您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于java简易ICQ

  2. 自编ICQ 特点:多线程机制、线程池、客户端图形化界面、自定义协议tcp和udp。 由客户端和服务器端组成。服务器是在老师所给的服务器程序基础改编而成,主要是加入了进程池技术,从而把复杂的进程管理交给进程池去处理,另外我还加入了好友下线功能,还有下线时采用udp数据包通知其在线好友,从而动态更新客户端好友列表中的在线好友。 客户端采用图形化界面。客户端的图形界面力求美观和风格统一,给使用者以清新舒适的感觉。客户端分成登陆界面,好友界面和聊天界面。用户登陆时,采用socket技术发送tcp包与服
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-04-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pony72888
  1. 通过java编写客户端,服务器程序,实现聊天功能

  2. 利用java的网络编程,以及流的处理,来实现客户端和服务器端得交互。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:1024
    • 提供者:linjitao
  1. 网络聊天系统的设计与实现

  2. :实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 功能要求:
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:fangyuqinhuaxia
  1. Java实现网络聊天系统

  2. 利用Socket控制客户建立与服务器的连接,以及接受和发送数据的行为。通过实现客户端和服务器端的通信,间接的实现客户端与客户端之间的相互通信。客户端的程序使用Socket类建立到服务器的套接字连接,服务器建立一个等待接受客户的套接字的ServerSocket对象,实现数据的接受和发送
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:190464
    • 提供者:hanoah
  1. Java网络围棋

  2. 下面的源代码分为4个文件;chessClient.java:客户端主程序。chessInterface.java:客户端的界面。chessPad.java:棋盘的绘制。chessServer.java:服务器端。可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-12-12
    • 文件大小:24576
    • 提供者:johnnysyd
  1. 聊天系统毕业设计论文本科

  2. 摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:489472
    • 提供者:qindwt1
  1. java 语音聊天编程

  2. 服务器端实现语音聊天功能 可以进行网络视频聊天
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:508928
    • 提供者:shichangguogege
  1. java 实现聊天系统

  2. Java语言对网络有良好的支持,利用java类库的.net中的方法可以方便的编写网络应用程序。下面将要探讨的是用套接字(socket)实现C/S(client and server)模式的TCP/IP协议下的连接。在网络中可以使用一个或多个客户端和一个服务器端。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:944128
    • 提供者:mengxiang0869
  1. 【PDF】基于java的仿qq聊天程序的设计与实现(论文)

  2. 本系统在开发中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中日用了计算机网络变成的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:love123i
  1. 网络五子棋 java

  2. 网络协议采用TCP/IP协议。程序分为服务器端和客户端。服务器端,客户端可设置端口,昵称,客户端需填写服务器端IP地址。服务器端单击启动服务器按钮,客户端单击连接即可建立连接。建立连接后即可进行聊天,下棋,文本区域动态显示棋子落盘位置,聊天内容。有梅棋重开棋功能,当黑方或白方五子连成一线,提示黑方胜或白方胜。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-19
    • 文件大小:106496
    • 提供者:elender
  1. java简易聊天程序

  2. java简易聊天程序,使用TCP socket套接字安全协议,对象流二进制序列化传输。 简易局域网聊天程序,暂时只能发送文本消息。 此程序既是socket服务器又可以作为socket客户端。由于鄙人写的关闭服务和断开连接还存在一些问题和不足,请不要点击断开和关闭按钮。。 若想断开连接、关闭服务重连,请直接叉掉程序再启动即可(客户端和服务端均是如此) 使用命令: java -jar chartDemo.jar 运行程序。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-10-07
    • 文件大小:18432
    • 提供者:jasnet_u
  1. Java网络五子棋chessClient.java:客户端主程序。chessInterface.java:客户端的界面。

  2. java网络五子棋 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。 /****************************************************************************
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-02
    • 文件大小:20480
    • 提供者:qq_914095703
  1. 用java编译的网络聊天编程

  2. 用java编译的网络聊天编程,是基于客户端与服务器的聊天程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zjnbhd007
  1. Java课程设计 网络聊天室 (B/S模式) 源代码

  2. 14.4.1. 运行效果与程序发布 14.4.2. 客户端主类ClientChat 14.4.3. 客户端输入妮称界面InputNameTextField 14.4.4. 客户端聊天界面ChatArea 14.4.5. 服务器端主类ChatServer
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:6144
    • 提供者:ealline_1201
  1. Java网络编程源码示例

  2. 从网络取得图像 从网络取得文件 TCP服务器端 TCP客户端 UDP服务器模型 UDP客户端模型 聊天室服务器 聊天室客户端 组播组中发送和接受数据 时间日期服务器 FTP连接与浏览 HTTP连接与浏览 数据压缩与传输 Telnet客户端
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-24
    • 文件大小:81920
    • 提供者:accplxm126
  1. java 网络聊天室

  2. 用java实现的聊天室,实现客户端与服务器端。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-04
    • 文件大小:11264
    • 提供者:u014084229
  1. 精通Java网络编程光盘资料

  2. \char2\2-1\ NIO类网络应用 提供了本书第2章的实例NIO类网络应用的源程序; \char2\2-2\ 文件拆分实例 提供了本书第2章的实例文件拆分实例的源程序; \char3\3-1\ 堵塞状态 提供了本书第3章的堵塞状态实例的源程序; \char3\3-2\ 多线程应用 提供了本书第3章的多线程应用实例的源程序; \char3\3-3\ 小球碰撞游戏 提供了本书第3章的小球碰撞游戏实例的源程序; \char4\4-1\ HostLookup 提供了本书第4章的HostLooku
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-22
    • 文件大小:521216
    • 提供者:u012680382
  1. java网络5子棋代码.doc包含源码

  2. 棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。 /********************************************************************************************* 1.chessClient.java ******************************************************
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:104448
    • 提供者:houqi1993
  1. 用JAVA开发网络聊天室

  2. (1)用Java图形用户界面编写聊天室服务器端和客户端, 支持多个客户端连接到一个服务器。每个客户端能够输入账号。 (2)可以实现群聊(聊天记录显示在所有客户端界面)。 (3)完成好友列表在各个客户端上显示。 (4)可以实现私人聊天,用户可以选择某个其他用户,单独发送信息。 (5)服务器能够群发系统消息,能够强行让某些用户下线。 (6)客户端的上线下线要求能够在其他客户端上面实时刷新。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_41197242
  1. 简单的网络聊天工具.rar

  2. 语言:java 网络传输基于TCP协议。 可以实现即时通讯功能。 使用说明:无论客户端 或是服务器,输入消息中包含空格,则此次消息发送结束,需等待对方回信后,再进行第二次发送消息。 输入886可以停止此次通信,关闭程序。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:22528
    • 提供者:qq_44441611
« 1 2 34 5 6 7 8 9 10 ... 13 »