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  1. 达内 coreJava 习题答案

  2. 1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import java.util.Scanner; class Bissextile{ public static void main(String[] arge){ System.out.print("请输入年份"); int year; //定义输入的年份名字为“year” Scanner scanner = new S
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:12288
    • 提供者:lq_1987
  1. java jdk实列宝典 光盘源代码

  2. 内容: 1 转换基本数据类型;运算符;计算阶乘; 2 复数类;java的参数传递;自定义形状类;类的加载顺序;方法和变量在继承时的覆盖和隐藏;排序类; 3数字 数字类;格式化数字;转换数字进制;生成随机数; 4数组和集合 使用Arrays类;动态调整数组长度;java为数据结构中的列表定义了一个接口类java.util.list同时提供了3个实现类,分别是ArrayList、Vector、LinkedList使用; 生成不重复的随机数序列;列表、集合与数组的互相转换;java为数据结构中的映射
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:playbb888
  1. 扫不完的雷--java小游戏

  2. 用Java写的小游戏,相比传统的扫雷加入了很多新的系统,最特别的是“恢复系统”,即挖开的格子过一会儿会还原,且有一定概率变成雷,这才成了“扫不完的雷”。以下是游戏规则及说明: 这个游戏的理念是“快速思考,眼疾手快”。 一、你只有三分钟时间来扫(当然技术好也可以加时间),当你点下中央的开始按钮,右边的计时器就开始倒计时,所以你必须快速地判断。 二、配合这种快速理念,游戏对你的误判是允许的,每当你点到一颗雷,右边的秒表(用秒表就是为了提醒大家,这是个快速扫雷的游戏)就会减少一个。(当然也有办法让秒
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sbslzr
  1. 21点小游戏(黑杰克) java实现

  2. 完成一个变形版的纸牌21点游戏。该游戏来源于21点游戏,实现人机对战。游戏说明如下: (1)该游戏需要两副牌,没有Joker,共104张。每张“纸牌”应具有花色与数字两个属性。 (2)游戏在机器与人类玩家之间进行。游戏一开始应先洗牌(将104张牌打乱)。 (3)机器永远是庄家,所以永远先给机器发牌,机器的牌不可见,只能看到机器要了几张牌。机器停止要牌后,再给人类玩家发牌。 (4)游戏胜利与失败的条件与普通21相同;除此以外,一方在当前牌没有爆掉的前提下,如果下一张牌使得手中有两张完全一样的牌(
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:18432
    • 提供者:xavier_ssdut
  1. RED HAT LINUX 6大全

  2. 本书全面系统地介绍了Red Hat Linux 6。全书共分为五个部分,包括35章和四个附录。第一部分为Red Hat Linux的介绍和安装;第二部分为服务配置;第三部分为系统管理;第四部分为Linux编程;第五部分为附录。本书内容翔实、涉及领域广泛,并且提供了详细的例子和大量的参考资料(包括书籍、电子文档和Internet站点),是一本学习、使用和管理Linux不可多得的好书。 目 录 译者序 前言 第一部分 Red Hat Linux的介绍与安装 第1章 Red Hat Linux和UN
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:beisika10368
  1. Android手机上的猜数字游戏源码

  2. MobileGuess Android手机上的猜数字小游戏源码,部分代码注释:   public abstract int getGuessTimeLeft();//返回剩余猜测次数   public abstract String getNewNumber();//返回待猜数字   public abstract int getGuessTime();//返回可猜测总次数   public abstract int getGuessedTime();//返回已猜测次数   public ab
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:53248
    • 提供者:gouyue
  1. 带游戏界面的24小游戏

  2. 不同于一些24点的计算代码,这是一个带界面的24点游戏代码,双击显示的“扑克牌”数字就能移到下面的空格,点击“计算”计算结果;可提高我们对GUI编程的理解
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-13
    • 文件大小:12288
    • 提供者:aiaiai333111
  1. Java的16位数字小游戏

  2. 这个是用Java实现的一个数字小游戏。里面界面是用几个按钮组成的,只要点击相应的按钮,相邻的数字就会交换位置。只要你能把16个数字按从小到大的顺序排序好,你就可以赢了。程序还自带了音乐,哈哈。希望你们喜欢。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-22
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:beyondfengyu
  1. java猜猜小游戏-源代码

  2. java猜猜小游戏-源代码;是本来期末考试用的; 一、 作品题目 《猜猜小游戏》 二、 实现功能 1、 对数字的判断功能。 2、 每次判断的提示功能。 3、 重置功能。 4、 对界面的熟悉度,布局、控件的定位 等等。 三、 程序创新点及特点 设置了很好的提示,使用户按自己设定好的提示一步步往正确的方向走! 四、 设计思路 根据用户的思路去设计内容、画面。 根据自己的想法去分配布局、设置控件。 五、 程序结构(类,方法等各部分完成什么功能) 我把控件的定义和实例化写在了一起。 一个构造方法涉及监
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:71680
    • 提供者:qq523386837
  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. 手机 游戏 开发 综述

  2. 现在的移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。   现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。 除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以类似《传奇》、《千年》这样的网络游戏也可以在手机上实现。   当然就处理能力和性能而言,当前阶段的支持Java的手机很接近第二代控制台游戏机、80年代中期的家用电脑和早期的手持游戏机。内存通常很有限--一般128KB到500KB--虽然有些智能手机比如No
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:439296
    • 提供者:hlf0626