皇后 八枚銀幣 生命遊戲 字串核對 雙色、三色河內塔 背包問題(Knapsack Problem) 蒙地卡羅法求 PI Eratosthenes篩選求質數 超長整數運算(大數運算) 長 PI 最大公因數、最小公倍數、因式分解 完美數 阿姆斯壯數 最大訪客數 中序式轉後序式(前序式) 後序式的運算 洗撲克牌(亂數排列) Craps賭博遊戲 約瑟夫問題(Josephus Problem) 排列組合 格雷碼(
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:700416
    • 提供者:wuxianglong
  1. brew 4.0 SDK

  2. brew 4.0 SDK 是高通公司最新推出的BREW平台开发包。 新增和更新了一些函数和实例,欢迎使用新的版本来开发BREW平台软件! BREW 4.0 provides changes in the BREW architecture to support the next generation device platform and application development environment. These changes support a more extensive fr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qingqing2300
  1. MaxHeap 最大堆

  2. 用C++和模板实现最大堆,可用于简单排序操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:610304
    • 提供者:firefenix
  1. Java邮件开发Fundamentals of the JavaMail API

  2. Fundamentals of the JavaMail API Presented by developerWorks, your source for great tutorials ibm.com/developerWorks Table of Contents If you're viewing this document online, you can click any of the topics below to link directly to that section. 1.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:73728
    • 提供者:hexiang221
  1. 游戏编程精粹7光盘源代码01 General Programming 部分

  2. 游戏编程精粹7光盘源代码 01 General Programming 部分 原版光盘copy,有需要的朋友可以看看. 目录: 02 High Performance Heap Allocator 03 Optical Flow For Videogames Played With Webcams 04 Design and Implementation of a Multi-Platform Threading Engine 05 For Bees And Gamers How To Han
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mishio
  1. inside java virtual machine.chm(中文名:深入JAVA虚拟机)

  2. 第1章 Java体系结构介绍 1.1 为什么使用Java 1.2 网络带来的挑战和机遇 1.3 体系结构 1.3.1 Java虚拟机 1.3.2 类装载器的体系结构 1.3.3 Java class文件 1.3.4 Java API 1.3.5 Java程序设计语言 1.4 Java体系结构的代价 1.5 结论 1.6 资源页 第2章 平台无关 2.1 为什么要平台无关 2.2 Java的体系结构对平台无关的支持 2.2.1 Java平台 2.2.2 Java语言 2.3.3 Java cla
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:eitisiks
  1. aix内存分配说明详解

  2. aix内存分配说明,jvm heap size分配详解
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:80896
    • 提供者:lxy_mfh
  1. 预备知识―程序的内存分配

  2. 一、预备知识―程序的内存分配 一个由 c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。 其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区) (static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化 的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:81920
    • 提供者:jingyouyou0101
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