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  1. 多媒体技术及应用网络教学系统最终版

  2. 多媒体技术及应用网络教学系统“是在计算机网络系统、后台数据库支持下工作的软件系统。该系统是《多媒体技术基础及应用》这门课程的网上教学软件,具有针对性强、实用性好、功能强大、界面美观、友好的特点。教师可以使用该软件进行网上教学,学生可以使用该软件进行网上学习。该系统的上述优点可以使教学生动活泼,提高学生的学习兴趣与积极性。系统通过Internet与外界联系,从而实现信息交换、共享,方便了教师和学生之间的交流,达到软件的现代化、网络化、规范化。该系统是在强大的数据库系统与网络系统的基础上运行的,可
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:lygljw
  1. 基于Internet技术研究及在网络仪器中的应用

  2. 基于Internet技术研究及在网络仪器中的应用
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:gghh_11
  1. 多媒体技术及应用 — 课程学习

  2. 多媒体技术及应用 — 课程学习 第1章 多媒体技术概要   1.1 多媒体是交互式信息传播媒体   1.2 多媒体涉及的几个概念    1.2.1 超文本的概念    1.2.2 超媒体的概念    1.2.3 标准通用标记语言 (SGML)    1.2.4 超文本标记语言(HTML)    1.2.5 虚拟现实造型语言(VRML)   1.3 多媒体与网络   1.4 多媒体与光盘存储器   1.5 多媒体的技术研究与应用开发   练习与思考题 第2章 数字声音及MIDI简介   2.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:csder
  1. VoIP核心技术及市场应用

  2. 随着Internet的深入应用与发展,各类新技术层出不穷,ISP、ICP、ASP等网络公司不断涌现,推动着数据业务持续快速增长,可望在最近几年达到和超过话音业务。IP将成为未来信息通信的主导技术,各种业务可由IP包来承载(Everything over IP),而IP信息流又可以在各种传输媒体中传送(IP over Everything),并以IP网为基础,最终实现数据、话音、图像业务融合和网络融合。采用统一的技术解决方案来构建新一代信息网络,以提供话音、数据和图像等综合服务,将成为人们追求的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhutianhua
  1. Internet技术及应用

  2. Internet技术及应用Internet技术及应用Internet技术及应用Internet技术及应用Internet技术及应用Internet技术及应用Internet技术及应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:fang_xin
  1. Internet技术及应用课件Internet技术及应用课件

  2. Internet技术及应用课件Internet技术及应用课件Internet技术及应用课件Internet技术及应用课件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:wkkys
  1. Windows Sockets 规范及应用

  2. 本书适应了Windows、Internet及计算机网络普及的潮流,介绍了一套在Windows下网络编程的规范-Windows Sockets。这套规范是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善并在Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下,已成为Windows网络编程的事实上的标准。为使读者能够充分理解和应用这套规范,本书不但对Windows Sock
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:301kb
    • 提供者:elsila
  1. Windows Sockets 规范及应用.pdf

  2. 本书适应了Windows、Internet及计算机网络普及的潮流,介绍了一套在Windows 下网络编程的规范-Windows Sockets。这套规范是Windows下得到广泛应用的、开 放的、支持多种协议的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经 过不断完善并在Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下, 已成为Windows网络编程的事实上的标准。为使读者能够充分理解和应用这套规范, 本书不但对Windows
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:WY16223864
  1. Windows Sockets 规范及应用.chm

  2. 本书适应了Windows、Internet及计算机网络普及的潮流,介绍了一套在Windows下网络编程的规范-Windows Sockets。这套规范是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善并在Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下,已成为Windows网络编程的事实上的标准。为使读者能够充分理解和应用这套规范,本书不但对Windows Sock
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:301kb
    • 提供者:luoyuanyao
  1. 2005年—2008年浙江省计算机等级考试三级网络技术试卷及答案 真题

  2. 2007年春季浙江省高等学校 2008年秋浙江省高等学校 计算机等级考试试卷(三级 网络技术及应用) 试题1 判断题 用√和×表示对和错(每小题1分,共10分) 1、 计算机网络拓扑主要是指通信子网的拓扑结构。 2、 多路复用技术是指利用一个信道同时传输多路信号。 3、 广域网和局域网是按照网络连接距离来划分的。 4、 IEEE802.11标准定义了无线局域网技术规范。 5、 快速以太网的传输数率为10Mbps。 6、 邮件服务器之间传送邮件通常使用SMTP协议。 7、 网桥能够完成VLAN之
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:long_ang
  1. Winsock规范及应用.chm

  2. Winsock规范及应用.chm 本书适应了Windows、Internet及计算机网络普及的潮流,介绍了一套在Windows下网络编程的规范-Windows Sockets。这套规范是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善并在Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下,已成为Windows网络编程的事实上的标准。为使读者能够充分理解和应用这套规范,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:301kb
    • 提供者:zhhg
  1. 单片机接入Internet技术在智能小区中的应用与研究

  2. 这是一篇介绍新型智能化小区的内涵、发展趋势及各种先进技术的应用的研究生论文;深入讨论了嵌入式Internet技术的组成,对于单片机接入Internct的几种方案作了 深入的研究和比较,并对单片机中实现TCP/IP协议栈方案给出了详细的说明。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:kesophia
  1. 基于Internet的单片机原理及应用教学系统的设计与实现

  2. 概括地介绍了基于Internet的单片机原理及应用教学系统的制作。主要采用dreamweaver、Flash等软件以及ASP技术进行具体的设计与制作。用CAJViewer阅读。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:golf_sky
  1. Internet技术及应用.ppt

  2. 因特网(Internet)是目前世界上最大的计算机网络,更确切地说是网络的网络(或者互连的网络),几乎覆盖了整个世界。该网络组建的最初目的是为研究部门和大学服务,便于研究人员及其学者探讨学术方面的问题,因此有科研教育网(或国际学术网)之称
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-09
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:kandari85
  1. 动漫游戏设计系列教程:游戏中的网络编程技术及应用

  2. 这是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。   《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践。《游戏中的网络编程技术
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:u010169073
  1. internet技术及应用实验报告

  2. internet技术及应用实验报告。上课自己做的。也许学弟学妹们能用的到。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-06-25
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:u011085007
  1. 游戏中的网络编程技术及应用

  2. 《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。 《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-05
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:twobad7
  1. 计算机网络技术基础

  2. 详细的讲述了网络信息的传递和接收原理 目录 第 1 章 计算机网络的概述........................................................................ 1 1.1 计算机网络的概念 ............................................................... 1 1.1.1 1.1.2 1.1.3 1.1.4 1.2 计算机网络的概念 ......................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-02-26
    • 文件大小:513kb
    • 提供者:mskk411523
  1. 通信与网络中的浅谈物联网中RFID中间件技术及应用

  2. 1 概述   物联网是新一代信息技术的重要组成部分。其英文名称是“The Internet of things”。由此,顾名思义,“物联网就是物物相连的互联网”。这有两层意思:第一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。因此,物联网的定义是通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实现对物品的智能化识别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:100kb
    • 提供者:weixin_38660327
  1. 浅谈物联网中RFID中间件技术及应用

  2. 1 概述   物联网是新一代信息技术的重要组成部分。其英文名称是“The Internet of things”。由此,顾名思义,“物联网就是物物相连的互联网”。这有两层意思:,物联网的和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信。因此,物联网的定义是通过射频识别(RFID)、红外感应器、定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实现对物品的智能化识别、定位、跟踪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:weixin_38751905
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