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  1. IOCP(完成端口实例)

  2. IOCP(完成端口实例),大家可以学习一下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:429kb
    • 提供者:xiexiaopingroma
  1. IOCP SOCKET(server and client 并且内附文档)[源码]

  2. 此程序是VC++,用VS2008打开. 完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)、客户端(IOCO Socket Client)开发实例源码,希望对各位有一定的作用~~~~~~~~~~
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-09
    • 文件大小:966kb
    • 提供者:zjw0404
  1. IOCP模型实例(完成端口模型)

  2. 简单的iocp 模型 实例 包含服务端和客户端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-08
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:HAHA123haha
  1. 完成端口 IOCP 串口模块 C#

  2. 本模块是串口通讯的底层模块。是利用完成端口(IOCP)的思想,使用事件队列方式实现的串口通讯底层接口。 本模块实现串口通讯工业级收发模式,为协议层提供底层接口。通讯基本单位为“通讯元”,每个“通讯元”包括“发送的命令(数据)”、“等待接收的命令(数据)长度”、“超时处理函数的绑定”、“接收数据处理函数的绑定”等部分组成。一个“通讯元”完成一次完整的收发过程。“通讯元”提交到事件队列中执行,一个“通讯元”执行过程中,事件队列线程挂起,等待“通讯元”完成。 本模块支持多串口,通过设置portID来
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:392kb
    • 提供者:hanxhan000
  1. 完成端口(IOCP)精简实例

  2. 精简的C++完成端口小例子 包括客户端和服务器端 适合初学者
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:323kb
    • 提供者:keyi2323
  1. Windows网络与通信程序设计,王艳萍

  2.  讲述Windows网络程序设计的入门教程,展示了各种WindowsI/O方法,详细说明了高性能可伸缩性服务器的开发过程,并给出详尽的实现代码。   将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细介绍了Internet广播和IP多播、原始套接字、SPl、LAN和DWAN上的扫描和侦测技术,网络数据的窃取和保护、ARP欺骗、IP欺骗等。   详细演示了协议驱动的开发过程,介绍TNDIS编程接口。   在编程实践中学习PSP程序设计,讨论了穿透防火墙、NAT等直接建立UDP和TCP连接的各种方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:busylife2010
  1. WINDOWS完成端口编程IOCP&&THREADPOOL

  2. WINDOWS完成端口编程 1、基本概念 2、WINDOWS完成端口的特点 3、完成端口(Completion Ports )相关数据结构和创建 4、完成端口线程的工作原理 5、Windows完成端口的实例代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u010485173
  1. 轻量级的通信引擎 StriveEngine

  2. 如果您的项目不需要P2P、不需要传文件、不需要群集等功能,只需要简单的TCP/UDP通信。那么,可以考虑使用轻量级的通信引擎StriveEngine。相比较而言,StriveEngine更单纯、更容易上手,也更容易与已存在的遗留系统进行协作。 一.StriveEngine 主要特性 1.底层采用高效的IOCP(完成端口)模型。 2.内部自动管理可复用的线程池、以及内存池。 3.内置多种通信引擎类型:TCP/UDP、文本协议/二进制协议、服务端/客户端。而且,所有这些引擎的使用方式一致。 4.解
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:stoneson
  1. StriveEngine2.0

  2. 如果您的项目不需要P2P、不需要传文件、不需要群集等功能,只需要简单的TCP/UDP通信。那么,可以考虑使用轻量级的通信引擎StriveEngine。相比较而言,StriveEngine更单纯、更容易上手,也更容易与已存在的遗留系统进行协作。 一.StriveEngine 主要特性 1.底层采用高效的IOCP(完成端口)模型。 2.内部自动管理可复用的线程池、以及内存池。 3.内置多种通信引擎类型:TCP/UDP、文本协议/二进制协议、服务端/客户端。而且,所有这些引擎的使用方式一致。 4.解
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:stoneson
  1. C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

  2. 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2014-06-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:sqldebug_fan
  1. IStreamContract

  2. 如果您的项目不需要P2P、不需要传文件、不需要群集等功能,只需要简单的TCP/UDP通信。那么,可以考虑使用轻量级的通信引擎StriveEngine。相比较而言,StriveEngine更单纯、更容易上手,也更容易与已存在的遗留系统进行协作。 一.StriveEngine 主要特性 1.底层采用高效的IOCP(完成端口)模型。 2.内部自动管理可复用的线程池、以及内存池。 3.内置多种通信引擎类型:TCP/UDP、文本协议/二进制协议、服务端/客户端。而且,所有这些引擎的使用方式一致。 4.解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lvwuxue
  1. C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

  2. 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志 模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:wpj290120750
  1. IOCP(Delphi NET)C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码修改版

  2. 修改StartAccept接收管理错误信息,否则在实际应用中会出现的错误
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:gs0038
  1. C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

  2. 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhouqymei
  1. C# IOCP高性能 SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

  2. 运用SocketAsyncEventArgs实现广域网客户端和服务端互发消息,用于学习IOCP开发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wfpeter
  1. C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

  2. 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2018-07-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:li709650465
  1. C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

  2. 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2018-11-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:omnivore198805
  1. HPSocket C++控制台版DEMO.rar

  2. 一个开源的高性能IOCP(完成端口)网络通信封装框架《HP-Socket》的使用实例,官方的DEMO只有MFC对话框的版本,对于刚接触这个框架的新手不太容易把代码移植到自己的项目。 此DEMO使用标准C++控制台来实现,对于刚接触网络编程的新手来说可以更容易跟踪理解 HP-Socket 组件的工作流程,从而快速移植到自己的项目中。 此DEMO采用PACK模型,包含服务器及客户端的实现。PACK模型可以让你不用考虑数据的分包组包,也不用担心粘包及解包,数据收发的一切工作都由HPSocket框架组
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-31
    • 文件大小:176mb
    • 提供者:zhengyan775
  1. Delphi高性能大容量SOCKET并发完成端口例子完整实例源码(根据SQLDebug_Fan的源码移植)

  2. 例子主要包括IOCP通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试IOCP的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。使用log4net作为日志模块;同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。完成端口 IOCP SOCKET socket 高性能。SQLDebug_Fan的源码客户端用的是indy9,我把它移植到i
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-08
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:h321488021