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搜索资源列表

  1. j-patterns201.zip

  2. 里面有不错的java的设计模式,可以在学习过程中来加以体会。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-08-13
    • 文件大小:493kb
    • 提供者:zw_network
  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:187kb
    • 提供者:lxlchl
  1. 工厂方法模式Java代码

  2. 初学者适用,工厂方法模式的Java示例程序,已打包为VS2005的J#工程。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:144kb
    • 提供者:josephstrauss
  1. Ioc模式和微容器——j道

  2. Ioc模式和微容器——j道的,我可是花了50米下载的哦,现在供大家下载,共同学习吗
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:959kb
    • 提供者:wwwwjcn
  1. 模式匹配的一种改进方法kmp

  2. 这种改进算法是D.E.Knuth 与V.R.Pratt 和J.H.Morris 同时发现的,因此人们称它为 克努特-莫里斯-普拉特算法(简称为KMP 算法)。该算法可以在O(n+m)的时间数量级上完成 串的模式匹配操作。其改进在于:每当一趟匹配过程中出现字符比较不等时,不需回溯i 指针,而是利用已经得到的‘部分匹配’的结果将模式向右‘滑动’尽可能远的一段距离后, 继续进行比较。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:alangdangjia
  1. 设计模式(C#) .pdf

  2. James W. Cooper IBM T J Watson Research Center
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:crescentlignt
  1. 设计模式--可复用面向对象软件的基础

  2. 作者简介 本书作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。 Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。 Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。 Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。 John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。 目录 序言 前言 读者指南 第一章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Sma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:szyyjzy
  1. 模式识别——系统聚类法

  2. 模式识别中的经典非监督是算法,系统聚类法。 VS2005的工程文件包;也可以直接查看工程下的.c文件。 算法关键问题是距离矩阵的演算;而演算的关键思路是动态规划的,即(i j)元素只由i j右下的元素确定,也就是若干(t,k),其中t>=i k>=j。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:azhu422
  1. Java多线程设计模式.pdf

  2. Java多线程设计模式 Java多线程设计模式 Java多线程设计模式J ava多线程设计模式 Java多线程设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:andy_yang1985
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础 内行的设计者知道:不是解决任何问题都要从头做起。他们更愿意复用以前使用过的解 决方案。当找到一个好的解决方案,他们会一遍又一遍地使用。这些经验是他们成为内行的 部分原因。因此,你会在许多面向对象系统中看到类和相互通信的对象( c o m m u n i c a t i n g o b j e c t)的重复模式。这些模式解决特定的设计问题,使面向对象设计更灵活、优雅,最终复 用性更好。它们帮助设计者将新的设计建立在以往工作的基础上,复用以往成功的设计方案。 一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:dake53
  1. Java设计模式(Patterns In Java)

  2. J道上搞来的java设计模式 我觉得还可以 不是很多 可以闲暇的时候看 补充下知识
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:322kb
    • 提供者:zliuzz
  1. 二十三中设计模式汇集讲解

  2. 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将它们归 类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求 也要有足够的通用性。 你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。有经验的面向对象设计者会告诉你,要一下子就得到复用性和灵活性好的设计, 即使不是不可能的至少也是非常困难的。一个设计在最终完成之前常要被复用好几次,而且每一次都有所修改。 有经验的面向对象设计者的确能做出良好的设计
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zzp19871203
  1. 設計模式与思想j

  2. 設計模式与思想的资料
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-01-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xo_zhang
  1. 最简单的设计模式简答

  2. 最简单的设计模式,一看就懂,共享下,呵呵,加油!!!!!!!!!!J
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:206kb
    • 提供者:xiaoyu0920
  1. 串的简单模式匹配算法 源代码C++版

  2. 可以用i指向子串的起始位置,用j指向模式串的起始位置,将S[i]与T[j]比较,如果相等,i增1,j增1;再比较第2对字符,若还相等, i增1,j增1;…,如果已有m对字符相等了,则说明该子串与模式串 T匹配,而 i-m 即为匹配子串的位置。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:672byte
    • 提供者:jj551028
  1. Java的23种设计模式(疯狂Java总结)

  2. 有感于设计模式在日常开发中的重要性,同时笔者也自觉对设计模式小有心得,故笔者*写二十三种设计模式的简单例子、 并整理二十三种设计模式的理论部分,综合汇总成这份Java设计模式(疯狂J*va联盟版),希望对大家有所帮助。 本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模*的组成部分,并附带有简单的例 子和类*,目的是为了让读*了解二十三种*计模式,并能方便的查阅各种设计模*的用法及注意点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:770kb
    • 提供者:gewwntea
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础

  2. 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相 关的对象,以适当的粒度将它们归类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关 系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求也要有足够的通用性。 你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。有经验的面向对象设计者会告诉你,要一下 子就得到复用性和灵活性好的设计,即使不是不可能的至少也是非常困难的。一个设计在最 终完成之前常要被复用好几次,而且每一次都有所修改。 有经验的面向对象设计者的确能做出良好的设
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:hezl520
  1. [DotNet]使用 Microsoft .NET 的企业解决方案模式

  2. [DotNet]使用 Microsoft .NET 的企业解决方案模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fengruochen966
  1. c语言数据结构字符串模式匹配算法.zip

  2. KMP字符串模式匹配通俗点说就是一种在一个字符串中定位另一个串的高效算法。简单匹配算法的时间复杂度为O(m*n);KMP匹配算法。可以证明它的时间复杂度为O(m+n).。 一.简单匹配算法 先来看一个简单匹配算法的函数: int Index_BF ( char S [ ], char T [ ], int pos ) { /* 若串 S 中从第pos(S 的下标0≤pos S[0] != S[1],S[1] != S[2],所以S[1] != T[0],S[2] != T[0]. 还是从理论上
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-12
    • 文件大小:418kb
    • 提供者:stone8761
  1. 字符串的模式匹配 数据结构 C语言

  2. 串的模式匹配即子串定位是一种重要的串运算。设s和t是给定的两个串,在主串s中找到等于子串t的过程称为模式匹配,如果在s中找到等于t的子串,则称匹配成功,函数返回t在s中的首次出现的存储位置(或序号),否则匹配失败,返回-1。t也称为模式。 简单的模式匹配算法思想描述: 首先将s1与t1进行比较,若不同,就将s2与t1进行比较,...,直到s的某一个字符si和t1相同,再将它们之后的字符进行比较,若也相同,则如此继续往下比较,当s的某一个字符si与t的字符tj不同时,则s返回到本趟开始字符的下一
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-04
    • 文件大小:259kb
    • 提供者:yanghuanbei
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