您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 【分享】Android3D引擎+国外的3D竞赛类游戏Alien+Runner源码

  2. 【分享】一個3D游戏源码 —及Android3D引擎- 1.作为Android游戏中,特别是3D游戏,我觉得它是个很好的案例。 2.界面不是很好,作为模型已经足够了 3.经本人测试,此软件完美运行。代码结构清晰,不过没有注释 4.内附jpct——ae.jar包和使用例子 5.无条件分享给大家,如果想要更多游戏源码请联系我。 ============================================================ JPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-14
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq609600523
  1. JAVA版软3D引擎源码v1.0

  2. 自己花了3个星期的业余时间写了一个JAVA版本的3D软引擎,上传到这,主要是为了以后电脑坏了,还可以从这取。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-10-06
    • 文件大小:926kb
    • 提供者:xieyun_oracle
  1. JAVA上百实例源码以及开源项目等源代码

  2. 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级、中级、高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情、执着,对IT的憧憬、向往!此时此景,笔者只专注Android、Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景! Applet钢琴模拟程序java源码,Calendar万年历,EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码,ejbCreate函数用于初始化一个EJB实例, Java Socket 聊天通
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-01-03
    • 文件大小:68byte
    • 提供者:tzs_1041218129
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

  2. 本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_35066663
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

  2. 本项目是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分。之前也介绍过很多其他安卓小游戏的项目源码,感兴趣的可以自己在游戏分类下载。
  3. 所属分类:其它

  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机.zip

  2. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分
  3. 所属分类:其它

  1. Onsiea:Onsiea引擎-源码

  2. Onsiea 关于昂西亚 Onsiea是我从头开始创建的2D和3D游戏引擎的名称。 奥涅亚基地 在“ Java”语言下。 使用LWJGL 主要支持GLFW,OpenGL,Op​​enAL和Vulkan。 建筑学 乍一看,该体系结构似乎很忙,但是它是有道理的,并且其目的是正确分离元素,以便更好地理解代码。 技术 例如,“技术”部分进行管理; 物理, 碰撞 动作, 数据结构 ... 简而言之,所有不是图形的东西。 图形学 通用图形 图形部分着重于屏幕上数据的显示,优化和图形参数的管理。 但是,引擎必
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:400kb
    • 提供者:weixin_42131628
  1. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机

  2. Android游戏源码纯java代码实现的仿NBA投篮游戏机是一个培训机构教学使用的NBA投篮小游戏源码,有简单的3D效果,纯java开发,没有借助任何第三方游戏引擎。玩法类似于投币投篮游戏机,直接固定位置投球得分,没有投球辅助线。投完以后篮球会自己滚回来,然后接着投。倒计时结束后给出总得分 
  3. 所属分类:其它

  1. 3DJaveEngine-源码

  2. Java 3D引擎 这是一个用普通的Java语言编写的非常小的引擎,可以渲染3D场景。 背后的数学非常简单-无需任何矩阵转换。 只是三角解决方案 特征 透视投影 视场 整个场景/相机的旋转/平移 三角形/线剪裁 新的3D深度算法-改进的Painter算法-现在使用经过拓扑排序并生成完美结果的依赖图 右键单击以选择可见的三角形 新增加的照明效果 对象文件格式 要渲染的对象应存储在obj.txt文件中。 格式如下: 任何空行都将被忽略 以/开头的任何行都将被忽略 每个有效的文本行均描述一个三角形,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1013kb
    • 提供者:weixin_42134338
  1. Java-3D-game-engine-with-basic-game:Java中使用LWJGL,Op​​enGL,Op​​enAL等的3D游戏引擎。 从头开始-源码

  2. Java-3D游戏引擎与基本游戏 Java中使用LWJGL,Op​​enGL,Op​​enAL等的3D游戏引擎。 从头开始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:weixin_42131261
  1. 游戏:基于我的游戏引擎的Java 3d游戏-源码

  2. 这是使用以下教程中的GameEngine制作的Java 3d游戏: :
  3. 所属分类:其它

  1. Java-3D引擎-源码

  2. Java-3D引擎
  3. 所属分类:其它

  1. Kha:超便携式,高性能,开源多媒体框架-源码

  2. KHA Kha是用于以便携式方式构建游戏和媒体应用程序的低级SDK。 认为SDL,但超级充电。 基于Haxe编程语言和krafix着色器编译器,它可以交叉编译您的代码,甚至可以为最晦涩的系统优化资产。 Kha非常轻便,实际上可以在其他游戏引擎上运行,并且其世代图形和音频api设计在每个目标中均能发挥最佳性能,支持超快速2D图形以及高端3D图形。 同样,Kha可能在您阅读本文时添加了新的目标。 社区 用Kha构建的 使用Kha的 产品特点 在每个平台上均具有出色的性能。 世代的图形/音频API
  3. 所属分类:其它

  1. virocore:ViroCore跨平台ARVR渲染器-源码

  2. 酷睿 ViroCore是适用于Android的SceneKit,这是一个3D框架,供开发人员使用Java构建沉浸式应用程序。 ViroCore结合了高性能渲染引擎和描述性API,可用于创建3D,AR和VR应用程序。 虽然像OpenGL这样的低级API要求您精确实现复杂的渲染算法,但ViroCore仅需要高级场景描述,并为您希望应用程序执行的交互性和动画编写代码。 支持的平台:Android,ARCore,Google Daydream,Samsung GearVR,Google Cardboa
  3. 所属分类:其它

  1. WurfelEngineSDK:等距游戏引擎。 开放世界,基于Blockvoxel和Sprite渲染-源码

  2. WurfelEngineSDK 简而言之功能 跨平台 地图加载和保存 开放世界地图流 昼夜周期 等距精灵的现代3d渲染(标称地图)和照明 可破坏的环境 游戏内地图编辑器 分屏支持 Wurfel Engine使用进行依赖项管理。 它建立在。 WurfelEngine.jar不能像行业游戏引擎(即Unity)那样用作独立的应用程序。 该引擎旨在通过Java编程语言中的源代码进行配置和编程。 游戏引擎是大量算法。 因此,有许多部分可以进一步改进。 在下可以找到一些需要的改进。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42097557
  1. lionengine:Java 2D游戏引擎-源码

  2. 介绍 LionEngine是一款游戏引擎,是在项目期间专门开发的,可轻松使用Java。 该引擎是一个Jar格式(包括javadoc )的库,可以包含在任何项目中; 供实用程序类使用,或直接实现并继承游戏框架(包括帧速率,外推法,输入输出...的管理)。 它使用Java 8内部库专门为2D游戏设计(目前不支持3D),并提出了一组用于2D资源管理的功能(图像,精灵,动画,图块...)。 还提供了输入和输出,可以轻松地检索键,移动鼠标...还可以管理音乐文件( Wav , Midi以及更多使用插件,
  3. 所属分类:其它

  1. SilenceEngine:跨平台的2D 3D Java游戏引擎(Android台式机HTML5)-源码

  2. 什么是SilenceEngine? SilenceEngine是2D / 3D游戏引擎,可为您处理游戏开发的低级方面,例如图形,输入处理,资产加载和碰撞检测,这意味着您只需要制作游戏。 通过为您完成大部分艰苦的工作,您可以专注于游戏和游戏设计。 产品特点 SilenceEngine的主要特征是它的简单性,并且通过自动为您处理几乎所有事情,它大大减少了您需要编写的代码量。 尽管它旨在自动处理所有事情,但它也是完全可定制的。 这是它的功能列表。 真正跨平台: SilenceEngine游戏是真
  3. 所属分类:其它

  1. JAwesomeEngine:Java 3D OpenGL游戏和物理引擎-源码

  2. JAwesomeEngine JAwesomeEngine是使用OpenGL,Op​​enAL,GLFW(通过 )和的基于Java的3D引擎。 目标是创建一个稳定且易于使用的游戏引擎。 目前,JAwesomeEngine仍在开发中,但您已经可以使用工作部件。 引擎分为三个部分: JAwesomeEngine :处理渲染,输入等的核心游戏引擎。 JAwesomeBase :小型基础程序包,包含游戏和物理引擎所需的所有内容,例如矢量和矩阵计算类 JAwesomePhysics :可以检测并解决
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:weixin_42146274
  1. oreon-engine:OpenGLVulkan Java 3D引擎-源码

  2. Oreon引擎(Java-OpenGL / Vulkan) 欢迎使用跨平台Java 3D引擎。 使用OpenGL和Java的Vulkan绑定。 更新:检出 Engine Kotlin实现 制作手册 Oreon Engine项目使用 。 请下载最新的lombok并运行.jar以将lombok插件安装到Eclipse中。 可从获得Eclipse入门指南。 OpenGL示范范例 Vulkan演示示例 用户输入手册 移动:W,A,S,D 旋转:在移动鼠标的同时按住鼠标中键; 或者上,下,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:62mb
    • 提供者:weixin_42105570
  1. FXGL:Java JavaFX Kotlin游戏库(引擎)-源码

  2. 关于 JavaFX游戏开发框架 为什么选择FXGL? 无需安装或设置 “开箱即用”:Java 8-15,Win / Mac / Linux / Android 8 + / iOS 11.0 + / Web 简单干净的API,比其他引擎更高级别 JavaFX的超集:无需学习新的UI API 现实世界中的游戏开发技术:实体组件,内插动画,粒子 游戏可以轻松打包到单个可执行文件.jar或本机映像中 适用于: 任何2D游戏(侧滚动/平台游戏/街机/ RPG) 任何具有复杂UI控件/动画的业务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:weixin_38678550
« 12 »