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搜索资源列表

  1. 图书馆管理系统的实现

  2. 简单的图书馆管理系统。用JAVA编写,做的是一个课程设计,其中包括了所需的数据库,以及实验报告。希望对所需的人有所帮助。
  3. 所属分类:Java

  1. 哲学家吃面问题.zip

  2. 哲学家吃面问题模拟,哲学家出于三种状态:思考、饥饿、吃面,系统产生随机数调用模拟哲学家吃面情况,代码由java编写,由7个类组成,按照MVC模式编写。课题是操作系统课程设计。内附实验报告
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:105472
    • 提供者:huangxb92
  1. JAVA算术编码

  2. 这个一个用java编写的算术编码程序,里面还有实验报告和代码,是多媒体课程设计的一个内容。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:44032
    • 提供者:yuanyougen
  1. 工资管理系统

  2. java编写的工资管理系统,内含源文件。不过没有实验报告。课程设计,但是也很好的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:387072
    • 提供者:lishijian1
  1. HTML代码转换工具

  2. C语言、java语言 转换成html语言 内附实验报告~ 如果发现Bug,可以私信我。 源程序代码是纯文本文件,本次课程设计的目标是编写一个应用程序可以将源程序文件转换为HTML文件。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yeyaowen
  1. 国际象棋棋盘

  2. 这个文档是Java的课程设计,包含了运用图形系统界面设计的国际象棋棋盘的实验报告,含有运行结果图片。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-17
    • 文件大小:173056
    • 提供者:qq_33413171
  1. 并行计算课程报告模板

  2. 1. 设计目的、意义(功能描述) 2. 方案分析(解决方案) 3. 设计分析 3.1 串行算法设计 3.2 并行算法设计 3.3 理论加速比分析 4. 功能模块实现与最终结果分析 4.1 基于OpenMP的并行算法实现 4.1.1 主要功能模块与实现方法 4.1.2 实验加速比分析 4.2 基于MPI的并行算法实现 4.2.1 主要功能模块与实现方法 4.2.2 实验加速比分析 4.3 基于Java的并行算法实现 4.3.1 主要功能模块与实现方法 4.3.2 实验加速比分析 4.4 基于Wi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-11
    • 文件大小:94208
    • 提供者:u013255737
  1. 我的java开发笔记(技术,经验)

  2. 包括个人体验,400多篇技术文章,经典面试问答,不容错过,5个资源分超值
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:peopleapple
  1. 学生信息管理系统

  2. 此项目是基于eclipse和MySQL数据库用JAVA语言完成的学生信息管理系统,此系统分为管理员、学生、教师三个身份,都可以进行登录,管理员和教师可以进行增删查改操作,学生可以查询程序。此项目是一个没有报错的完整的项目,适用于在校大学生的课程设计。还有一份完整的实验报告,可以在我博客下查找下载。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-11
    • 文件大小:623616
    • 提供者:qq_37992148
  1. 【JAVA版】操作系统课程设计题目四单处理器系统的进程调度源码&详细实验报告

  2. 实现了如下四种调度算法的模拟: (1)时间片轮转调度 (2)优先数调度 (3)最短进程优先 (4)最短剩余时间优先 模拟过程使用了JProgressBar作为进程状态条,更为直观地观察到每个进程的执行状态。 程序用户说明: 1、在上图标号1处输入要创建随机进程的个数,仅可输入正数,非正数会有相关提示。然后点击标号2处的“创建进程”按钮,随进创建的进程显示在程序界面的中央窗口,如标号3所示。 2、创建好随机进程后,在标号4的单选框选择将要模拟执行的调度算法,然后点击标号5处的“开始模拟”,程序开始
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-25
    • 文件大小:640000
    • 提供者:xmt1139057136
  1. java实验报告,仅供参考

  2. (1)定义一个类Student,属性为学号、姓名和成绩;方法为增加记录SetRecord和得到记录GetRecord。SetRecord赋值学号、姓名和成绩,GetRecord通过学号得到考生的成绩。通过实例验证编程无误。 (2)定义一个接口Area,其中包含一个计算面积的抽象方法calculateArea(),然后设计Circle和Rectan两个类实现这个接口的方法calculateArea(),分别计算圆和矩形的面积。通过实例验证编程无误。 (3) 假定根据学生的3门学位课程的分数决定其是
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-01-02
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_44368784
  1. java仿QQ.rar

  2. 大二学java时的课程设计,现在看有个小bug ip地址获取问题,以及端口冲突问题,,不过很好解决。 附带实验报告。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-05-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xsgjly2826
  1. 基于文件流的Java实现的学生选课系统(有实验报告)

  2. 通过对学生选课管理系统的分析与设计,具体实现了课程信息维护(列出所有课程信息供查阅、列出某一门课程信息供查阅、增加一门课程、删除一门课程、修改某一门课程的信息)、学生信息维护((列出所有学生信息供查阅、列出某一位学生信息供查阅、增加一位学生、删除一位学生、修改某一位学生的信息))、清空和退出等功能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-06-23
    • 文件大小:244736
    • 提供者:fan__meng
  1. Java 贪吃蛇游戏设计源码及文档资料.rar

  2. Java 贪吃蛇游戏设计源码及文档资料,这是《Java程序设计》课程实验报告中的一个例子源码,附有文档和完整的源代码资料,分享上来让Java学习者研究参考。在编写时参考了基于J2ME的贪吃蛇游戏的开发与实现这个资料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:924672
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 编译原理.rar

  2. 编译原理课程设计(词法分析+语法分析+中间代码生成+汇编代码生成) java语言编写。近两千行代码,附上实验报告。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:197632
    • 提供者:weixin_43247625
  1. AuthSystem.zip

  2. 基于java开发的权限控制系统,用户南京邮电大学课程设计题目,包括权限的新增修改展示等情况,另外支持判断有向图是否存在回路。里面还有实验报告
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2020-06-25
    • 文件大小:196608
    • 提供者:qq_41761176
  1. android开发期末大作业.zip

  2. android开发期末大作业(项目源码,任务书,实验大报告,apk文件) 大作业的要求和内容:(包括题目选择范围、技术要求、递交时间、考核方法等) 一、实验项目名称 Android手机应用开发课程大作业 二、实验目的 1.通过本课程设计的实践及其前后的准备与总结,复习、领会、巩固和运用课堂上所学的Android手机应用开发知识。 2.为学生综合应用本专业所学习的多门课程知识(例如,软件工程、数据库、Java语言、Java Web开发等)创造实践机会。为学生提供主动学习、积极探索与大胆创新的机会。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-01
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:yimingzhang666
  1. 坦克大战 java实现-专业指导文档类资源

  2. 用java做的坦克大战游戏 是课程设计来的 做了我8天 里面实验报告 可执行Jar文件 源代码都有了,游戏可以暂停 设置游戏等级等 下面是报告的一部分 方便下载的朋友看看 1. 游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。 2. 界面中要有坦克,墙,树林,河流。 3. 界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。 4. 坦克分两种,敌方和我方。 5. 墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。 6. 树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。 7. 坦克可以发射子弹,敌我方的
  3. 所属分类:专业指导

  1. 坦克大战 java实现-专业指导文档类资源

  2. 用java做的坦克大战游戏 是课程设计来的 做了我8天 里面实验报告 可执行Jar文件 源代码都有了,游戏可以暂停 设置游戏等级等 下面是报告的一部分 方便下载的朋友看看 1. 游戏要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节。 2. 界面中要有坦克,墙,树林,河流。 3. 界面中要有一个“家”,“家”被攻击中则输了游戏。 4. 坦克分两种,敌方和我方。 5. 墙也分为两种,可以穿透的普通墙,不可以穿透的铁墙。 6. 树和河流均只有一种,树林坦克可以通过。 7. 坦克可以发射子弹,敌我方的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jn311747
  1. Java-3-源码

  2. Java-3 学生选课模拟系统实验报告 g202 2020322110王孟宸 一,实验目的 初步了解分析系统需求,从学生选课角度了解系统中的实体及其关系,学会定义类中的属性以及方法; 掌握面向对象的类设计方法(属性,方法); 掌握类的继承用法,通过构造方法实例化对象; 学会使用super(),用作实例化子类; 掌握使用对象根类的toString()方法,应用在相关对象的信息输出中。 二,实验要求 说明:学校有“人员”,分为“教师”和“学生”,教师教授“课程”,学生选择“课程”。从简化系统考虑,每
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_42120275
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