您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 【算24点】游戏Java源码【有注释】

  2. JFrame 有详细注释 计算机除不尽的会舍弃后面部分 设定误差 在该误差以内 最终认为两个实数相等 基本可以保证不会存在可以算出24而没找到的问题
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:qqzhal
  1. JAVA开发的拼图游戏

  2. “拼图游戏”是和文曲星里的拼图一样的游戏,用Java Applet来做。Java的图形和多媒体应用,并增添一些新东西。 资源文件包括: Pintu.html 嵌入“拼图”游戏的页面,读者可以直接双击这个文件,来观看这个游戏的最终效果。 Pintu.java “拼图”游戏的源代码。 Pintu.class “拼图”游戏的类文件。 /au “拼图”游戏的声音文件 /img “拼图”游戏的图片文件 /Pintu JBuilder的project文件,所有“拼图”游戏的源码和资源都在这个目录的下面。读
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:446kb
    • 提供者:yinshuisiyuann
  1. Java连连看项目工程(源码+类图+最终程序),Eclipse开发

  2. 这个是我做Java课程设计时的产品,是用Eclipse开发的,里面包含了这个工程,源码加类图及最终产品
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:xk447_
  1. Java开发实现仿雷电游戏完整源码

  2. 使用说明: 仿雷电飞行射击类小游戏 光标键移动主角; 武器级别:空格键发子弹、Z键追踪导弹(score>2000); 关卡设置:根据得分,不通关卡不同背景和敌人; 道具设置:加血小道具; = = 虽然是仿雷电,不过背景是盗墓笔记~\(≧▽≦)/~啦啦啦,因为不爱玩射击游戏~\(≧▽≦)/~啦啦啦。。。最终关BOSS是白衣女鬼,前面小炮灰有骷髅兵、野鸡脖子、禁婆囡囡,全部Q版。主角小哥(小黄鸡版),加血小道具天真(小黄鸡版)。子弹是小黄鸡,导弹是黑金古刀▼_▼ 来源:java.itcast
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-05-11
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lselina321
  1. 15个java小游戏源码合集

  2. 15个java小游戏源码合集:Java打猎射击游戏,Java对对碰按钮版(最终版),Java俄罗斯方块2,Java飞行射击类游戏,Java推箱子2,Java网络五子棋2等等15个Java小游戏源码。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-12-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zxt1484675627
  1. Java仿雷电游戏源码.zip

  2. 使用说明 仿雷电飞行射击类小游戏 光标键移动主角; 武器级别:空格键发子弹、Z键追踪导弹(score>2000); 关卡设置:根据得分,不通关卡不同背景和敌人; 道具设置:加血小道具; ======================== 虽然是仿雷电,不过背景是盗墓笔记~\(≧▽≦)/~啦啦啦,因为不爱玩射击游戏~\(≧▽≦)/~啦啦啦。。。最终关BOSS是白衣女鬼,前面小炮灰有骷髅兵、野鸡脖子、禁婆囡囡,全部Q版。主角小哥(小黄鸡版),加血小道具天真(小黄鸡版)。子弹是小黄鸡,
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-23
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:wangxy_job
  1. Letsguess-project:简单的Java程序,作为Java类简介中的最后一步-源码

  2. 让我们猜猜项目 最初,这个项目是为CS入门课程而设计的,我花了大约几个月的时间,这是需要完成的最终项目。它旨在在代码中显示不同的功能和编码结构,或多或少都没有关注于实际项目结果是什么,只是它起作用了。 原始自述文件 以下是代码的原始说明,可以随意更改,更改或随意使用此代码。 最初制造:2020年3月11日 这个程序应该是一个关于猜数字的简单游戏。您选择希望猜测的数字,然后尝试找出每个数字是多少(0到10之间)。游戏的主要目的是正确地猜测在3次尝试之后的数字。 结果 在游戏结束时,无论输赢,都会写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_42137022
  1. TicTacToe-OrderAndChaos-Object-oriented:该项目使用Java实现了一个称为Tic-Tac-Toe的典型棋盘游戏,并遵循了面向对象的设计原则。-源码

  2. TicTacToe-OrderAndChaos面向对象 背景 大家好! 该存储库的主题是棋盘游戏和面向对象。 在该存储库中,存在两个项目,即“ Only TicTacToe”和“ TicTacToe&OAC” 。 第一个项目是一个名为TicTacToe的单板游戏,它是按照面向对象的设计模式实现的,而第二个项目是一个更高级的版本。 第二个项目用作该项目的最终版本。 它包含两个OO风格的棋盘游戏,分别是TicTacToe和Order And Chaos 。 在探索这个项目时,您会发现这两个棋盘游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:weixin_42144707
  1. Endterm-project-OOP-Java:SE-2010小组易卜拉欣莫夫(Ibragimov Olzhas)和Baidaylet Kanatbek-源码

  2. 最终项目-OOP-Java SE-2010 终结项目奥尔扎斯·易卜拉欣莫夫和贝道·卡纳特贝克我们创建了井字游戏: 4节课主类:主代码棋盘类:描述游戏的外观以及与之互动的所有方法规则类:获胜者的所有规则和输出SQL类:使用DBMS发送和获取数据的地方当应用程序运行时,用户有3个选择: 开始游戏; 查看统计信息; 退出应用程序 这是我们SQL代码
  3. 所属分类:其它

  1. WheelOfFortune:CS210最终项目-源码

  2. 命运之轮 CS210最终项目日期:2021年3月12日 说明:该程序是命运之轮游戏,类似于同名电视节目。 玩家将获得一个随机单词谜题,并有多个机会猜测谜题的答案。 每回合,玩家将旋转一个轮子,以确定该轮比赛的现金奖励。 然后,他们将被要求猜出拼图中的字母,或者通过输入完整答案来解决拼图。 如果他们的猜测是正确的,那么该奖金将被添加到他们的余额中。 游戏将持续到最大回合数到期或玩家解决难题为止。 如何运行该程序:下载所有六个.java文件和ListOfPuzzles.csv,并将它们保存在同一目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_42165973
  1. OpenFrameworksGame:使用OpenFrameworks开发的游戏-使用C ++和Java进行高级编程的最终项目-源码

  2. OpenFrameworks游戏 使用OpenFrameworks开发的游戏-使用C ++和Java进行高级编程的最终项目
  3. 所属分类:其它

  1. Class-Project:一个包含数据科学本科专业课作业的项目文件夹:candy:包括计算机网络,操作系统,计算机系统,统计,算法,神经网络,数据科学数学基础,PHP网站,导论(情感分析)-源码

  2. 课堂项目 一个包含数据科学本科专业课作业的项目文件夹目前包括的课程有 一,操作系统 (四个项目) 【一个简易的shell&三个修改minix实现内存管理和I / O子系统(ram盘管理)&chrt调用的相关修改】 二,计算机网络 (Java多线程&Java RPI&最终项目) 三,专业英语 (1.蘑菇二分类BP神经网络(训练30次准确率达到100%) (2.基于PHP的小型网址文件夹(支持增删改查等基本操作)) 四,概率论 卷积图像平滑模拟poker计算同花顺概率等 五,数据科学的数学基础 课程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:weixin_42125770
  1. PongGame与BigBrainAi对手-源码

  2. 乒乓球比赛 TLDR:具有无敌AI对手的PONG游戏,始终可以超越YOUUUU 我在YouTube上关注了ambrosiogabe的2D Java Pong游戏。 我发现它非常容易理解和清楚。 在最终建立了游戏的基础之后,我开始实现一个非常大的大脑AI对手算法,该算法能够计算玩家的移动并根据计算结果做出预测。 就我们的预测能力而言,人工智能的对手比我优越得多,我绝对怀疑有人会在不破解大声笑的情况下击败它。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:weixin_42131414
  1. 乔尔·维加97-源码

  2. 你好呀 :waving_hand: ,我叫乔尔 我是全栈开发人员 全栈开发人员进入编码世界。 最终试图成为游戏开发者。 我也喜欢烹饪,唱歌和配音。 技能:JS / Java Spring / HTML / CSS / React :telescope: 我目前正在此页面上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:weixin_42133899
  1. Alex:一个用C#编写的Minecraft客户端,旨在与MC:Java和MC:Bedrock兼容-源码

  2. 亚历克斯 用C#编写的Minecraft(Java和基岩版)客户端 该客户需要一个付费的Minecraft帐户。 您还需要从Minecraft的Java和Bedrock版本访问资源。 截至当前状态,基岩引擎仍需要一些资源,正在着手消除此依赖性的工作。 关于 这是我不时从事的一项业余项目,最终目标是它能够连接到MC:Bedrock和MC:Java服务器,并具有与典型迷你游戏服务器所需的大多数功能兼容的功能。 截至目前,它已经可以连接到Java 1.16和Bedrock 1.16服务器。 屏幕
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_42162216
  1. ThinkMachine:Fading Suns字符表生成器工具-源码

  2. 思维机 用Java生成的此软件包括为角色扮演游戏Fading Suns (修订版)创建角色表所需的所有规则。 就个人而言,我不喜欢《玩家指南》中提供的角色表,我根据十年前在该游戏的早期版本中发现的一些旧文件,设计了一个新的角色表。 另外,我还添加了一些用于随机字符生成的自定义规则,这些规则可用于PC或NPC生成。 该软件仅包含规则,这些规则可以作为对其他软件的依赖项包含在内,但不能在桌面环境中使用。 如果您正在寻找用于生成字符的完整软件,请查看 ,这是一个用于生成字符的桌面应用程序。 要了解
  3. 所属分类:其它

  1. PacMaze:PacMaze:一种基于Java的桌面游戏,类似于PacMan,但具有随机生成的迷宫!-源码

  2. 下载文件夹Project Final 打开zipFile 在您的终端上 i)cd下载 ii)CD项目最终 要编译代码,请执行javac * .java 对于基于文本的程序,请输入java PacManMazeTextManager并按照终端提示中的说明进行操作 对于GUI版本,请输入Java启动i)以查看控件/目标,请单击说明。 ii)感到舒适后,关闭说明窗口并单击“开始”。 iii)为了显示赢得比赛时会发生什么,迷宫末端提供了一个快捷方式 我们的PacManMazeTextLogic
  3. 所属分类:其它

  1. Java最终游戏-源码

  2. Java最终游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:weixin_42132056
  1. 分布式游戏服务器:java,游戏服务器,分布式,vert.x,游戏服务器-源码

  2. 分布式游戏服务器 项目属于试水。经过研究,点燃,hazelcast等并不适合游戏开发,本项目已废弃,可用的项目地址: 分布式Java游戏服务器 所用框架 Vert.x构建服务间消息发送系统(这个目前可以用ZeroMQ方便的替换,以便再看看它的能力,留着吧) Zookeeper分布式发现与注册 Springboot非web方式启动,注解编程,方便嫁接Spring系列和其他第三方框架 Kryo,fastjson此两个做为序列化工具,最终还是采用protobuf做为序列化工具了(又测了几个,发现还
  3. 所属分类:其它

  1. TerrainFinder:ChromeCrusher的基岩坐标定位器到Java的端口-源码

  2. 地形查找器 重要! 请先阅读! 经过大量的调试后,我不幸地意识到该实现以及ChromeCrusher的原始代码仅适用于特定的生物群系。 任何不使用默认的generateBiomeTerrain方法的生物群落,以及使用任何类型的沙子作为填充物(海滩和沙漠)的任何生物群落都将在游戏中产生不同的结果。 我将认真考虑解决此问题的最佳方法,但是我有种感觉,我最终不得不在OpenCL或其他方面重新实现整个地形生成器。 原始自述文件如下 具有GUI的ChromeCrusher基岩模式查找器的优化Java实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:weixin_42143161
« 12 3 »