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  1. 初学者入门java开窗户小游戏

  2. Java 游戏 JPanel类 JButton GridLayout ActionListener实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:5120
    • 提供者:feiyingyinling
  1. 基于JPanel以及鼠标监听的Java 画图程序

  2. 基于Java 的画图程序,解压后直接打开工程,可以画出直线,园,线,点。需要其它图形可以自己设计,需要继承shape类;IDE环境为JCreator 4.5和JDK 1.5;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:20480
    • 提供者:easyor
  1. java画图程序画布类

  2. 主要是画图程序的一个类import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.MouseMotionListener; import java.util.ArrayList; import javax.swing.*; /** * @author Administrator * */ public class HuaBu ext
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:okokkio
  1. 图片浏览器

  2. 用JAVA写的图片浏览器,涉及到如何使用JAVA中的JFrame类、JPanel类、JLabel类、JButton类、线程等等JAVA基本类的运用,发及图片的显示、图片的自动播放、图片的选择、以及所看图片的跟踪等等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-07
    • 文件大小:355328
    • 提供者:wzndsl
  1. 带图片背景的面板

  2. import javax.swing.*;import java.awt.*;public class Mycanvas extends JPanel{ private Toolkit tool; private Image myimage; public Mycanvas(){ setPreferredSize(new Dimension(800,600)); tool=getToolkit(); myimage=tool.getImage("炼铁/image/卡通/魔卡3.jpg
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:654
    • 提供者:chenxh
  1. Java计算器

  2. 进行图形界面设计 通过图形界面设计,掌握JFrame类、JPanel类、5种布局管理器、文本框、标签及按钮的使用方法。 实现计算器的基本功能 包括加减乘除四则运算、倒数、平方根及清除结果等功能。 实现计算器的存储计算功能 包括存储中间结果(MS)、使用中间结果(MR)、累加中间结果(M+)及清除中间结果(MC)的功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:396288
    • 提供者:wgc123412345
  1. j2se项目源码及介绍_飞鸽传书

  2. 飞鸽传书 一、 背景描述 学习完网络(UDP)后,可以练习部署该项目。 二、 实现要求 模仿飞鸽传书完成飞鸽传书的大部分功能(主要是发送组播信息,传送文件等功能)。 三、 实现技术 a) 使用DatagramSocket、DatagramPacket传递UDP数据。 b) 使用MulticastSocket发送、接受组播消息。 c) 使用ServerSocket、Socket发送接受文件。 d) 使用DefaultTableModel定制需要的JTable。 e) 使用SystemTray、T
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:cheer1101840138
  1. 模拟时钟StillClock类

  2. Java基础篇中的StillClock类用于画出时钟以方便Java进阶篇P228第二十九章多线程(第八版)ClockWithAudio类的调用。 package 多线程练习; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.*; public class StillClock extends JPanel { private int hour; private int minute; private int second; /
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:monawolf
  1. java多页A4纸打印代码

  2. 资源为java多页打印的代码,包括A4纸格式类,画图类,可以根据传递一个jpanel集合实现jpanel的多页打印,文字打印也可参照代码来实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:7168
    • 提供者:java2724
  1. java模拟风扇

  2. 6. 模拟风扇(满分50分) 版本1:满分 15 分 模拟实现电风扇,可以调 3 档速度(慢速、中速、快速);开关按钮;定时吹风;描述 风扇的扇叶大小、颜色等。 设计Fan 类,属性包括:3 个常量 SLOW (1)、MEDIUM(2)、FA ST(3)代表风扇的 速度;1 个int 属性speed 指定速度,默认值为 SLOW ;1 个boolean属性 on 指定开关机,默 认值false ;1 个double 属性 radius 指定风扇扇叶大小;1 个String 属性 color指定
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:17408
    • 提供者:xhay1122
  1. 大一课程设计---几何图形

  2. 3. 几何图形(满分50分) 版本1:满分 10 分 设计抽象类 GeometricObject 及其子类 Triangle 和Circle。 GeometricObject 类设计要求如下: ■ 一个名为 color 的Color类型的私有数据域,表示对象的颜色 ■ 一个名为 filled 的Boolean类型的私有数据域,表示对象是否 ■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域,表示对象的 ■ 一个无参构造方法。 ■ 一个能创建特定 color 和filled 的有
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:23552
    • 提供者:xhay1122
  1. Java游戏代码

  2. 俄罗斯方块 画布类,内有 * 个方格类的实例。 * 继承JPanel类。 * ErsBlock线程类动态改变画布类的方格颜色,画布类通过 * 检查方格颜色来体现ErsBlock块的移动情况。 */ class GameCanvas extends JPanel { //默认的方块的颜色为桔黄色,背景颜色为黑色 private Color backColor = Color.black, frontColor = Color.orange; private int rows, cols, sco
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:34816
    • 提供者:u013130352
  1. 模拟风扇(java)

  2. 模拟风扇(满分50 分) 版本1:满分15 分 模拟实现电风扇,可以调3 档速度(慢速、中速、快速);开关按钮;定时吹风;描述 风扇的扇叶大小、颜色等。 设计Fan 类,属性包括:3 个常量SLOW(1)、MEDIUM(2)、FAST(3)代表风扇的 速度;1 个int 属性speed 指定速度,默认值为SLOW;1 个boolean 属性on 指定开关机,默 认值false;1 个double 属性radius 指定风扇扇叶大小;1 个String 属性color 指定扇叶颜色, 默认值为b
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-29
    • 文件大小:17408
    • 提供者:zhuominhui
  1. javaSE代码实例

  2. 第一篇 起步篇 第1章 初识Java 3 1.1 Java简介 3 1.1.1 Java的不同平台 3 1.1.2 Java发展的历程 3 1.1.3 Java的特点 4 1.2 安装开发工具包 5 1.2.1 下载JDK 5 1.2.2 安装JDK 6 1.2.3 安装后Java目录的解读 7 1.3 学会使用API 7 1.4 第一个Java程序 8 1.4.1 开发源代码 8 1.4.2 编译运行 9 1.5 小结 11 第2章 基本数据类型——构建Java 大厦的基础 12 2.1 源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zuichengyu
  1. 简单JAVA五子棋代码

  2. 简单JAVA五子棋代码只需要建两个类就可以了 1.MainFrame类继承JFrame类 2.MainPanel类继承JPanel类实现接口MouseListener 两个类详细代码如下
  3. 所属分类:iOS

  1. Java 2 程序设计百事通

  2. 第1章Java快速入门 1.1 Java的故事 12 1.2 JDK的安装和设置 12 1.3 使用文本编辑器输入和编辑源程序 13 1.4 编译 13 1.5 独立应用程序的运行 14 1.6 Applet 小程序的运行和测试 15 1.7 Windows应用程序的运行 17 1.8 Java程序结构分析 18 1.9 本章小节 19 第2 章Java基本语法 2.1 注释 20 2.2 标识符和保留字 20 2.3 基本数据类型(Primitive Type) 20 2.4 符号常量 22
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:followmely
  1. java import 优化工具

  2. 这个小东西可以优化import语句 去掉没用的类库 假如 import javax.swing.*; 而你只是用了javax.swing.JPanel类,在使用这个工具后,生成的新的源文件中,importjavax.swing.*就会被优惠为 import javax.swing.JPanel;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-28
    • 文件大小:881664
    • 提供者:jiang11034
  1. java项目-俄罗斯方块

  2. java项目-俄罗斯方块,供学习。 /** * File: GameCanvas.java * User: Administrator * Date: Dec 15, 2003 * Describe: 俄罗斯方块的每一个方块的绘制 */ import javax.swing.*; import javax.swing.border.EtchedBorder; //EtchedBorder为swing包中的突出或凹进的边框 import java.awt.*; /** * 画布类,内有 * 个方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:18432
    • 提供者:wazjy52111
  1. Snake-Game-using-Java:这是一个用Java编写并用作Java应用程序的蛇游戏项目。 这是通过使用Jpanel和JFrame进行的。 这有两个类,即具有main方法的SnakeGame和具有所有功能的GamePanel-源

  2. Snake-Game-using-Java:这是一个用Java编写并用作Java应用程序的蛇游戏项目。 这是通过使用Jpanel和JFrame进行的。 这有两个类,即具有main方法的SnakeGame和具有所有功能的GamePanel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42144201
  1. Customize-Alerts:这是一个小型库,其中包含4种警报,因此您可以在编程时在Java中使用它们。 它们是由JDialog组件制成的,它们是模态的,无论您是使用JFrame Form还是JPanel都可以实现。-源码

  2. 定制警报 这是一个小型库,其中包含4种警报,因此您可以在编程时在Java中使用它们。 它们是由JDialog组件制成的,它们是Modal的,无论您是使用JFrame Form还是JPanel都可以实现。 版本1.0.0 贡献者 Yonier Asprilla 细节 在以下途径中,您可以找到准备实施和使用的库:警报/警报。 实例化每个警报的方式如下: new alertas.AlertSuccess(this, true).setVisible(true); 请记住,这些对话框通过参数接收一个唯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:679936
    • 提供者:weixin_42114041
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