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  1. Herm(一套快速开发高性能的网络应用的C++库)

  2. 1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++库。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:rendao0563
  1. Herm(一套快速开发高性能的网络应用的C++库)

  2. 1.1 什么是Herm Herm是一套快速开发高性能的网络应用的C++库。比如开发网络游戏、即时通信、流媒体、文件下载、P2P等基于TCP/IP网络应用。 Herm包括三个组件: (1)Utilities 最基础的组件,提供线程、一读一写线程不加锁的ring buffer、二进制消息解析器、支持多态的对象管理器等。 (2)Socket 用面向对象和泛型的方法抽象了TCP/UDP的Socket IOs;抽象了Win32 Select、Linux epoll和FreeBSD kqueue的多路复用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:141kb
    • 提供者:rendao0563
  1. Cisco IOS IP技术指南 Cisco连网操作系统(IOS)IP相关命令

  2. 本书讲述Cisco连网操作系统(IOS)的IP相关命令。讲述了IOS IP相关命令的操作和使用,并提供了大量使用这些命令的例子。例子中有怎样配置Cisco路由器,包括独立接口和路由协议;网络硬件的测试和故障诊断以及传输机制;使用不同的数据存储类型以方便存储、检索和修改路由器配置。提供的大量例子可以容易地套用到某种特定操作需求上。 由于IOS命令决定了路由器的操作,这些命令的有效使用就成为控制路由器信息流的机制。IOS IP相关命令除可控制数据流外,还可套用到独立路由器上,或套用到成组路由器上以
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:he20041987
  1. ArcGIS Runtime SDK for iOS v2.3.2

  2. 随着ArcGIS 10.1发布时间的临近,ArcGIS各产品线的统一命名也被公布,我们熟悉的ArcGIS for iOS被归类到Runtime,称为“ArcGIS Runtime for iOS”。这体现出了Esri对移动平台的重视、已经把对Mobile的支持(iOS、Android、WindowsPhone等)和传统的桌面(Windows、Linux)放在一个级别上了,而原来的ArcGIS API for iOS也更名为“ArcGIS Runtime SDKfor iOS”,可能SDK更符合
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-09-26
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:wangting
  1. iOS UI开发精解

  2. 深入讲解iOS开发入门以及应用,重点讲解了UI设计方面的相关基础及实例;包含多套原版资料以及详实的案例分享,可查看同名资料,绝对超值。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:428kb
    • 提供者:chenpeng_gs
  1. Learning.iOS.Game.Programming.pdf

  2. iOS游戏开发入门学习资料,讲述iOS平台游戏开发的知识点;注:书本为英文版
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-11
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:xue_yun_long
  1. 无限互联iOS软件开发实战项目一之-- 评分视图(星星封装)详解

  2. 本文通过实现一个自定义的星星视图,让iOS软件开发者学会如何封装一个自定义的控件,封装一个自定义的控件要注意哪些,重要是考虑自定义控件的灵活和可扩展性;
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-10-04
    • 文件大小:578kb
    • 提供者:u012202822
  1. 斯坦福大学ios7开发课程demo程序4——第6课导航控制器

  2. 斯坦福大学ios7课程第六课“Polymorphism with controllers, UINavigation, UITabbar”的demo,实现文字格式的分析功能;
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:shaqoneal
  1. ios 游戏开发 入门

  2. ios 游戏开发 入门;Wrox 红宝书系列;PDF文档;
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-15
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:liubinstud
  1. IOS开发规范

  2. 此文是苹果在2010.11.15 合并iPad HIG 和iPhone HIG 后的得来的。我用了大 概两周的时间将其翻译出来,算是帮助中国的交互设计师和开发者了解苹果设计规范的(此文不是我写的,我觉得挺好的拿来分享的)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:u013751447
  1. iOS,BLUETOOTH开发

  2. 1:使用swift编写; 2:环境xcode6.1 3:可以直接读取blueno数据,读取其他外围设备,只需更改uuid即可; 4:代码有详细注释
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-05-11
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:u010169607
  1. iOS Runtime 开发PDF

  2. iOS Runtime 开发中文文档,属于一种运行时机制,runtime是属于OC的底层,是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API,可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:w761399882
  1. iOS图像图像、动画和多媒体编程技术最佳实践

  2. iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS7的最新API。 全书分为10章:第1章开篇综述;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生成器技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频A
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-30
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:wojiaoweide
  1. IOS 14开发真机调试支持文件

  2. 用于Xcode真机调试使用 步骤: 1.应用程序文件夹中,右键Xcode,“显示包内容”; 2.打开Xcode.app>Contents>Developer>Platforms>iPhoneOS.platform>DevicesSupport; 3.将解压后3个文件夹放置在路径下; 4.重启Xcode;
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2020-06-28
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:qq_16490357
  1. IOS应用开发-数据库创建

  2. 一、前言   数据库作为一种数据载体被我们频繁地使用。一般情况下我们会在程序的入口方法处完成数据库的创建。下面通过实例简单介绍两种创建数据库的方法。   二、需求   在documents目录下创建一个test.sqlite数据库,里面包含表User。User表含username和password两个varchar类型的字段。   方法一:使用SQLiteManager创建数据库和表,并将创建好的数据库文件拖入项目中,后调用以下代码将数据库复制到documents目录;  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38517122
  1. Python一键查找iOS项目中未使用的图片、音频、视频资源

  2. 前言 在iOS项目开发的过程中,如果版本迭代开发的时间比较长,那么在很多版本开发以后或者说有多人开发参与以后,工程中难免有一些垃圾资源,未被使用却占据着api包的大小! 这里我通过Python脚本来查找项目中未被使用的图片、音频、视频资源,然后删除掉;以达到减小APP包大小的目的! 代码 先查找项目中所以的资源文件存到你数组里面 def searchAllResName(file_dir): global _resNameMap fs = os.listdir(file_dir) for
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:207kb
    • 提供者:weixin_38670501
  1. 详解iOS应用开发中使用设计模式中的抽象工厂模式

  2. 概述   我们知道简单工厂模式的优点是去除了客户端与具体产品的依赖,缺点是违反了“开放-关闭原则”;工厂方法模式克服了简单工厂模式的缺点,将产品的创建工作放到具体的工厂类,每个工厂类负责生成一个产品。但是在实际应用中,一个工厂类只创建单个产品的情况很少,一般一个工厂类会负责创建一系列相关的产品,如果我们要设计这样的系统,工厂方法模式显然不能满足应用的需求,本章要介绍的抽象工厂模式,可以很好地解决一系列产品创建的问题。 定义   “提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:weixin_38656676
  1. iOS应用开发中导航栏按钮UIBarButtonItem的添加教程

  2. 1、UINavigationController导航控制器如何使用 UINavigationController可以翻译为导航控制器,在iOS里经常用到。 我们看看它的如何使用: 下面的图显示了导航控制器的流程。最左侧是根视图,当用户点击其中的General项时 ,General视图会滑入屏幕;当用户继续点击Auto-Lock项时,Auto-Lock视图将滑入屏幕。相应地,在对象管理上,导航控制器使用了导航堆栈。根视图控制器在堆栈最底层,接下来入栈的是General视图控制器和Auto-Lock
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:534kb
    • 提供者:weixin_38688403
  1. jiaModuleDemo:一个针对iOS引导开发的解决方案(不断完善优化中)-源码

  2. jiaModuleDemo jiaModuleDemo项目是为了解决关于项目中如何进行开发并编写实例的实例,包含如何进行路由式,本地模块间交互的实现;目前还是在页面层级进行抽离,对于项目中各个模块共有的基础功能也进行提取,可以结合私有Pods进行管理; 项目中存在的问题 问题一:页面耦合严重 上面这张图中左侧体现了现有项目中存在的问题,对于页面之间的相互替换,而页面之间的传参也各不相同,由于不同的开发人员或者替代方式等原因,传参的类型都有差异,包括实体,简单基本类型等,先前项目关于路由方式也不
  3. 所属分类:其它

  1. 深入解析iOS应用开发中对设计模式中的桥接模式的使用

  2. 引言   在项目开发中,我们会遇到这样的一种场景:某些类型由于自身的逻辑,往往具有两个或多个维度的变化,比如说大话设计模式书中所说的手机,它有两个变化的维度:一是手机的品牌,可能有三星、苹果等;二是手机上的软件,可能有QQ、微信等。如何应对这种“多维度的变化”?怎样利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就是本章桥接模式所要解决的问题。 何为桥接模式?     桥接模式的目的是把抽象层次结构从其实现中分离出来,使其能够独立变更。抽象层定义了供客户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:weixin_38680664
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