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高性能的socket通讯服务器(完成端口模型--IOCP)
很多人费尽心思,都没有找到一个完美的 I/O CP 例程,甚至跟人于误解,先将本人编写的例程公布出来,希望对那些苦苦寻觅的人带来收获。本例程可以作为初学者的学习之用,亦可以作为大型服务程序的通讯模块。其处理速度可以说,优化到了极点。如果理解了本例程的精髓,加上一个高效的通讯协议,你完全可以用它来构建一个高性能的通讯服务器。
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-08-04
文件大小:575kb
提供者:
guestcode
VC++实现考试系统源码(客户端服务器)
基于VC++网络编程,SOCKET编程采用I/O完成模型,完成考试系统!
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-27
文件大小:148kb
提供者:
meng8861
网络编程-完成端口源码
步骤一,创建一个完成端口 步骤二判断有多少个处理器 步骤三:根据处理器的数量创建工作线程,本例当中,工作线程的数目和处理器数目是相同的 步骤四:创建监听套接字 步骤五,接入Socket,并和完成端口关联 步骤六 创建一个perhandle结构,并和端口关联 步骤七,接入套接字和完成端口关联 步骤八 开始进行I/O操作,用重叠I/O发送一些WSASend()和WSARecv()
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-01-31
文件大小:18kb
提供者:
song_zhi_hua
winsock 完成端口服务端程序类的封装
程序对winsock完成端口进行了类的封装,用户可以重载它的虚函数就能实现自己的socket网络通信的服务器程序.在程序中有三个线程,一个用于对网络进行监听,另两个是完成端口上的工作线程用于处理各种网络事件.
所属分类:
网络基础
发布日期:2007-12-11
文件大小:1mb
提供者:
heroyuchao
socket编程之登峰造极------完成端口
“完成端口”模型是迄今为止最为复杂的—种I/O模型。然而。假若—个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型。往往可以达到最佳的系统性能。因其设计的复杂性,只有在你的应用程序需要同时管理数百乃至上千个套接字的时候、而且希望随着系统内安装的CPU数量的增多、应用程序的性能也可以线性提升,才应考虑采用“完成端口”模型。
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-07-22
文件大小:15kb
提供者:
hai890604
IOCP完成端口模型
windows api 完成端口模型 异步传输,可以相应大量网络请求 i/o完成向完成端口发送完成消息 通知工作线程接收数据
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-11-19
文件大小:2mb
提供者:
maoxiaojiao
完成端口类 服务器端程序
5大网络IO模型代码示例中的完成端口服务器端改装成一个类来实现.
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-03-05
文件大小:33kb
提供者:
jxsgx0
I/O完成端口模型
实现完成端口模型协议为Tcp/Ip
所属分类:
网络基础
发布日期:2006-02-23
文件大小:36kb
提供者:
chenxh
完成端口通讯服务器设计_IOCP_Socket_Server(资料打包)
IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口。IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来,然后就可继续进行正常的Winsock操作了
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-11
文件大小:1mb
提供者:
liujing0735
完成端口(iocp)
“完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型。然而,假若一个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能!
所属分类:
网络监控
发布日期:2013-05-16
文件大小:7kb
提供者:
zcpcnc
一个完成端口模型的实现(IOCP)
开发环境: VS2010 开发语言: C++ Winsock I/O模型: IOCP (完成端口模型) 代码示例包括Client和Server, common下包括Functor和Thread两个模块。Functor封装了函数对象,用于各种Callback;Thread封装了线程函数对象,用于将类的成员函数绑定到一个线程来执行。 server路径下IServer定义了服务端的接口,CompletionPort实现了IServer,并利用观察者模式和上层解耦。Server的实现分解为IoData
所属分类:
C++
发布日期:2013-07-26
文件大小:37kb
提供者:
yao050421103
完成端口通信源代码 例子
完成端口的网络通信服务端和客户端代码,最佳性能的后台服务,供大家学习了解。
所属分类:
C++
发布日期:2013-11-22
文件大小:219kb
提供者:
xuslay
IOCP完成端口详解
一个完成端口其实就是一个通知队列,由操作系统把已经完成的重叠I/O请求的通知放入其中。当某项I/O操作一旦完成,某个可以对该操作结果进行处理的工作者线程就会收到一则通知。而套接字在被创建后,可以在任何时候与某个完成端口进行关联。
所属分类:
Java
发布日期:2008-10-06
文件大小:32kb
提供者:
RTFSC
VC++ IO完成端口 网络考试系统(服务器+用户端+数据库+源代码)
I/O完成端口是一种机制,通过这个机制,应用程序在启动时会首先创建一个线程池,然后该应用程序使用线程池处理异步I /O请求。这些线程被创建的唯一目的就是用于处理I/O请求。对于处理大量并发异步I/O请求的应用程序来说,相比于在I/O请求发生时创建线程来说,使 用完成端口(s)它就可以做的更快且更有效率。
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-11
文件大小:65kb
提供者:
xzhdy
完成端口解析
完成端口模型 “完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种 I / O模型。
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-24
文件大小:14kb
提供者:
u014470922
老外的一个完成端口的经典程序 源码 SOCKET I/O模型
老外的一个完成端口的经典程序 源码 SOCKET I/O模型 经测试过的,并有详细注释
所属分类:
Web开发
发布日期:2008-12-02
文件大小:49kb
提供者:
playgirl5000
I/O完成端口例子
I/O完成端口,开发案例。这边居然要100字我的天!这边居然要100字我的天!这边居然要100字我的天!这边居然要100字我的天!这边居然要100字我的天!
所属分类:
C++
发布日期:2017-09-07
文件大小:5mb
提供者:
fzuim
简单的完成端口
IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口。IOCP是一个异步I/O的API,它可以高效地将I/O事件通知给应用程序。与使用select()或是其它异步方法不同的是,一个套接字[socket]与一个完成端口关联了起来,然后就可继续进行正常的Winsock操作了。然而,当一个事件发生的时候,此完成端口就将被操作系统加入一个队列中。然后应用程序可以对核心层进行查询以得到此完成端口。 大体上来讲,使用完成端口只用遵循如下几个步骤: (1) 调用 CreateIoCom
所属分类:
C++
发布日期:2018-02-05
文件大小:416kb
提供者:
zeliangzhang19801124
一个简单的完成端口(服务端-客户端)类
本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
所属分类:
网管软件
发布日期:2019-03-16
文件大小:293kb
提供者:
china_clear
IOCP完成端口模型源代码
IOCP完成端口模型源代码 使用IOCP的TCP服务器使用过程大体如下: 1) 使用CreateIoCompletionPort函数创建完成端口,并以该I/O完成端口为参数创建多个服务线程; 2) 创建监听套接字; 3) 接收客户端连接请求,返回服务套接字; 4) 将服务套接字与完成端口绑定,并在该套接字上投递初始I/O操作请求; 5) 返回步骤3); 服务线程的流程如下: 1) 调用GetQueuedCompletionPort函数等待获取完成信息; 2) 根据需要
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-26
文件大小:21kb
提供者:
sky72244
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