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IteratorPattern 迭代设计模式
IteratorPattern 迭代设计模式
所属分类:
Java
发布日期:2012-01-07
文件大小:7kb
提供者:
lirenzuo
C#23种设计模式
创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 装饰模式(Decorator Pattern) 9. 组合模式(Composite Pattern) 10. 外观模式(Facade Pat
所属分类:
C#
发布日期:2016-08-18
文件大小:1mb
提供者:
wangchao_whc
Iterator Pattern(迭代模式)
源代码(eclipse直接打开) 博文链接:https://futrueboy.iteye.com/blog/382010
所属分类:
其它
发布日期:2019-03-16
文件大小:16kb
提供者:
weixin_38669628
C#迭代器模式(Iterator Pattern)实例教程
主要介绍了C#迭代器模式(Iterator Pattern),包括了迭代器的适用范围及用法实例,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:49kb
提供者:
weixin_38687539
C#迭代器模式(Iterator Pattern)实例教程
本文以实例形式简单简述了C#迭代器模式的实现方法,分享给大家供大家参考。具体方法如下: 一般来说,迭代器模式的需求来自:需要对一些集合进行迭代,而迭代的方式可能有很多种。 说到迭代,动作大致包括设置第一个位置,获取下一个位置元素,判断是否迭代结束,获取当前位置元素,大致就这么些。把这些迭代动作封装到一个接口中。 public interface IIterator { void First(); string Next(); bool IsDone(); str
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:52kb
提供者:
weixin_38650951
设计模式(十七)——迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern) 基本介绍 迭代器模式,提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素,不需要知道集合对象的底层表示,即:不暴露其内部的结构。 提供一种可以遍历聚合对象的方式。又称为:游标cursor模式 聚合对象:存储数据 迭代器:遍历数据 什么时候使用? 如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数组,还有 java 的集合类,或者还有其他方式,当客户端要遍历这些集合元素的时候就要使用多种遍历方式,而且还会暴露元素的内部结构,可以考虑使用迭代器模式解决
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-21
文件大小:252kb
提供者:
weixin_38626080
.NET设计模式(18):迭代器模式(IteratorPattern)
在面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:124kb
提供者:
weixin_38635092