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  1. IOCP 类 简单的IOCP(IO完成端口)服务器/客户端类

  2. 一个简单的IOCP(IO完成端口)服务器/客户端类 源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:252kb
    • 提供者:wyfranky
  1. Windows Socket 五大IO 模型详解

  2. Windows socket 编程的模式详解以及基于模式的IO模型详解。这些模型包括s e l e c t(选择)、W S A A s y n c S e l e c t(异步选择)、W S A E v e n t S e l e c t(事件选择)、Overlapped I/O(重叠式I / O)以及Completion port(完成端口)等等。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:833kb
    • 提供者:teleinfor
  1. linux 程序员指南

  2. 第一章:Linux操作系统;第二章:Linux内核;第三章:Linux libc包;第四章:系统调用;第五章:瑞士军刀;第六章:Linux进程间通信;第七章:声音编程;第八章:字符单元图形;第九章:IO端口编程;第十章:把应用程序移植到Linux上
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:givemefenCSDS
  1. linux下IO端口编程f

  2. 中文介绍了linux操作系统下的io端口的编写方法
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2008-03-04
    • 文件大小:190kb
    • 提供者:wdm115
  1. Linux IO端口编程.pdf

  2. Linux IO端口编程 Linux IO端口编程 Linux IO端口编程 Linux IO端口编程
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-01-15
    • 文件大小:190kb
    • 提供者:foxbryant
  1. I/O端口编程

  2. 如何在C 语言下使用I/O端口,用来存取I/O 端口的子过程都放在文件/usr/include/asm/io.h 里(或放在内核源代码程序的 linux/include/asm-i386/io.h 文件里),另一个存取I/O 端口的方法是以函数open() 打开文件/ d e v / p o r t (一个字符设备,主设备编 号为1,次设备编号为4 ), 以便执行读与( /或)写的动作(注意标准输出入函数f*() 有内部的缓 冲,所以要避免使用)
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:191kb
    • 提供者:songsha880130
  1. io端口表(非网络端口)

  2. 总结的io端口的地址,以及各个端口的作用
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-02-04
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:emmouns
  1. FPGA中多标准可编程IO端口的设计--电子科技大学

  2. 现场可编程门阵YlJ(FPGA,FieldProgrammable GateArray)是可编程逻辑器件 的一种,它的出现是随着微电子技术的发展,设计与制造集成电路的任务已不完全由半导体厂商来独立承担。系统设计师们更愿意自己设计专用集成电路(ASIC,ApplicationSpecificIntegratedCircui0芯片,而且希望ASIC的设计周期尽可能短,最好是在实验室里就能设计出合适的ASIC芯片,并且立即投入实际应用之中。现在,FPGA已广泛地运用于通信领域、消费类电子和车用电子。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:pengwangguo
  1. WINNT-2000下直接写端口 的VC++源程序.zip

  2. 在windows系统下,直接对计算机的打印口串口等直接编程操作端口
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lg810gg
  1. IO完成端口编程原理

  2. 完成端口的编程原理 基于C++的完成端口 最好的模型
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-30
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:xzp1012760976
  1. 高性能并发IOCP 网络编程

  2. ///////////////////////////////////////////////////////////////// // 初始化Socket bool CIOCPModel::_InitializeListenSocket() { // AcceptEx 和 GetAcceptExSockaddrs 的GUID,用于导出函数指针 GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX; GUID GuidGetAcceptExSockAddrs = WSAID_G
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:q3681606
  1. 高性能网络编程--IO 完成端口

  2. 高性能网络编程--IO 完成端口
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-01
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:binlanrain
  1. ndis驱动:无线局域网 NDIS 小端口驱动实现

  2.  无线局域网经过几年发展在技术上已经日渐成熟尤其是IEEE推出802.11-1999和802.11b以来应用也日渐广 泛无线局域网硬件实现两大主要部分是基带处理器和MAC控制器软件Software部分包括驱动网卡本身工作嵌入 式软件Software和驱动在本文中首先介绍了小端口驱动基本要点然后给出了基于Driver Studio开发PCMCIA接 口编程I/O(Programmed IO)方式工作无线局域网网卡NDIS(网络驱动接口标准)并讨论了小端口驱动实现过程 中若干关键技术细节
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-27
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:appearl
  1. 在WINDOWS编程中自由使用in,out,_inp,_outp指令访问硬件端口的类

  2. 由于windows的限制,我们要在Ring3级应用程序中访问硬件IO不是一件容易的事情,而使用这个类,你就可以象写win95程序一样自由的使用in,out指令及_inp,_outp函数,如果你的程序由于端口限制只能在win98以下系统运行,那么,加入这个类后,不需要对原来的程序作任何改动就可以运行于win2000以上系统了。绝对原创!自己使用了几年了,首次吐血奉献!!!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:vito_bin
  1. Delphi直接IO端口收发传真的编程实例..rar

  2. Delphi直接IO端口收发传真的编程实例..rar``
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2019-04-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chunyangsuhao
  1. 广工_计算机网络课程设计_端口扫描器的设计与实现_代码和报告.zip

  2. 完整的课程设计,学习下来的话收获颇多 1.利用Socket通信机制实现一个多线程的端口扫描器。 2.设计要求: 2.1用户界面:用户可以输入IP地址或IP地址段;输入端口号或端口号范围;列表显示主机名、开放的端口及开放端口上相应的服务名称。 2.2端口的有效范围是1~65535,在该范围内使用多线程机制循环创建客户端套接字对象,对某一地址(段)的主机端口进行扫描,若套接字没有发生异常,说明该端口打开并提供服务,返回该开放端口的类型(如UDP端口还是TCP端口)。 2.3 采用Java网
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:558kb
    • 提供者:lyp_story
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:293kb
    • 提供者:china_clear
  1. 单片机上电复位端口默认状态为高阻态的好处

  2. 单片机上电复位端口默认状态为高阻态的好处有两个 1、低功耗。无论端口处于高电平状态还是低电平状态都会产生电流,而高阻态下基本不会产生电流。所以,未用端口未做处理时,单片机功耗也可尽可能的低。 2、安全。处于高阻态状态,端口电平只由外部上下拉电阻决定。通过添加上下拉电阻,我们可以决定上电复位时的电位状态。即使不加上下拉电阻,单片机处于高阻态,也不会对外部产生作用,从而不会产生意想不到的结果。 所以,在使用端口时,我们一般需要设置端口的模式(高阻态、数字端口)、端口方向(输入、输出)等。特别注意,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38692969
  1. 计算机网络课程设计 多线程端口扫描器(TCP/UDP端口扫描)(java实现)带GUI界面

  2. 计算机网络课程设计——端口扫描器的实现 1.利用Socket通信机制实现一个多线程的端口扫描器。 2.设计要求: 2.1用户界面:用户可以输入IP地址或IP地址段;输入端口号或端口号范围;列表显示主机名、开放的端口及开放端口上相应的服务名称。 2.2端口的有效范围是1~65535,在该范围内使用多线程机制循环创建客户端套接字对象,对某一地址(段)的主机端口进行扫描,若套接字没有发生异常,说明该端口打开并提供服务,返回该开放端口的类型(如UDP端口还是TCP端口)。 2.3 采用Java网络编程包
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2020-07-10
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:weixin_44780816
  1. ioperm:与文章“在用户空间中启用直接IO端口访问”相关的源代码-windows source code

  2. 与下面在计算机编程-n上发表的文章相关的示例代码。 153-Gennaio 2006 在用户空间中启用直接I / O端口访问 本文介绍了Linux和Windows用户空间应用程序中的直接I / O访问技术。 还介绍了使用未公开内部API的Windows内核驱动程序。 英特尔x86处理器除了通过内存映射的设备外,还通过一组“特权”机器指令来支持所谓的I / O端口映射的设备。 系统会检查此类指令,以确保进程和内核空间隔离,其中仅允许(Linux和Windows)内核特权代码直接寻址I / O。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_42131352
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