Windows socket 编程的模式详解以及基于模式的IO模型详解。这些模型包括s e l e c t(选择)、W S A A s y n c S e l e c t(异步选择)、W S A E v e n t S e l e c t(事件选择)、Overlapped I/O(重叠式I / O)以及Completion port(完成端口)等等。
如何在C 语言下使用I/O端口,用来存取I/O 端口的子过程都放在文件/usr/include/asm/io.h 里(或放在内核源代码程序的 linux/include/asm-i386/io.h 文件里),另一个存取I/O 端口的方法是以函数open() 打开文件/ d e v / p o r t (一个字符设备,主设备编 号为1,次设备编号为4 ), 以便执行读与( /或)写的动作(注意标准输出入函数f*() 有内部的缓 冲,所以要避免使用)