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  1. Java数据对象(JDO)的前世今生

  2. 1Java与数据库应用,JDBCJava发明以来,在短短的几年之间,迅速占领了从桌面应用(J2SE)到服务器(J2EE),再到小型设备嵌入式系统(J2ME)的应用开发市场,其语言吸取了SmallTalk的一切皆对象的理念,摆脱了C++的历史累赘,简洁、自由的风格赢得了很多开发者的喜爱。从JDK1.1开始,Java成为实用的语言,而不是被人观望的新品秀;再经过JDK1.2的大量增强(尤其是CollectionFramework),JDK1.3的虚拟机效率提升(HotSpot),JDK1.4的融合百
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38557896
  1. JDO之前世今生

  2. 北京火龙果软件工程技术中心1Java与数据库应用,JDBCJava发明以来,在短短的几年之间,迅速占领了从桌面应用(J2SE)到服务器(J2EE),再到小型设备嵌入式系统(J2ME)的应用开发市场,其语言吸取了SmallTalk的一切皆对象的理念,摆脱了C++的历史累赘,简洁、自由的风格赢得了很多开发者的喜爱。从JDK1.1开始,Java成为实用的语言,而不是被人观望的新品秀;再经过JDK1.2的大量增强(尤其是CollectionFramework),JDK1.3的虚拟机效率提升(HotSpo
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    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:286720
    • 提供者:weixin_38743737
  1. Java数据对象(JDO)的前世今生

  2. 1Java与数据库应用,JDBCJava发明以来,在短短的几年之间,迅速占领了从桌面应用(J2SE)到服务器(J2EE),再到小型设备嵌入式系统(J2ME)的应用开发市场,其语言吸取了SmallTalk的一切皆对象的理念,摆脱了C++的历史累赘,简洁、自由的风格赢得了很多开发者的喜爱。从JDK1.1开始,Java成为实用的语言,而不是被人观望的新品秀;再经过JDK1.2的大量增强(尤其是CollectionFramework),JDK1.3的虚拟机效率提升(HotSpot),JDK1.4的融合百
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38659805
  1. 初涉游戏开发:J2MERPG游戏边学边做

  2. 笔者以前是做J2EE的,一个月前由于兴趣所致开始利用业余时间学习J2ME游戏开发。在网上看了一通教程后,便准备动手一边学一边做一个简单的rpg游戏。虽然起点比较高,但感觉游戏难度越大,遇到的问题也就越多。这样在问题全部解决后,也就学的差不多了。另外只有做这种游戏才有学下去的兴趣。以后我会每次把写成的源码及思路整理成文章的形式供大家参考,互相学习进步。下面是游戏中所需要的部分图片,还有的图片下次写到了再上传:hero_left.png:    hero_right.png:  hero_up.pn
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_38592455
  1. Java图形用户界面设计

  2. 我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。随着Internet的飞速发展,Java技术也得到了越来越广泛的应用。而无论我们是采用J2SE、J2EE还是J2ME,GUI都是不能回避的问题。现在的应用软件越来越要求界面友好、功能强大而又使用简单。而众所周知,在Java中进行GUI设计相对于其跨平台、多线程等特性的实现要复杂和麻烦许多。这也是很多Java程序员抱怨的事情。但GUI已经成为程序发展的方向,
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    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:235520
    • 提供者:weixin_38555616
  1. 基于云计算的HTML5技术开发应用套件SALAMA

  2. 背景:笔者2000年开始,从事软件开发职业。2000年接触JAVA、2001年开始J2SE、J2ME和J2EE编程;2001年参与了KONAMI公司棒球游戏的开发工作,2001年所在的日本创业型企业获得SoftBank投资,开发并运营了凸版印刷所属的公共网站,2001年参加了在日本横滨举行的JAVA ONE会议。2003年成立自己的公司,主要从事软件开发、软件项目管理、软件的市场及销售的工作。2005年接触.NET桌面程序开发,2007年开始关注手持数据采集器软件的开发,2008年接触智能手机,
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    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38731226
  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 文章来源:csdn 作者:陈万飞   作者简介   陈万飞,男,中南大学数软系学士,曾任北京长城软件高级程序员,系统分析师.有较为丰富的j2se,j2ee开发经验。目前致力于j2me研究工作。可通过chen_cwf163.net与他联系 摘要   本文给出了一个基于MIDP1.0的俄罗斯方块游戏的设计方案,并给出全部实现源代码。该游戏的最大特色是屏幕自适应,无论各种手机,PDA的屏幕大小如何,该游戏总是能获得最佳的显示效果。游戏在J2me wireless toolkit 2.1的4种模拟器上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38732811
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