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  1. Java+GUI编程实现“21点”游戏(含文档和代码)

  2. 这个游戏系统比较难及复杂的地方在于游戏过程中的逻辑处理和和解决这些逻辑问题的有效的算法步骤。通过整个程序的代码量的分布也体现了这一点。其基础的几个类Card,Cards,User都只有少量的代码,大量的代码分布在发牌,开局,重新开局等事件处理上。界面的实现也费用了很多代码。而通过实现这个程序,我也发现了自己在逻辑问题处理上的弱势。比如在处理A牌改当1点算,还是当11点算时,我花费了很长时间来理清这个思路。而事实上这个逻辑处理比较简单。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:turing2015
  1. Java游戏综合和各种特效

  2. 其中包括20个类340个例子,有用java实现的各种小游戏、特效菜单等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Booknu
  1. 开源java扫雷游戏,Swing版

  2. 程序文件说明 文件 内容 备注 AboutFrame.java 程序“关于”对话框。 JCounter.java 计数器类。 有小位数3位,图形。 JMine.java 主程序类 JMineArth.java 地雷分布图算法类 JMineButton.java Jbutton的扩展类有行号、列号、标记标志和单击标志 StartJMine.java 程序入口点 & lt;br>WinFrame.java 胜利对话框,有易中难三个启动选项 StartJMine.bat 运行程序的批处理文件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-09-26
    • 文件大小:61440
    • 提供者:tolys
  1. J2ME手机游戏开发详解

  2. 很不错的J2ME开发类技术书
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-09-30
    • 文件大小:458752
    • 提供者:Geforce6600
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇

  2. 与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-15
    • 文件大小:350208
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_1

  2. 贪吃蛇升级版本,与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-16
    • 文件大小:656384
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_2

  2. 改进了贪吃蛇_1 的一些BUG,增加了地图,升级,可以传真机试完!与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-17
    • 文件大小:690176
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_1_工程代码

  2. 贪吃蛇升级版本,与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-17
    • 文件大小:972800
    • 提供者:kome2000
  1. 一位同学写的java小游戏

  2. 牌类小游戏,可视化界面,规则给忘了:b,整个程序源码都有
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:GDSFZ
  1. java剪刀石头布小游戏,功能比较完善,符合玩家的思维

  2. 剪刀石头布,有菜单选择,使用java最基础的知道编写而成,定义一了四个类,玩家类,电脑类,游戏类,启动游戏类,如果输入数不正常,提示用户重新输入,正确则游戏,玩一局,提示用户是否继续,否的话,再提示用户是否重玩,可以重新选择角色,菜单中有游戏说明,规则说明,版本说明等等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-10
    • 文件大小:4096
    • 提供者:liyanghao_123
  1. java俄罗斯方块源代码(网络对战+道具使用+背景音乐播放+音效播放)

  2. 完全原创的一个java俄罗斯方块游戏,实现了网络对战、道具使用、背景音乐播放、音效播放等功能。但网络对战和道具使用部分尚有些小问题,仍需要测试,因为没时间做了,发上来供大家下载,如果哪位有兴趣,想一起研究,可发邮件至lijiangui2002@163.com 类列表: backgroundmusic.java背景音乐播放类 blockcanvas.java方块类 bomp.java炸弹类(炸弹的消行规则是坠毁所占行数的方块) control.java主类 createdialog.java对话
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:219136
    • 提供者:tengfeng05
  1. JAVA游戏大综合及各种特效

  2. 本人珍藏多年的java资源 里面设计到20个类 343个例子 囊括了最新最流行的java特效编程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liushicheng1
  1. java 五子棋 游戏

  2. 就一个类 mywindow,不是很美观,呵呵,还行吧.下去学习学习
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wu181184
  1. 劲乐团 音乐类游戏纯代码版

  2. 这是一款音乐类游戏.有点类似劲乐团那种的.这是纯代码的.由于一些问题图片不方便上传希望能给大家有些启发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-19
    • 文件大小:24576
    • 提供者:cctc482
  1. 吃豆豆java小游戏

  2. java小游戏 通过这个小游戏练习: 熟练使用if、for等语句进行逻辑操作。 分析数据的属性和方法,能够熟练地写出该数据表示的类。 使用JFrame创建一个窗体。 掌握ActionListener等事件的注册、添加、操作等。 使用Grahpics能够绘制一般的图形、根据需要定制自己需要的复杂图形。 有jar文件 源代码 和说明文件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:191488
    • 提供者:shuai88913
  1. JAVA笑游戏象棋代码~

  2. 象棋代码~~import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*; //主类 public class Chess { public static void main(String args[]) { new ChessMainFrame("中国象棋Java版"); } } //主框架类 class ChessMainFrame extends
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:100352
    • 提供者:huangmeizais
  1. java游戏开发学习指南

  2. 游戏开发学习指南 亲爱的各位朋友,你们好! 对大多数人来说,要想自己编写出《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》游戏的程序代码,是有较大难度的。可是,很多年轻人一直梦想和追求着自己亲手编写出一个《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》的游戏程序。为了帮助大家实现心愿,传智播客花费了大量时间和精力,安排汤阳光同志通过视频教学的方法,向大家讲解和展示了传智播客版《俄罗斯方块游戏》、《贪吃蛇》的每一行代码的编写过程。即便如此,大家也很难通过仅仅是看视频的方式来掌握传智播客版《俄罗斯方块游戏》、《贪吃蛇》的面向对象设计思路和每
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:381952
    • 提供者:ahgaojie451
  1. 21点小游戏(黑杰克) java实现

  2. 完成一个变形版的纸牌21点游戏。该游戏来源于21点游戏,实现人机对战。游戏说明如下: (1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。 (2)游戏在机器与人类玩家之间进行。游戏一开始应先洗牌(将104张牌打乱)。 (3)机器永远是庄家,所以永远先给机器发牌,机器的牌不可见,只能看到机器要了几张牌。机器停止要牌后,再给人类玩家发牌。 (4)游戏胜利与失败的条件与普通21相同;除此以外,一方在当前牌没有爆掉的前提下,如果下一张牌使得手中有两张完全一样的牌(
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:18432
    • 提供者:xavier_ssdut
  1. java版大鱼吃小鱼游戏

  2. java语言开发的简单的大鱼吃小鱼游戏,开发工具eclipse,直接将该工程导入即可运行,StartGame_Eatfish.java是开始游戏类,游戏中的声音是直接使用的第三方插件,在bin那个文件夹下jl1.0.1.jar, 源码仅供java爱好者 参考
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lanhe2009
  1. java编写的泡泡堂(炸弹人)单机双人源码

  2. 本代码由本人独立三天赶大作业写完,有些bug,因为老师已经检查过,所以这段时间不想再去修改,类设计的比较潦草,JDBC、io功能没有实现,但是其中涉及的多线程、双缓冲等游戏编程技术还是值得参考一下的,等有时间我会考虑加入网络对战模块,谢谢大家支持
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hjleaven
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