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  1. js自动补全 仿163网站的自动补全效果

  2. var xmlHttp; var completeDiv; var inputField; var nameTable; var nameTableBody; function createXMLHttpRequest() { if (window.ActiveXObject) { xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } else if (window.XMLHttpRequest) { xmlHttp = new XMLHttp
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:6144
    • 提供者:liliang119007
  1. jscalendar-1.0

  2. 一个不错的js写的日期时间控件,可以根据自己的需求改成自己需要的显示方式。 使用方法(里面有例子): ...... ..... <html:text styleClass=\"date\" readonly=\"true\" property=\"timeFrom\" onclick=\"popCalendar(this)\" value=\"\"/> ...展开收缩
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2007-03-30
    • 文件大小:398336
    • 提供者:daniel_kaka
  1. Unity3D Ugui基础控件的使用demo

  2. Unity3D Ugui基础控件的使用demo 举例了inputField image text button toggle Slider Scrollbar scrollview(listview),GridView的基本使用方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:hanbim520
  1. 7、Webdynpro入门之常用控件1(InputField、CheckBox、RadioButtonGroup和Button)【原创】

  2. 7、Webdynpro入门之常用控件1(InputField、CheckBox、RadioButtonGroup和Button)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhaowei0315
  1. 用Tab键控制UGUI的InputField切换Unity3D项目

  2. 用Tab键控制UGUI的InputField切换Unity3D项目,下载就可以用,这里Unity版本是5.6.4,下载的小伙伴记得看清楚版本哦,以免下载之后打不开
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-08
    • 文件大小:909312
    • 提供者:weixin_40650916
  1. UNITY WebGL实现中文输入

  2. 模拟Unity InputField位置动态生成html input,实现中文输入
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-01-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:funilbing
  1. uGUI界面系统

  2. uGUI,全称:unity Graphical User Interface ,Unity公司自己开发的一套用户界面。学习了本套课程,你就可以轻松的搭建自己的游戏界面了。本套课程主要讲解uGUI的所有控件的使用及原理,内容包括:Canvas,Text,Image,Button,Slider,Toggle,InputField,ScrollView,Dropdown,锚点,自动布局等知识。内容深入, 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. Android代码-.一个安卓form布局库

  2. android-formlayout-and-input-field 一个安卓form表单布局库,简化Android表单布局,带InputFieldView支持大部分表单场景。 主要功能集中在InputField控件中,该控件继承自EditText,拥有所有EditText的功能,同时添加了title标题字段,标题可以自定义位置,添加了头和尾部的图标添加,添加了清空功能,添加了验证功能,验证为空盒根据正则表达式验证。可以直接在xml中指定该EditText需要的正则表达式。,FormLayou
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_39840650
  1. Unity WebGL版支持InputField中文输入

  2. 原生UGUI的InputField空间,在WebGL中的支持不太好: 1、发布后,Arial默认字体会丢失,所以必须外部引用字体。推荐C:\Windows\Fonts\黑体.ttf 2、发布后,在InputField输入框中,无法输入中文。 *本资源主要解决第2个问题
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-09-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:foreversun2008
  1. input.unitypackage

  2. 解决发布WebGL后,InputField不能接受中文输入法的问题。当然也解决了切换输入法后不能输入的问题。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:Tulip_Alice
  1. Unity UGUI组件 InputField 根本文本内容自适应大小

  2. 下载完是一个C#脚本 直接挂到带有InputFeild组件的Obj上就行 Obj的RectTransform min.x max.x pivot.x 都 设置为0
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-26
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_37367472
  1. Unity截图ScreenShot并保存到任意位置

  2. 我博客教程https://blog.csdn.net/qq_42011158/article/details/106446454的配套资源,主要功能是实现Unity的无UI截图并保存到任意位置。我使用了两个“InputField”使得默认文件名可以成为“11-11”的形式,可以自行更改
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-31
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_42011158
  1. 模糊查询.unitypackage

  2. /// /// 查询内容 /// private InputField queries; /// /// 所有内容 /// private List allStr = new List(); /// /// 当前查询内容 /// private List currentStr = new List(); /// /// 存储目标 /// private Tran
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-03
    • 文件大小:7168
    • 提供者:qq_19323929
  1. Input2WebGL.rar

  2. unity3D发布web GL端,InputField无法输入中文,使用这个插件只需把InputMark_WebGL添加到拥有Input Field组件的Game Object上,在web GL端就能调用中文输入法
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_44250118
  1. 解决Unity的Webgl中InputField无法输入中文字符的问题.zip

  2. 支持webgl中文输入
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ThreePointsHeat
  1. Unity InputField在webgl平台黏贴复制

  2. unity3d inputfield组件 在webgl平台上不支持复制粘体,这个插件完美解决了问题。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-04
    • 文件大小:33792
    • 提供者:shenhaomark
  1. Unity实现注册登录模块

  2. 使用Zenject和UniRx的入门级技术实现了伪登录注册功能。 运行效果 登录面板 using System; using UniRx; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using Zenject; public class LoginPanel : MonoBehaviour { public InputField userName; public InputField password; public Button LoginBt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38584642
  1. Unity3D android 拉起android软键盘

  2. Unity3D android 拉起android软键盘 最近公司项目有一个手机VR展厅业务,用U3D做VR场景还可以做到,后面要加个2D的线下预定页面,就涉及到3D 2D界面转换,首先考虑u3d作为插件,不考虑升级客户端,更新U3D资源来升级,所以PASS掉原生activity跳转方案,准备单独用U3D来实现2D界面,页面实现完成后发现U3D 的inputfield拉起android 软键盘会先拉起一个编辑框,点击编辑框才会拉起软键盘,比平时用的应用多一次点击,作为强迫症肯定是不乐意看到这个问
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38697557
  1. Unity_MobileInput:移动端原生InputField替代Unityy自带InputField-源码

  2. UnityMobileInput 介绍 github地址: : 功能 去掉移动端InputField自带的丑陋的输入框。 根据键盘高度自动调节输入框在UGUI中的位置(使用KeyHeightMono.cs)。 使用原始自带的输入框粘贴到InputField上,可以实现复制,粘贴,密码本,清除,完成,搜索,返回。 修复原版的Bug和改进 //改进:在MobileInputField.cs上增加该变量 public string text { get { return Text ;} set {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42176612
  1. WebGLInput:IME for Unity WebGL-源码

  2. WebGL输入 适用于Unity WebGL的IME(支持Unity2018.2中的TextMesh Pro) 支持“复制粘贴” 支持“ tab”和“ shift + tab”将焦点更改为其他InputField 支持手机。 (实验) 演示 如何使用 1.下载并导入到项目 2.将“ WebGLInput”组件添加到InputField GameObject 3.构建并运行! 无需设置任何内容。 支持全屏 插入\ t使用Tab键而不是改变焦点 将“ WEBGLINPUT_TAB”添加到脚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42181888